Continuaciones que nadie pidió o sagas que habrías matado
#1
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Muchas veces sale un juego, un juego que es bueno, triunfa y alos creadores se les enciendo el bolsillo, y deciden tratar de exprimir más el mísmo título. Y hacen una segunda entrega pero que los fans y demás piensan que se podían haber ahorrado.

No tiene que ser la segunda parte a veces pasa con entregas posteriores, que hacen que la saga se vaya devaluando con el tiempo...

SAGAS QUE NO HABRÍAS CONTINUADO O QUE HABRÍAS MATADAO EN UN DETERMINADO PUNTO

Por ejemplo:

The Longest Journey gran aventura gráfica con una segunda parte DREAMFALL que nadie pidió y que mejor que no hubiese existido nunca
[Imagen: 39-The-Longest-Journey.jpg]

Monkey Island: dos magníficas primeras partes, una tercera un poco peor pero Notable, y una cuarta parte que nadie pidió y mejor que no hubiese exitido. LA FUGA DE MONKEY ISLAND nunca debió haber existido.
[Imagen: TSOMI2.gif]
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#2
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Nadie pidió un reboot. La cuarta fue la entrega más vendida. Pero la avaricia de Capcom de querer más y más, de intentar atraer al público de God of War o yo que sé, pudo más que la razón, y en vez de mantener un estilo con un público fiel, te cambian el estilo de juego por completo. Si sólo hubieran metido un cambio a los personajes y a la ambientación, no lo tendría tan entre ceja y ceja. Pero es que se va del estilo de H&S rollo Bayonetta, Ninja Gaiden o DMC 3, a algo rollo God of War, más simple, y mucho menos desafiante. El resultado, el esperado por muchos seguidores de la saga original, un hostión en ventas bastante importante.
Ahora, coged y hacer un juego que siga el gameplay de Dante en DMC4, me la suda como sea el personaje, y estoy el primero en la cola para comprarlo.
[Imagen: DNC-04.png]
#3
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El último Thief. Por quince mil razones que no voy a enumerar porque me saldría la Biblia.

Pero no tiene sentido continuar una franquicia si no vas a respetar sus raíces, ni tiene sentido escudarse en lo de "es un reboot" cuando te llueven piedras por haber matado el esquema original.

Te aguantas y te jodes: si usas un nombre comercial buscando llegar más lejos, apechuga con las consecuencias de la gente que ama el nombre que utilizas. Porque si no, ya sabes: escoges un nombre nuevo.
#4
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Bioshock 2, que no Infinite. El 2 me sobra y aunque Rapture me apasiona, estirarlo a una segunda parte no me gustó.

Tales of Symphonia 2, siendo Symphonia uno de los más redondos, quizá el mejor de la saga, veo absurdo una secuela años después que según he visto está capado y ni por asomo a┬á la altura del original, amén de que este tiene un final cerrado.

#5
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Bayonetta 2 :nusenuse
#6
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Los Resistance y los Killzone
#7
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Metal Gear Solid que debio morir entre el tercero y el punto en el que le quedo claro a todo el mundo que a Kojima se le habia ido conpletamente la cabeza...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#8
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Pues un ejemplo clásico reciente, el Final Fantasy XIII.

Me lo he pasado al 100% platino incluido solo para ver si tenía algo que lo redima. Tiene algo, pero no, no llega a redimirlo.
- pasillero con una exploración ridícula que se desploma en comparación a los grandes de la saga
- tutorial infame en el mundo entero, más alargado que el hilo de cobre creado a partir de un tacaño catalán y otro gallego tirando de lados opuestos de una moneda de euro
- los combates más épicos e interesantes del postending no tienen suficiente carnaza como para que sean 'especiales'
- en el postending acabas matando más tortugas que un cocinero de hong kong (y la mitad de ellas son bien hijas de perra)
- más clichés que una peli de chuck norris yéndose a un país extranjero y regado con valle inquietante para algunos de sus personajes
- ¿hay algún protagonista de FF que haya sido más odiado en occidente? Lightning la veo menos carismática que el tronco muerto de un anterior árbol, con el cual francamente guarda parecidos


Este juego lo tendrian que haber sacado como una saga aparte pero está claro que habría vendido muchísimo menos. Hicieron la decisión más detestable pero a la par, la más comercial: encasquetarlo como un FF.

Snow, muérete, calco de Terry Bogard sin carisma alguno.
#9
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Resident Evil. Todo lo relacionado con Raccoon City me encanta, pero fue salir de allí y chof... Code Veronica o RE4 debieron suponer el punto y final, no puedes estirar un argumento durante 20 años y menos enmierdecerlo todo por el camino, cambios de género incluidos.

Y con Dino Crisis tres pares de lo mismo, un ejemplo perfecto de como torcer un buen survival a las primeras de cambio. Si ya Dino Crisis 2 me parece más propio de un extra desbloqueable que de la continuación de un survival, no digamos ya de esa aberración que vio la luz en Xbox.
#10
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Final Fantasy X-2.

Primera secuela directa dentro de la saga y ni hacia falta, ni deja en buen lugar el legado del primero. Reconozco sus virtudes, pero todos esos esfuerzos podrian haberlos invertido en un nuevo juego o spin off sin tener que destrozar el grato recuerdo de FFX.
#11
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Ninguna.
Las sagas la matamos nosotros en el punto en que queramos. La productora tiene derecho a sacar la mierda que quiera porque cuanto peor sea más se enterrarán a la larga y si no nos interesa miramos para otro lado y no nos gastamos el dinero en ella.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#12
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Another World Heart of the Alien, juego muy inferior al original que para mi desde luego no aporta nada. Y con una portada horrorosa.

[Imagen: Heart_of_the_Alien_Coverart.png]



Fade to Black, uno de los primeros y peores juegos 3D que he jugado, con un control horripilante. Nada que ver con la maravilla que es Flashback.


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