Dragon Quest VII - Primeras imágenes in-game
#37
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Hola.

El problema que tiene el primer Dragon Quest Monster Joker es que tiene un desarrollo muy monotono, tiene un diseño de escenarios pesimo y los monstruos no tienen demasiada diferenciación entre si. Esto es algo que soluciona en gran parte DQM J2, ya que su desarrollo es más entretenido, su diseño de escenarios es MUY bueno y MUY rejugable, y los monstruos, al tener habilidades únicas propias, y además estar clasificados en distintos tañamos son MUCHO más diferentes entre ellos.

DQM TW simplemente incrementa esas cosas que supo hacer DQM J2, y además suma el encanto del original, que era una delicia si habías jugado a DQ VI previamente, al mostrar parte de la trama oculta del juego, que pertenece a Terry (Norris en el nuestro), ya que en la gran mayoria del tiempo que transcurre DQ VI, Norris va por su cuenta.

Pero bueno, la gracia de estos juegos es tener mucha bastante conocimiento de la saga, ya que basa su potencial en los monstruos, y si no los reconoces, ya no sientes esa necesidad de conseguirlos.

Un saludo.
#38
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Hola.

Algunas pocas imágenes más:

[Imagen: dragon_quest_vii-2142319.jpg]
[Imagen: dragon_quest_vii-2142329.jpg]
[Imagen: dragon_quest_vii-2142355.jpg]
[Imagen: dragon_quest_vii-2142331.jpg]
[Imagen: dragon_quest_vii-2142379.jpg]
[Imagen: dragon_quest_vii-2142381.jpg]

El angulo de los combates es raro, pero me gusta, ya que sigue enfocando de frente a los enemigos, dejando a nuestros personajes un poco de lado, pero también mostrando su equipamiento.

Las dos últimas imágenes pertenecen al "pilar" del mapamundi, donde iremos colocando las partes del mundo que han desparecido.

Un saludo.
#39
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(15-11-2012 01:53)EarthBound link escribió:Se me hace raro ver a los personajes en un DQ, con lo que me gustaba el estilo clásico xD
A mi también, pero habrá que acostumbrarse XD



#40
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Hola.

(15-11-2012 01:53)EarthBound link escribió:Se me hace raro ver a los personajes en un DQ, con lo que me gustaba el estilo clásico xD

Sí, se hace raro que a pesar de que la cámara tenga el mismo angulo que en los clásicos, veas a tus personajes de espaldas, pero realmente lo veo como una buena jugada por dos cosas.

-La primera es que se verá reflejado el equipamiento de tu personaje en combate, y además esto creo que nos da una pequeña pista, y es que al cambiar de profesión cambiará el aspecto de nuestro personaje, como reflejaban los artworks del manual de DQ VII en su dia, pero no lo pudieron implementar en el juego.

-La segunda es que manteniendo ese angulo, y no uno totalmente 3D como el de DQ VIII y DQ IX, tendremos unos combates tan ágiles como los de los DQ clásicos, pero más vistosos.

Un saludo.
#41
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al final conseguiran que me compre una 3ds entre Dragon Quest y el Zelda Ocarina of Time me esta tentando mucho!! lastima que no hay money  Sad
Un saludo
#42
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(14-11-2012 19:18)thewazaa link escribió:Si hacen un DQ sin Toriyama en Japón le cortan la cabeza a toda persona que trabaje y haya trabajado en Square Enix
No me expresado bien... mas Chrono Trigger o Bola de Dragon, que Dr. Slump. Los enemigos chorras como limo y derivados empiezo a estar cansado de ellos.
Gamertag: Jimmy79SGC
Si alguien me envía una invitación, por favor decidme donde me conoceis.
#43
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Objetos obtenidos con la reserva del juego en la web de SE.

Escudo Limo

[Imagen: v2oD0.jpg]

Palo Limo

[Imagen: khXrn.jpg]

Falcon Blade

[Imagen: SyZwl.jpg]


Sólo espero que se puedan conseguir también sin hacer reservas ni mierdas de estas, no nos jodas SE, si estas armas estaban en el original, metelas en el juego gratuitamente.
#44
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(15-11-2012 12:20)Jimmy79SGC link escribió:No me expresado bien... mas Chrono Trigger o Bola de Dragon, que Dr. Slump. Los enemigos chorras como limo y derivados empiezo a estar cansado de ellos.
Si quitan los limos también los degollan, y me uno a ellos. Y más el limo metalico con toneladas de experiencia y que te huye a la de tres.

Es más, solo hace falta mirar el equipo que te viene por la reserva... dos armas "limo" y una ¡falcon blade!

Las armas limo seguramente quedan de lujo con la armadura limo Smile

Después de las cacas de la Arale es una de las creaciones más reconocidas de Toriyama.

[Imagen: 5401A.jpg]
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#45
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Quitar de en medio los limos sería como cepillarse a los goombas o koopas de un Mario. Me parecería una cagada no, sino un cagadón. Big Grin
#46
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A los Limos y Dracaninos que no me los quiten ¿eh?

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#47
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Hola.

(15-11-2012 12:20)Jimmy79SGC link escribió:No me expresado bien... mas Chrono Trigger o Bola de Dragon, que Dr. Slump. Los enemigos chorras como limo y derivados empiezo a estar cansado de ellos.

Quitar los limos de Dragon Quest no es como quitar los chocobos de Final Fantasy. Los limos están tan integrados dentro de Dragon Quest que forman parte de su mecanica de subida de niveles, al introducir los limos metalicos y los joya para obtener grandes cantidades de dinero.

Luego tienen su propia rama de juegos, la subssaga Rocket Slime, donde solo se pueden manejar limos, y luego en los Dragon Quest Monster tienen una rama de clase sólo para ellos.

De todas formas lo mismo ocurre con el resto de enemigos, por muy chorras que te parezcan, a nosotros nos gusta por su aspecto caricaturesco y por lo poderosos que pueden llegar a ser. Yo no quiero enemigos "serios", la saga no va de eso, nunca se ha tomado su guion en serio, siempre ha sido alegre, y quiero que sea así por siempre.

(15-11-2012 12:25)mike link escribió:Objetos obtenidos con la reserva del juego en la web de SE.

Escudo Limo

[Imagen: v2oD0.jpg]

Palo Limo

[Imagen: khXrn.jpg]

Falcon Blade

[Imagen: SyZwl.jpg]


Sólo espero que se puedan conseguir también sin hacer reservas ni mierdas de estas, no nos jodas SE, si estas armas estaban en el original, metelas en el juego gratuitamente.

La falcoespada está en la mayoría de entregas desde Dragon Quest IV, por lo que imagino que sí se podrá conseguir en el propio juego, porque sino nos eliminan el arma más competitiva de todas xd.

Un saludo.
#48
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:burla: :burla: :burla:
lol: lol: lol: lol:

Por esa razón dejé jugar a los Dragon Quest.... estaba hasta los mismisimos de los limos.
En serio, sé que parecen o son el almamater del juego, pero una gota de agua disfrazada de diversoso colores, nunca ha parecido amenazador.

Así como ha habido una evolución (a peor o a mejor, esto lo dejo a vuestra eleccion) en los graficos de FF, en DQ siempre ha sido el estilo Toriyama infantil. Y nunca me ha entusiasmado, al contrario que sus personajes┬á o sus ropajes o sus ataques.
Nu sé... para mí han ido perdiendo interés a medida que han hecho entregas.
Gamertag: Jimmy79SGC
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