Digo un género y tu dices un lo que se te ocurra CONSTRUCCI├ôN DE IMPERIOS 4X
#25
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Double Dragón. Mi primer recuerdo de jugar a videojuegos siendo muy muy pequeño tras comer en una sociedad me llevó un amigo mayor a descubrir el vicio en la bolera donde se reunían los malotes de Buztintzulo
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#26
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Golden Axe.
#27
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Black Tiger

Y ya está.
#28
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Crime Fighter.
#29
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Un genero que marco la infancia de mas de uno que ahora rondaran los 35 o mas .  XD







Si me pongo a hablar de este genero necesito 6 hilos minimo .  lol lol
#30
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Me acaba de asaltar una duda ahora con esto de los géneros.
Un beat'em up es un yo vs el barrio y creo que esto lo tenemos todos muy claro, pero si a un beat'em up como streets of rage le añadimos disparar shurikens se convierte en shinobi. Seguimos hablando de un beat'em up?

O mismamente Robocop o Swat de megadrive, se considerarían beat'em up?
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#31
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(23-01-2016 16:59)yopmoi escribió:Me acaba de asaltar una duda ahora con esto de los géneros.
Un beat'em up es un yo vs el barrio y creo que esto lo tenemos todos muy claro, pero si a un beat'em up como streets of rage le añadimos disparar shurikens se convierte en shinobi. Seguimos hablando de un beat'em up?

O mismamente Robocop o Swat de megadrive, se considerarían beat'em up?

Es que shinobi para mí es más plataformas que beat'em'up, por el tipo de plano usado que permite movimiento tridimensional en los beat em ups, así como la importancia de los saltos y las trampas.
Si tú a un beat em up le metes un arma a distancia no le veo mayor problema mientras no sea la mecánica principal. Es como si dijeramos que Devil May Cry es un TPS porque Dante puede disparar.
[Imagen: DNC-04.png]
#32
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(23-01-2016 17:25)[DNC] escribió:Es que shinobi para mí es más plataformas que beat'em'up, por el tipo de plano usado que permite movimiento tridimensional en los beat em ups, así como la importancia de los saltos y las trampas.
Si tú a un beat em up le metes un arma a distancia no le veo mayor problema mientras no sea la mecánica principal. Es como si dijeramos que Devil May Cry es un TPS porque Dante puede disparar.

Esta es la clave cuando hay varios ingredientes, diferenciar el principal.
#33
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Double Dragon.
#34
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Hostias como panes.
#35
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(23-01-2016 16:59)yopmoi escribió:Me acaba de asaltar una duda ahora con esto de los géneros.
Un beat'em up es un yo vs el barrio y creo que esto lo tenemos todos muy claro, pero si a un beat'em up como streets of rage le añadimos disparar shurikens se convierte en shinobi. Seguimos hablando de un beat'em up?

O mismamente Robocop o Swat de megadrive, se considerarían beat'em up?

Para que yo pueda etiquetar un juego como un beat 'em up, este ha de jugarse en un plano con profundidad (Renegade, Double Dragon, Final Fight, etc). Si el plano es únicamente horizontal, como en el Kung-Fu Master, Vigilante, Express Raider o Dragon Ninja, ya no los etiqueto como beat 'em up sino como acción, pese a que están muuuuy cerca de la forma de juego de un beat 'em up. Pero la profundidad para mí es una condición sine qua non. Aún así lo dejaría como discutible.

Sin embargo los ya comentados Robocop, Swat o Black Tiger, esos los meto directamente en acción. ;D
#36
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(23-01-2016 16:59)yopmoi escribió:Me acaba de asaltar una duda ahora con esto de los géneros.
Un beat'em up es un yo vs el barrio y creo que esto lo tenemos todos muy claro, pero si a un beat'em up como streets of rage le añadimos disparar shurikens se convierte en shinobi. Seguimos hablando de un beat'em up?

O mismamente Robocop o Swat de megadrive, se considerarían beat'em up?


Para mi no. Y concretamente en shinobi tiene casi tanta importancia el plataformeo como el ataque. Para mi Shinobi es un juego de acción 2D


Beat'em up es una parte del género arcade. Mientras que Shinobi es mas acción
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]


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