Cual es realmente el problema de Uncharted 3?
#25
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Hola.

(06-10-2014 10:30)Ricardo link escribió:¿Perdona? ¿Estamos hablando de esos puzles a los que siempre llegas con un compañero? ¿En los que el PNJ no para de darte pistas? 10 segundos... "Oh, mira esas estatuas, parece que se pueden girar"... otros 10 segundos... "Quizá deberíamos orientarlas todas hacia la luz"... etc

Los puzzles en la saga Uncharted no están implementados como obstaculos, no se basan en dificultad, sino para aportar varierdad al desarrollo.

Los puzzles del primer Uncharted tienen un concepto muy simple que se basa en rotar piezas o colocarlas, igual que en Uncharted 2, mientras que en Uncharted 3 pone conceptos más ingeniosos como la interacción con las sombras que reflejan las piezas u ordenar piezas dentro de un panel cambiando el orden entre ellas.

Ningún puzzle de la saga es complicado, pero los de Uncharted 3 sin duda son mucho más ingeniosos y tienen mecánicas mucho más elaboradas que los de las dos anteriores entregas.

Un saludo.
#26
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Yo creo que la gente con los puzzle en ciertos juegos (sobre todo en un Blockbuster como este para todos lo públicos) tiene espectativas irreales... luego vienen las decepciones...

Uncharted es un peli de Indiana Jones, no una sesuda reflexión sobre la arqueologia y sus misterios.

Los puzzles son como el resto en el juego, accesibles y enfocados a dar variedad.

Es como quejarse de que una aventura gráfica tiene poca acción...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#27
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A mi me han ofrecido el mismo producto en 3 ocasiones. Sé lo que compro y lo que voy a obtener, luego solo cambia la historia y el ritmo. Tildar de pasillero a algo pasillero es como llamar prostituta a una meretriz o servicio de limpieza a un barrendero. El juego es así y no tiene porqué ser malo limitar tus funciones.

* El 1 me enamoró, y eso que juego en tele de tubo. Todo en su conjunto me gusta
* El 2 es el sumon de una armonía en todo el conjunto, tanto en historia como en ritmo (algo para mi fundamental) como en gráficos y sistema de combate.
* El 3 intenta ir a más pero el techo del 2 es la capilla sixtina y llegar ahí es muy difícil. La historia es mediocre, el ritmo no es el mismo que en el 1, del 2 ya está lejos lejos. En gráficos y sistema de combate no noté cambios puntuales, y es que el cambio del 1 al 2 es tan grande que yo no noté ese cambio del 2 al 3. Luego como decís, tiene escenas que sobran totalmente. El desierto si te sale mal, puedes estar media hora haciendo el gilipollas andando sin ir a ningún sitio y desesperándote por el hecho de no poder estrangular a quien diseñó ese escenario. Luego, si de algo destacan los Uncharted es de sus escenarios finales. Pues bien, en el 3 el escenario final es bastante pobre, la paranoia creo que sobra o al menos no alargarla tanto como es. Y luego ese final que te quedas -¿yaaaaaa?-. Demasiado deprisa sucede todo y no te crees que ese combate sea el final del juego, quedando por los suelos ante un final contra Lazarevic en el 2, brutal.

En definitiva, como comenta la mayoría, el 3 intenta ofrecerte un producto que si hubiera sido lanzado tras U1, sería la leche, con sus fallos imperdonable (desierto y escenario final) pero que hubieran tenido mejor repercusión que tras haber sido la 3ª entrega tras una 2ª sublime.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#28
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A mi todos los Uncharted me gustaron más o menos o mismo, aunque mi preferido (o al menos del que mejor recuerdo tengo) es el 1. No sabría decir si me pareció mejor el 3 o el 2 ya que apenas recuerdo diferencias a parte de las distintas ambientaciones.
#29
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(06-10-2014 11:40)Jagang link escribió:A mi me han ofrecido el mismo producto en 3 ocasiones. Sé lo que compro y lo que voy a obtener, luego solo cambia la historia y el ritmo. Tildar de pasillero a algo pasillero es como llamar prostituta a una meretriz o servicio de limpieza a un barrendero. El juego es así y no tiene porqué ser malo limitar tus funciones.

