David Cox opina que los días de Castlevania en 2D no regresarán
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David Cox opina que los días de Castlevania en 2D no regresarán
El productor de la serie 'Lords of Shadow', piensa que los 'Castlevania' en 2D tienen los días contados. La próxima semana llegará una nueva entrega en 3D

Nos encontramos a muy pocos días del lanzamiento de una nueva entrega de la franquicia 'Castlevania', que en este caso completará la trilogía 'Lords of Shadow' con la segunda entrega para PlayStation 3 y Xbox 360.

David Cox, el productor de la saga 'Lords of Shadow', ha opinado públicamente acerca de los títulos en 2D sobre la saga de Konami, describiéndolos como videojuegos destinados a un público muy pequeño, por lo que es muy posible que en el futuro no se vuelvan a ver este tipo de entregas con perspectiva en scroll lateral:

┬á ┬á Konami quiere que la saga Castlevania sea mainstream, o lo que es lo mismo, que llegue a un gran público. Con Lords of Shadow tomemos la determinación de llegar al gran público, si no hubiésemos tenido esa idea en mente, seguramente hubiésemos hecho un juego en 2D, pero no con MercurySteam.

┬á ┬á Cuando nos fijamos en el futuro de PS4 y Xbox One, no creo que la gente quiera jugar a juegos en 2D en esas consolas. Los jugadores más hardcore quizás si quieran jugarlos, pero hay una expectación mucho mayor para juegos grandes y épicos. -David Cox, productor de 'Lords of Shadow 2' en Mercury Steam.


Hay que recordar que Mercury Steam también tuvo su oportunidad con los 'Castlevania' en 2D poniendo a la venta 'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate' en plataformas portátiles y de sobremesa.

'Castlevania: Lords of Shadow 2' llegará el próximo 25 de febrero de 2014 a Estados Unidos mientras que en Europa tendremos que esperar hasta el 27 de febrero.
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Razón no le falta. Ya desde Ps2 que los castlevania de sobremesa no son 2D salvo descargables.
Descargables y portátiles tendrán sus Castleroid y demás, eso seguro.
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#3
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Haced un Castlevania 2D que siga la senda de Symphony con el motor de los ultimos Rayman. Vereis como las criticas acompañan mucho mas que con LOS y las ventas no andaran lejos, que desde luego la saga LOS no son vendeconsolas...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#4
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Ningún Castlevania es vendeconsolas, kaka.
Y mismamente, los Rayman que citas han vendido un cagarro para lo geniales que son.
Puede que la crítica acompañe más un juego 2D, pero lo que les importa son las ventas, por eso un nuevo Castlevania en 2D no pasaría del mercado digital, como el nuevo Strider.
Yo soy el primero que un Castlevania con un buen apartado artístico del palo LoS, una OST clásica de la saga, y unas mecánicas más acordes a SOTN o Rondo of Blood, que a God of War, me alegraría el día, pero ya estot resignado a ver que o portátiles (ojalá) o digital con un juego menos ambicioso. La cosa es que con Harmony of Despair y sus ochenta mil DLCs me da mal rollo.
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#5
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Pues ojalá su opinión se quedase en eso y el futuro de la saga no esté en las zarpas de este tío y Mercury. La decepción del primer LoS no la olvidaré nunca.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
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juegos grandes y épicos=juegos más casuals y supercinematográficos.
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A mi me jode que no haya ningún otro Castlevania tipo Symphony of the Night (o metroidvania) que son mis favoritos. El último que sacaron así (el Order of Ecclesia) me gustó bastante. Ya luego desde que empezaron con los LoS la saga murió para mi.
Fan de la saga Tales of.
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#8
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Una pena entonces porque a mí las propuestas tanto de LOS como de los anteriores Castle 3D no me gustaron nada en comparación a los representantes 2D de la saga, ya sean más directos o más aventureros.
#9
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(24-02-2014 12:18)Xiphias link escribió:Una pena entonces porque a mí las propuestas tanto de LOS como de los anteriores Castle 3D no me gustaron nada en comparación a los representantes 2D de la saga, ya sean más directos o más aventureros.

Lamment of innocence y Curse of Darkness no es que sean grandes juegos pero si que estaban bastante bien, al menos a mi me gustaron. LOS ha sido un gran paso hacia adelante y un giro a la saga que necesitaba para llegar a más público y hacer la saga mas "mainstream". El problema lo tienen en portátiles ya que mirror's of fate ha sido bastante fracaso.

De todos modos, no habrá más Castlevania por parte de Mercury así que Dave Cox imagino que debe andar buscandose a otros. Yo creo que volverá una nueva entrega por parte de IGA a 3DS.
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#10
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Es curioso comparar LoS con lament of inocence, porque el combate, diseño y jugabilidad de este último me parecen bastante mejores, y no era precisamente uno de los grandes hack'n slash de la pasada gen. LoS tiene grande logros y globalmente lo veo como una aventura excelente con momentazos pero también con irregularidades que han hecho que mi ánimo fuese variando según el capítulo que tocaba.

Pues ya sea a la "manera strider" o a golpe de sprites yo quiero más castles 2D. Además a algún lado tendrá que ir la saga ahora que MS han terminado con ella.
#11
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Ya estamos con las tonterías de siempre, me recuerda mucho a la época de la primera Playstation dónde si no hacías un juego poligonal eras un pringao y así les fué a algunos que se perdieron juegos como "Alundra" por ser un juego "anticuado" por ser sprites en 2D Facepalm
#12
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Ahora mismo en un E3 por ejemplo en una dfe sus cutre conferencias de Konami anuncian Castlevania 5 hecho por TREASURE al estilo Castlevania IV de SNES y los fans salen a la calle a cantar canciones de paz y alegría.


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