Conocéis Celeste?
#13
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A mi es que los juegos así tipo Meat Boy no me seducen mucho, la verdad... De hecho dejé el Super Meat Boy a medio camino porque me acabó aburriendo.
Le echaré un vistazo, pero no me motiva mucho por ahora.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#14
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Tiene buena pinta, recuerda al Meat Boy, pero al mismo tiempo no me parece que destaque sobre los otros 300 juegos indie similares que salen cada año. No sé, a mí ya me saturó esta temática hace un tiempo.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#15
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opino igual que ricardo, al meat boy le meti muchas horas en su dia por ser la novedad, pero ya apenas me interesa este genero
[Imagen: 76561197979462349.png]
#16
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Pues lo he pillado para Switch

Me he pasado el primer nivel... Muriendo 126 veces. Hay que decir que el nivel en sí no es particularmente difícil (hay que tener en cuenta que es el primero), lo difícil es coger las fresas, que son los coleccionables de este juego.

El control es delicioso, no ha habido muerte que haya tenido la impresión de que sea culpa del juego. Es frustrante, pero en el buen sentido.

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#17
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(28-01-2018 23:03)xecollons escribió:Pues lo he pillado para Switch

Me he pasado el primer nivel... Muriendo 126 veces. Hay que decir que el nivel en sí no es particularmente difícil (hay que tener en cuenta que es el primero), lo difícil es coger las fresas, que son los coleccionables de este juego.

El control es delicioso, no ha habido muerte que haya tenido la impresión de que sea culpa del juego. Es frustrante, pero en el buen sentido.

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Yo estoy leyendo absolutas maravillas a gente que lo tiene bastante avanzado.

No es un Super Meat Boy, aunque la estructura jugable sea parecida, este título va mucho más allá en todos los sentidos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
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De hecho no es un Super Meat Boy al uso, se podría decir que la jugabilidad dentro de cada pantalla sí se asemeja, pero todas las pantallas dentro de un nivel forman parte de un mapa más grande y laberíntico, muy metroidvania. De hecho, me he llegado a perder un par de veces, y muchas más he echado de menos un mapa, que no sé si existe.

Vamos, al pasarme el primer capítulo dice que he cogido 13/20 fresas, y las otras 7 directamente ni las he visto, y eso que he intentado probar todas las ramificaciones que iba encontrando.

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#19
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Ahora probad el The end is nigh y vereis lo que es morir XD
#20
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Recomiendo leer este análisis porque se va confirmando por prensa y jugadores que el juego es genial:

https://areajugones.sport.es/analisis-celeste/
[Imagen: metroid-2.gif]
#21
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(29-01-2018 07:54)xecollons escribió:... muy metroidvania...

Pues confirmas lo que he dicho antes: que juegos como este hay 300 en el mercado. Lo que se lleva ahora es precisamente los metroidvanias.

Y no niego que estará muy bien hecho, pero a mí el 90% de los indies me producen una sensación de cansancio, de algo que ya he visto antes. Creo que han perdido la frescura que fue precisamente su seña de identidad cuando todo esto del rollo indie empezó hace años. Antes veía cualquier indie y flipaba (sobre todo si era pixel art). Ahora es más de lo mismo. Realmente tienen que ofrecerme algo distinto para llamar mi atención, y este juego no veo que tenga nada que me llame.

Pero ojo, que solo son gustos personales, nada más. A cada cual le gustará una cosa. Igual que hay gente a la que le gustan los simuladores de trenes, los Sims o el Daikatana. A mí no me llama la atención.
(Ultima edición: 29-01-2018 23:21 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#22
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Opino como Ricardo (es grave doctor?).

Asi que pergunto: que tiene de especial este juego que no tengan los otros oncecientosmil?

Y eso que me gustan los metroidvanias.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#23
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(30-01-2018 08:51)Mafrune escribió:Opino como Ricardo (es grave doctor?).

Asi que pergunto: que tiene de especial este juego que no tengan los otros oncecientosmil?

Y eso que me gustan los metroidvanias.

Vamos a ver.... Que no es un Metroidvania leñe. 

Leed el artículo que he puesto en mi anterior mensaje. 

Es un plataformas con mayúsculas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#24
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He dicho que la estructura es muy metroidvania, no que el juego sea un metroidvania.

A lo que me refería es que, en SMB por ejemplo, las pantallas están totalmente separadas y uno va pinchando en cada una cada vez que la anterior es completada. Aquí forman parte de un conjunto o mapa más grande y laberíntico, con caminos que perfectamente puedes saltarte o no verlos.

La jugabilidad es más rollo Super Meat Boy o VVVVVVV que rollo metroidvania.

A mí no me echan atrás los gráficos pixelados porque... Me dan igual. El fuerte de este juego es el diseño de pantallas y la jugabilidad tan precisa que tiene, además de una BSO muy buena y una historia que pinta interesante(aún estoy en el tercer capítulo).

Consigue picar al jugador.

Eso sí, en ese tercer capítulo hay un minijuego que viene siendo una versión primigenia de Celeste para PICO8 (y que creo que se puede conseguir gratis de forma independiente) que, a falta de tres pantallas para pasarme(hay 30), ayer estuve a punto de tirar la Switch al suelo dos o tres veces xD

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(Ultima edición: 30-01-2018 14:08 por xecollons.)


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