Demo del Unreal Engine 4 funcionando en PS4
#13
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Jodo, en lo que es iluminación y partículas, la versión PC le mete un repaso a la de PS4. Cuando se abren las puertas por la ventisca de nieve, se nota un huevo la diferencia en calidad de partículas.



Por cierto:

Unreal Engine 4 no soportará Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3

"Tenemos el Unreal Engine 3 para Wii U. Unreal Engine 4 es una tecnología de próxima generación".

El nuevo motor Unreal Engine 4 no tendrá soporte para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, ha confirmado la propia Epic Games en la Game Developers Conference.

Mark Rein, co-fundador de Epic Games, ha anunciado que este nuevo motor gráfico no será compatible con Wii U: "No, pero tenemos el Unreal Engine 3 para Wii U que ofrece juegos sorprendentes, de hecho, hay una gran cantidad de títulos que se están haciendo con este motor".

"El Unreal Engine 3 no va a desaparecer por la llegada del 4. Pero nuestro objetivo con este nuevo engine son las consolas de próxima generación. Si quieres hacer un juego para Wii U, tenemos el Unreal Engine 3, que ya está ofreciendo los mejores juegos para Wii U", explica.

Poco después Mark Rein ha aclarado que este nuevo motor también será compatible con PlayStation 3 y Xbox 360: "El Unreal Engine 4 no está en Wii U, PlayStation 3 ni Xbox 360. Es una tecnología de próxima generación, y es en lo que nos estamos centrando".

http://www.3djuegos.com/noticia/132566/0/unreal-engine-4/no-soporte-wiiu-ps3-xbox/epic/
(Ultima edición: 30-03-2013 12:49 por Alastor83.)
#14
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Supongo que el de PC usa una GTX 680 (potentorra), así que veo normal esas diferencias.

Además, la demo de PS4 no correrá con las specs finales ni estará optimizada, así que...
#15
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(30-03-2013 14:14)mike link escribió:Supongo que el de PC usa una GTX 680 (potentorra), así que veo normal esas diferencias.

Además, la demo de PS4 no correrá con las specs finales ni estará optimizada, así que...
Yo espero que mejore la demo de PS4 y bastante. Mi duda es si Epic dejará las opciones del UE4 para PC en su motor.
#16
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Jodo, si que se nota el recorte si aunque la demo igualmente luce bien. Las graficas de las nuevas consolas quedan lejos de las de los pcs de ahora -asi que dentro de un año o dos ni hablamos- pero lo que pueden hacer igualmente creo que tiene suficiente potencial para dejarnos con la boca abierta a nivel visual.
#17
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Buenas:

Que ya de primeras tengan que cambiar/adaptar no me preocupa, lo que me preocupa es que no haya problemas para recortar/adaptar el motor a PS4, seguramente haya que meterle mas hachazo para XBOX next y sin embargo para WiiU no se haga. Creo que Epic si presentase un motor que fácilmente permitiese ports multiplataforma a WiiU se marcaría un gol por toda la escuadra.

Por lo demás se ve muy bonito y tal pero no me impresiona nada de ésto la verdad. Hemos llegado a un punto de detalle que ahora mismo me preocuparía o preferiría todos los juegos con gráficos de actual generación pero a 1080p@60@3D estables antes que meter mas partículas, polígonos y demás y seguir con 720p, 30 frames y ya si quieres poner 3D a bailar esos frames y esa resolución... Menos mal que en el Pc uno decide como quiere ver el juego. Me pregunto si no sería posible en consola permitir al menos un par o 3 de configuraciones enlatadas en plan "detalle máximo-720-30-2D; detalle alto con 720p@60 o 1080p@30; detalle medio con 1080p@60@2D o 720p@60@3D... en ese plan".

Un saludo.

Un saludo.
#18
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(30-03-2013 09:54)thewazaa link escribió:La del pc coaramente tiene un sistema de iluminación global más complejo. El de ps4.... Me recuerda el cambio de iluminación que hubo del witcher2 de pc a xbox.

Ahora bien, es verdad que la parte final del video es diferente.

A mí me recuerda al cambio de iluminación que le metieron al Crysis en consolas, que a pesar de los obvios recortes lucía más resultón.


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