A 'Star Wars: Battlefront' se le ha criticado por diversos motivos, pero quizás en el que más han coincidido las opiniones negativas ha sido en el de la falta de un modo campaña, uno que permitiese a los jugadores jugar en solitario y recorrer por sus propios medios la historia de las películas de 'Star Wars'.
Por lo visto los usuarios no son los únicos que han pensado en ello y DICE es consciente de la situación. Así lo ha demostrado su productor, Paul Keslin, tras haber dejado caer su interés en introducir una campaña en el futuro 'Star Wars: Battlefront 2', tal y como ha declarado en una entrevista a Eurogamer:
Cita:Yo mismo como fan de 'Star Wars' quiero una historia, quiero una narrativa, quiero algo que pueda jugar que me sumerja en este mundo y que me de algo que quiera seguir y conseguir.
El propio Keslin ha declarado que precisamente el interés del equipo en ofrecer una historia es lo que les llevó a crear el DLC 'Estrella de la Muerte', ya que contaba con un componente narrativo dentro del modo multijugador. Aun así, reconoce que naturalmente no es lo que esperaban los jugadores, aunque sus responsables ya aseguraron días atrás que la secuela en la que están trabajando será mucho más grande y emocionante que su predecesor.
Según Eurogamer, el hecho de que la campaña de 'Battlefield 1' haya sido uno de los mejores elementos que se han implementado en esta última entrega es lo que ha impulsado también a DICE a pensar en un modo historia para el futuro 'Star Wars: Battlefront 2'. Hasta otoño del año que viene hay tiempo para salir de dudas sobre si será así o no.
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Después del fracaso del en ventas y opiniones, se espera un mejor trabajo en la secuela.
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A ver si es verdad que esta segunda parte tiene un modo campaña interesante y a ser posible que no esté de relleno, porque lo que es el online como sea parecido al de Star Wars: Battlefront que no dejaba de ser un FPS mediocre a la altura de un Free2Play del montón (con la excepción del skin de Star Wars), casi mejor que esta vez no saquen nada.
(10-12-2016 11:58)Joanor escribió:Después del fracaso del en ventas y opiniones, se espera un mejor trabajo en la secuela.
De opiniones sí, pero hace ya bastante tiempo que hablaban de más de 10 millones vendidos
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(10-12-2016 12:44)zothenr escribió:De opiniones sí, pero hace ya bastante tiempo que hablaban de más de 10 millones vendidos
Pues es que esas cifras no me las creo. Los 14 millones de unidades de los que se hablaban eran distribuidos, y viendo los jugadores online, sabiendo que el Battlefield 4 vendio 7 millones (y en 5 plataformas), los numeros no cuadran en absoluto. Vale que el numero de jugadores ha caido muy rapido, pero no me creo que haya mas de el DOBLE de jugadores del 4 que de el Battlefront, con la reciente salida del 1.
Que el battlefront tenga la mitad de jugadores de un juego que salio hace mucho mas tiempo y que vendio la mitad no tiene sentido.
Me explico como el culo, espero que este claro.
Las estadisticas las he sacado de aqui: https://p-stats.com/
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(10-12-2016 12:58)Joanor escribió:Pues es que esas cifras no me las creo. Los 14 millones de unidades de los que se hablaban eran distribuidos, y viendo los jugadores online, sabiendo que el Battlefield 4 vendio 7 millones (y en 5 plataformas), los numeros no cuadran en absoluto. Vale que el numero de jugadores ha caido muy rapido, pero no me creo que haya mas de el DOBLE de jugadores del 4 que de el Battlefront, con la reciente salida del 1.
Que el battlefront tenga la mitad de jugadores de un juego que salio hace mucho mas tiempo y que vendio la mitad no tiene sentido.
Me explico como el culo, espero que este claro.
Las estadisticas las he sacado de aqui: https://p-stats.com/
Yo creo que si es posible que las haya vendido, date cuenta de que salio con todo el hype del Episodio VII y con mucha publicidad detras.
Lo que pasa es que era un juego con un planteamiento que se hacia muy aburrido a las pocas horas, asi que tampoco me extrañaria que la gente se cansase rapido y lo vendiese o simplemente dejase de jugar.
(Ultima edición: 10-12-2016 13:16 por Tas.)
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La publi y el hype de la peli ayudaron, claro, pero hablamos de 14 millones.
Yo creo que EA no estaría diciendo que van a añadir cosas o cambiar cosas si hubiera vendido esa millonada. Para que EA cambie algo, las ventas tienen que fallar. Creo que unos cuantos millones de esos 14 volvieron a sus manos.
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Lo de los 14 millones no es algo que se sepa de oidas o de terceros, son datos oficiales que repartió EA a sus accionistas. A cierre de año fiscal en Marzo de este año habían vendido más de 14 millones de copias.
Electronic Arts Full Year FY16 Financial Results
- Star Wars Battlefront, a successful new franchise, sold in more than 14 million units in fiscal year 2016.
(Ultima edición: 10-12-2016 17:35 por Freeman_Cruz.)
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Pues los numeros siguen sin cuadrar, o se han inventado los datos, o son vendidos a tiendas.
Y repito, aunque la gente deje de jugar, los numeros son extrañamente bajos. Sinceramente, en EA confío bien poco.
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Yo sí me las creo. Battlefront es, de largo, el juego que más he visto en segunda mano. Montañas en Game, montañas en Wallapop y otros mercados... lo cual indica que en opiniones la cosa es obvia, pero todo ese material viene de comprar el día 1. ME lo creo por eso que creo es revelador, por ser la IP que es y por ser un juego super popular y comercial, FPS online y llegado a PS4 en pleno apogeo cuando había poco más de interés.
Hay más Battlefornt en Wallapop que Fifa y PES viejos cuando sale el nuevo
(10-12-2016 17:52)Rivera escribió:Yo sí me las creo. Battlefront es, de largo, el juego que más he visto en segunda mano. Montañas en Game, montañas en Wallapop y otros mercados... lo cual indica que en opiniones la cosa es obvia, pero todo ese material viene de comprar el día 1. ME lo creo por eso que creo es revelador, por ser la IP que es y por ser un juego super popular y comercial, FPS online y llegado a PS4 en pleno apogeo cuando había poco más de interés.
Hay más Battlefornt en Wallapop que Fifa y PES viejos cuando sale el nuevo
Y muchos de packs de PS4 + Battlefront, que se vendieron bien también
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Es que yo me resisto a creer que la gente sea tan subnormal, pero bueno, nunca dejan de sorprenderte.
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