05-05-2018 15:22
Ya, por eso más rabia me da al pensar en lo desaprovechado que está jugablemente teniendo a Spira como mundo. Sólo imaginar que tuviera la cantidad de escenarios y la amplitud de los del FFXII.........Pero es que aún siendo un pasillo, me encanta el jodido pasillo. Y es que el diseño artístico del juego es mi debilidad. Macalania, El Camino de Miihem, Kilika, Besaid, Guadosalam, y un largo etc. Tiene mucha variedad visual, aunque jugablemente sea muy limitado en cuanto a exploración.
Y la historia, los personajes (sí, incluso Tidus ), el sistema de combate y la pedazo de BSO de Uematsu redondean el conjunto. La linealidad es la gran nota discordante.
Y la historia, los personajes (sí, incluso Tidus ), el sistema de combate y la pedazo de BSO de Uematsu redondean el conjunto. La linealidad es la gran nota discordante.