04-10-2016 09:46
Pues eso, apenas hace un par de días ya tenemos soporte experimental de la API Vulkan para el emulador de Gamecube/Wii "Dolphin".
En este report también se indica que el soporte experimental de Vulkan también está disponible para la versión Android de Dolphin: https://es.dolphin-emu.org/blog/2016/10/...016/?cr=es
Vulkan es una nueva API creada por distintas empresas y que da un rendimiento bastante superior (sobre todo en AMD) que otras APIs como OpenGL, tal y como se puede ver en el caso de DOOM 2016.
En este report también se indica que el soporte experimental de Vulkan también está disponible para la versión Android de Dolphin: https://es.dolphin-emu.org/blog/2016/10/...016/?cr=es
Vulkan es una nueva API creada por distintas empresas y que da un rendimiento bastante superior (sobre todo en AMD) que otras APIs como OpenGL, tal y como se puede ver en el caso de DOOM 2016.