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A mi es que los juegos así tipo Meat Boy no me seducen mucho, la verdad... De hecho dejé el Super Meat Boy a medio camino porque me acabó aburriendo.
Le echaré un vistazo, pero no me motiva mucho por ahora.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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Tiene buena pinta, recuerda al Meat Boy, pero al mismo tiempo no me parece que destaque sobre los otros 300 juegos indie similares que salen cada año. No sé, a mí ya me saturó esta temática hace un tiempo.
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opino igual que ricardo, al meat boy le meti muchas horas en su dia por ser la novedad, pero ya apenas me interesa este genero
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De hecho no es un Super Meat Boy al uso, se podría decir que la jugabilidad dentro de cada pantalla sí se asemeja, pero todas las pantallas dentro de un nivel forman parte de un mapa más grande y laberíntico, muy metroidvania. De hecho, me he llegado a perder un par de veces, y muchas más he echado de menos un mapa, que no sé si existe.
Vamos, al pasarme el primer capítulo dice que he cogido 13/20 fresas, y las otras 7 directamente ni las he visto, y eso que he intentado probar todas las ramificaciones que iba encontrando.
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Opino como Ricardo (es grave doctor?).
Asi que pergunto: que tiene de especial este juego que no tengan los otros oncecientosmil?
Y eso que me gustan los metroidvanias.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
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He dicho que la estructura es muy metroidvania, no que el juego sea un metroidvania.
A lo que me refería es que, en SMB por ejemplo, las pantallas están totalmente separadas y uno va pinchando en cada una cada vez que la anterior es completada. Aquí forman parte de un conjunto o mapa más grande y laberíntico, con caminos que perfectamente puedes saltarte o no verlos.
La jugabilidad es más rollo Super Meat Boy o VVVVVVV que rollo metroidvania.
A mí no me echan atrás los gráficos pixelados porque... Me dan igual. El fuerte de este juego es el diseño de pantallas y la jugabilidad tan precisa que tiene, además de una BSO muy buena y una historia que pinta interesante(aún estoy en el tercer capítulo).
Consigue picar al jugador.
Eso sí, en ese tercer capítulo hay un minijuego que viene siendo una versión primigenia de Celeste para PICO8 (y que creo que se puede conseguir gratis de forma independiente) que, a falta de tres pantallas para pasarme(hay 30), ayer estuve a punto de tirar la Switch al suelo dos o tres veces xD
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(Ultima edición: 30-01-2018 14:08 por xecollons.)