* El 1 me enamoró, y eso que juego en tele de tubo. Todo en su conjunto me gusta
* El 2 es el sumon de una armonía en todo el conjunto, tanto en historia como en ritmo (algo para mi fundamental) como en gráficos y sistema de combate.
* El 3 intenta ir a más pero el techo del 2 es la capilla sixtina y llegar ahí es muy difícil. La historia es mediocre, el ritmo no es el mismo que en el 1, del 2 ya está lejos lejos. En gráficos y sistema de combate no noté cambios puntuales, y es que el cambio del 1 al 2 es tan grande que yo no noté ese cambio del 2 al 3. Luego como decís, tiene escenas que sobran totalmente. El desierto si te sale mal, puedes estar media hora haciendo el gilipollas andando sin ir a ningún sitio y desesperándote por el hecho de no poder estrangular a quien diseñó ese escenario. Luego, si de algo destacan los Uncharted es de sus escenarios finales. Pues bien, en el 3 el escenario final es bastante pobre, la paranoia creo que sobra o al menos no alargarla tanto como es. Y luego ese final que te quedas -¿yaaaaaa?-. Demasiado deprisa sucede todo y no te crees que ese combate sea el final del juego, quedando por los suelos ante un final contra Lazarevic en el 2, brutal.

En definitiva, como comenta la mayoría, el 3 intenta ofrecerte un producto que si hubiera sido lanzado tras U1, sería la leche, con sus fallos imperdonable (desierto y escenario final) pero que hubieran tenido mejor repercusión que tras haber sido la 3ª entrega tras una 2ª sublime.

No puedo estar mas de acuerdo contigo.
creo que muchas veces se buscan cosas que no son en generos que no se prestan a ello.
A expensas estoy de llegar al desierto a ver si es tan bluff como dicen.
[Imagen: firma-1.jpg]
#30
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Stakado, no te miento, si el desierto te sale mal puedes estar media hora haciendo el gilipollas. Luego ya el escenario final son gustos personales, pero es que el desierto  Facepalm
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#31
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Y yo que no recuerdo ningun "drama" en el desierto.... :nusenuse

No tengo muy buena memoria, pero creo que era la típica fase de "transmitirte la soledad y desorientacion del personaje", un nivel atipico y quiza "un poco Journey", con no mucho que hacer jugablemente, más alla de "vivir" la travesia que sufre el personaje.

A ver si alguien que lo tenga más fresco puede concretar la pega de esta zona desertica...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#32
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La pega es que tienes que saber por donde ir. Si te pones en plan -voy avanzar y ver que pasa- te digo que te da media hora y sigues sin salir del escenario. Por esta razón es totalmente cierto lo que dices, transmite soledad y desorientación.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#33
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El desierto en realidad se exagera mucho, a lo sumo son 5-10 minutos.
Pero 5-10 minutos de sopor eso sí, la primera vez bueno, puede pasar. Pero si tienes intención de rejugarlo es lo peor.
Por no hablar de lo que viene después...
Spoiler :
llevas días sin beber, y llegas a la ciudad medio muerto (literalmente), pero es ver a los malosos y algo dentro de Drake hace "click", desaparecen todas sus limitaciones físicas y vuelve a ser la super máquina de matar que todos conocemos.
A mi hasta el desierto me gustó igual o más que el 2, pero a partir de ahí es cuesta abajo y sin frenos. Y ese final... se nota que no llegaban a cumplir el plazo de entrega.

Por cierto y hablando de puzzles, a mi me gustó mucho el de las sombras y el de las ruedas dentadas, creo recordar que ambos eran del mismo templo.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#34
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Hola.

La parte del desierto es esta:



La cámara y el control de Nathan durante esos momentos es el horror, totalmente ortopédico, tropezandose el personaje para que luego, como comenta Charly88, en cuanto aparezca la legión de enemigos, Nathan se convierta de nuevo en Rambo en cuestión de segundos sin perder reflejos o puntería.

Un saludo.
#35
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En nauthy comentaban que el desierto se planifico así para dar agobio XD. parece que lo consiguieron jajjajaj
#36
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Uncharted ------------- 6
Uncharted 2 ----------- 8
Uncharted 3 ----------- solo he jugado a la beta multijugador


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