EDGE: "Las diferencias reales entre PS4 y Xbox One"
#1
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-PS4 es 50% más rápida que Xbox One. (Fuentes de EDGE dicen que la diferencia es obvia).
-La memoria de PS4 es 40-50% más rápida que la de Xbox One.
-La ALU es 50% más rápida, la de PS4.
-Ejemplo: un juego multi sin optimización, iría a 30fps y 1920x1080 en PS4, y en Xbox One iría a "20 y algo" fps y 1600x900
-Xbox One es menos potente y es un dolor usar su ESRAM.
-La subida de la velocidad de reloj de Xbox One no es significativo. No cambia las cosas.
-Sony y Microsoft aún están trabajando en los drivers gráficos de sus consolas y comentan que Xbox One no va muy adelantada en esta parte.
-Dejo esta parte completa -> Xbox One does, however, boast superior performance to PS4 in other ways. ÔÇ£LetÔÇÖs say you are using procedural generation or raytracing via parametric surfaces ÔÇô that is, using a lot of memory writes and not much texturing or ALU ÔÇô Xbox One will be likely be faster,ÔÇØ


Más en el siguiente link: http://www.edge-online.com/news/power-st...rformance/
#2
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Si esas diferencias son tan brutales, no espero menos que se note mucho y desde el día 1, no es para menos, ¿No?

Si todo lo que se ha dicho es cierto, estaríamos comparando un Mercedes con un Ibiza, supongo que correrá el doble luego.
#3
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(13-09-2013 13:09)Rivera link escribió:Si esas diferencias son tan brutales, no espero menos que se note mucho y desde el día 1, no es para menos, ¿No?

Si todo lo que se ha dicho es cierto, estaríamos comparando un Mercedes con un Ibiza, supongo que correrá el doble luego.
Suponiendo que esta info sea cierta ni de broma se va a poder nota mucho desde el dia 1
Para eso habria que esperarse a la segunda hornada de juegos
[Imagen: ifar.png]
#4
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(13-09-2013 13:19)ifar B link escribió:Suponiendo que esta info sea cierta ni de broma se va a poder nota mucho desde el dia 1
Para eso habria que esperarse a la segunda hornada de juegos
Y además dudo mucho que lo veamos en los multis. Con tal de que tiren en ambas.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#5
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Si es cierto se notará a medida que avance la generación. Es algo lógico por otra parte, teniendo en cuenta que Sony parece que quiere centrar su modelo de negocio casi por entero en los juegos y la potencia gráfica, con guiños hacia los servicios multimedia y el mercado ocasional, y MS parece┬á que se volcará más en rollos de Netflix, aplicaciones y juegos para Kinect y el mercado del jugador ocasional. No sé hasta que punto es conveniente para Sony ceder terreno en esos apartados, ya que parece que es un pastel bastante importante del mercado, pero yo personalmente lo agradezco.
#6
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Pues no me gusta un pelo esa información y lo peor es que EDGE me parece una fuente, en principio, bastante fiable...

Para mi Battlefield 4 va a ser una buena piedra de toque, pero están escondiendo demasiado los gameplay reales de ambas versiones.

A ver si del TGS de la semana que viene salen más videos de gameplay REAL con ambas máquinas

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#7
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(13-09-2013 13:09)Rivera link escribió:Si esas diferencias son tan brutales, no espero menos que se note mucho y desde el día 1, no es para menos, ¿No?

Si todo lo que se ha dicho es cierto, estaríamos comparando un Mercedes con un Ibiza, supongo que correrá el doble luego.

[Imagen: avatar_420_1379033364.jpg]

roto2 roto2 roto2
#8
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Pues aunque me creo perfectamente que PS4 es más potente, estamos hablando de un 50% en la gráfica y en la velocidad de la RAM, pero el cálculo que hace es poco representativo de lo que va a suceder cuando salgan los multiplataformas.

Y me explico... quizás metiéndole a una y otra exactamente los mismos gráficos (texturas, polígonos, sombras, iluminación, antialiasing, popping, LOD) y sin usar ninguna característica diferente de One (ESRAM, chips dedicados) pueda ser real, pero es que con reducir un pelín todos esos aspectos que he dicho, yo creo que cualquier juego igualaría en fotogramas y resolución a la versión de la otra consola, y las diferencias de los multis creo que será similar a esta generación, y que van a ser más para ojos biónicos.

Es que en PC por lo menos, hay detalles gráficos que consumen mucho y que los bajas y no se nota apenas. La exigencia del hardware cada vez es más alta para notar verdaderas diferencias. Ver Crysis 3 en Ultra y en Alto y decirme si notáis la diferencia... y eso que es un juego que para ir en Ultra a 60fps necesita un SLI de 680. Y en cambio en Alto lo mueve una 570 a 60fps. En breve os saco unas capturas de ambas configuraciones a ver si lo diferenciais xD
#9
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Me fio mucho mas de Penello que de una revista online.
#10
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(13-09-2013 14:36)DevrionDast link escribió:Me fio mucho mas de Penello que de una revista online.

Yo también me fio más de Ronald McDonald que de la OCU.




Mientras reciba multis, lo demás son todo chorradas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#11
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(13-09-2013 14:36)DevrionDast link escribió:Me fio mucho mas de Penello que de una revista online.

¿Te fías más de alguien que trabaja para una de las empresas que para alguien neutral? Yo a eso no le veo mucho sentido. Además, EDGE no creo que sean unos cualquiera, si alguien tiene credibilidad en el mundillo de la prensa de videojuegos a mi me parece que son ellos.
#12
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(13-09-2013 14:36)DevrionDast link escribió:Me fio mucho mas de Penello que de una revista online.

Ante todo la objetividad. Me gusta como piensas.


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