Dark Souls II anunciado para PS2...
#37
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(17-01-2014 15:40)IkeIV link escribió:[Publicidad]

Aprovecho que estás en un momento anti-graphicwhore para recordarte que La-Mulana tiene el mejor diseño de niveles que ha habido jamás en un Metroidvania y que deberías sentirte mal contigo mismo por no estar jugandolo ahora mismo.

[/Publicidad]

Es que no estoy jugando a nada porque no me apetece jugar a nada últimamente.
#38
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A mi me da un pelín de miedo de que detrás de esto se esconda un problema serio de optimización.

Que no estén pudiendo llegar a una tasa de frames decente (y no hablo de 30 fps, sino de algo similar al del primer DS) y estén metiendo tijeretazos para ya no alcanzar esos 30 fps como rocas que todos deseamos, sino algo que no convierta al título en injugable.

No se qué van a hacer esta gente en la next gen, la verdad, si después de tanto tiempo siguen siendo una desarrolladora con tantos problemas con consolas que están tan trilladas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#39
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Yo creo que estais siendo muy alarmistas con todo lo relacionado con este juego. La dificultad en la beta parecia muy similar a la de los anteriores juegos y a nivel grafico no os olvideis de que estais viendo imagenes estaticas que, supongo, no llevan encima mucho retoque y que no parecen muy bien escogidas, con lo que es normal que se vean horribles. Si pongo cualquier foto similar de DeS o de DaS seguro que el resultado es parecido, de hecho no olvidemos que la peña se descojonaba de DeS antes del lanzamiento.
#40
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(17-01-2014 15:48)Tas link escribió:Yo creo que estais siendo muy alarmistas con todo lo relacionado con este juego. La dificultad en la beta parecia muy similar a la de los anteriores juegos y a nivel grafico no os olvideis de que estais viendo imagenes estaticas que, supongo, no llevan encima mucho retoque y que no parecen muy bien escogidas, con lo que es normal que se vean horribles. Si pongo cualquier foto similar de DeS o de DaS seguro que el resultado es parecido, de hecho no olvidemos que la peña se descojonaba de DeS antes del lanzamiento.

Por mi parte, ya que hablo de la dificultad, ni he sido alarmista ni nada. Simplemente comparto mi opinion -temor- sobre ese aspecto (y cuando lo he comentado he dicho despues "ojala me coma mis palabras")

¿Mantenerse en "espera" es ser alarmista?
#41
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La Mulana es la polla con cebolla, pero es bastante tocahuevos, algo que me encanta y me desespera al mismo tiempo.
#42
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(17-01-2014 15:48)Tas link escribió:Yo creo que estais siendo muy alarmistas con todo lo relacionado con este juego. La dificultad en la beta parecia muy similar a la de los anteriores juegos y a nivel grafico no os olvideis de que estais viendo imagenes estaticas que, supongo, no llevan encima mucho retoque y que no parecen muy bien escogidas, con lo que es normal que se vean horribles. Si pongo cualquier foto similar de DeS o de DaS seguro que el resultado es parecido, de hecho no olvidemos que la peña se descojonaba de DeS antes del lanzamiento.

Es increíble la cantidad de pitonisos que ponían a Demon's Souls a la altura de Unearthed o el Rambo: the game.

Concretamente por sus animaciones, más toscas de lo normal, pero es lo que tiene tener un sistema de combate que vaya más allá de contratacar a carne de cañon.
#43
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(17-01-2014 16:02)Vexp link escribió:Es increíble la cantidad de pitonisos que ponían a Demon's Souls a la altura de Unearthed o el Rambo: the game.

Concretamente por sus animaciones, más toscas de lo normal, pero es lo que tiene tener un sistema de combate que vaya más allá de contratacar a carne de cañon.

Bueno, eso nos ha pasado a todos...de hecho somos muchos los que nos hemos comportado así alguna vez y muchos no se atreverán a reconocerlo.
#44
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(17-01-2014 15:57)Darling Violetta link escribió:Por mi parte, ya que hablo de la dificultad, ni he sido alarmista ni nada. Simplemente comparto mi opinion -temor- sobre ese aspecto (y cuando lo he comentado he dicho despues "ojala me coma mis palabras")

¿Mantenerse en "espera" es ser alarmista?

No lo decia por ti en concreto, lo decia mas bien por el run-run general que lleva habiendo desde que se anuncio el juego, que parece que se le buscan hipoteticos aspectos negativos por todas partes y a mi, en lo que he probado, me ha parecido la cosa mas continuista del mundo.
#45
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Yo estoy la mar de tranquilo, si una compañía me ha demostrado algo en los últimos años es From Software, tuvo mamoneo con Demon┬┤s y Sony, y luego lejos de inventarse algo nuevo y que sea más fácil de atraer clientes, fueron totalmente fieles al juego para hacer uno "igual" pero más completo.

Para mi no existe un sólo motivo por el que pensar que DS2 va a salir rana. Es como si antes de verlo ya supiese lo que va a ser, y es que no espero más que un DS 2.0 en otro mundo o con los cambios que sean, pero solamente hay que ver el movimiento, menú ,etc. para tener muy fácil de intuir lo que será el juego.
#46
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A ver gente que no me quejo. O si pero sin fundamento, lo voy a disfrutar como disfrute del primer DS y su Ciudad Infestada a 15 fps.

Pero me parece uno de los casos mas notorios donde se ve un downgrade tremendo entre el primer trailer (que recordemos tenia gameplay) a lo que se ve ahora...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#47
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(17-01-2014 16:58)kakafuti link escribió:Pero me parece uno de los casos mas notorios donde se ve un downgrade tremendo entre el primer trailer (que recordemos tenia gameplay) a lo que se ve ahora...

Hay videos de sobra de la beta en la que se demuestra que eso que dices no es verdad. Porque desde el primer trailer gameplay se ve lo que iba a ser y en la beta no es ni mejor ni peor.

Sobre las imagenes, son simplemente imagenes desafortunadas que en movimiento ganarán, ni la primera ni la última vez que pasa.
#48
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Siguiendo la línea del primero roto2


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