[E3] Kojima confirma una versión para ordenador de 'Metal Gear Solid V'
#49
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(13-06-2013 18:15)JuanmaNPI link escribió:Bueno, no sería la primera vez que la comunidad mete mano a un juego sin tener los propios editores del juego. Eso ralentizaría la cosa pero no la impediría.

Cierto, aunque también me pregunto cuántos juegos japoneses han tenido mods o los creadores han liberado las herramientas. No lo sé, eh, pero creo que no muchos.
Keep your dreams alive
#50
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(13-06-2013 18:15)JuanmaNPI link escribió:Bueno, no sería la primera vez que la comunidad mete mano a un juego sin tener los propios editores del juego. Eso ralentizaría la cosa pero no la impediría.

Sin herramientas creo que las modificaciones se verían muy limitadas, me da a mí que a lo sumo nos quedaríamos en las típicas mejoras gráficas y tal Sad
#51
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(13-06-2013 13:36)Joal link escribió:Sin acritud, creo que os estáis flipando un poco con lo de que ahora todos los juegos multi saldrán en PC. Que no digo que no pueda ser pero vamos, ni que fuera la primera vez que sale un MGS en PC.

Es la primera vez en mucho tiempo, sí. Y es de suponer que la arquitectura de las nuevas consolas, en colaboración con la masificación de Steam, va a significar ports de PC a tocateja por, bueno, ser tan jodidamente simple de desarrollar y ser a la vez rentable.
#52
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(13-06-2013 23:59)Cyberio link escribió:Cierto, aunque también me pregunto cuántos juegos japoneses han tenido mods o los creadores han liberado las herramientas. No lo sé, eh, pero creo que no muchos.

No, si eso es totalmente cierto. Pero la esperanza es lo último que se pierde XD


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