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Sega a principios de lo 90 era una empresa que se podía permitir tirar el dinero alegremente porque era todopoderosa en el terreno de los arcades, pero con Dreamcast a parte de los problemas arrastrados de addons y saturn, sele suma la caída de los salones recreativos y que no pueden respaldar las perdidas de sus consolas.
Nintendo también tiene algo parecido. Su habitual mercado refugio, el de las portátiles pues ya no es tal refugio, y no supone ese extra de antes. Cierto es que la situación es distinta, que vienen de una época de bonanza y que tienen más margen de maniobra, pero si la trayectoria no mejora con NX puede haber accionistas cabreados, y en este mundo financiero ya sabemos que la empresas valen lo que valen sus expectativas.
WIIU no será la Dreamcast de Sega pero si puede ser la Saturn y 3DS los arcades de finales de los noventa. Lo importante es ver en que afecta esto a su mercado de videojuegos. A mi que Nintendo venda muñecos y juguetes me la trae al pairo. Que Sega se forre con los Pachinko, no veo que se acabe traduciendo en mejores juegos de Sonic.
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Bueno, realmente tendemos a decir que se hace mal cuando otra lo hace muy bien. Si a DC la ponemos hoy y la medimos como se suele medir actualmente, estaríamos hablando de dramas y catástrofes, visto lo visto.
Gamecube es la "apestada" y vendió más de 20 millones, y hoy día One ha vendido ¿15 millones? en menos de dos años y se habla de desastre. Supongo que aparte de los costes, también influye mucho cuando un "rival" lo hace tan bien.
(Ultima edición: 29-10-2015 21:14 por Rivera.)