[Comunicado Oficial] [Proyecto Wikipedia] 33bits
#13
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Por lo pronto si queréis vamos a empezar por contar la historia del foro. Cómo empezó todo, los orígenes, cómo fue avanzando la cosa, fechas y demás si alguien se acuerda y cambios trascendentes. ¿Os parece?
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#14
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Yo podría ayudar porque estoy casi desde el primero día, pero creo que lo mejor sería pedir ayuda directamente a Earth para que cuente en primera persona cómo tuvo la idea. Qué intentó hacer y en qué derivó.
(Ultima edición: 09-06-2015 15:24 por DarkBlade.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#15
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Finales de Septiembre de 2011 - Comienzos de Octubre de 2011.

Nace gracias a un profesor de Earthbound, que aconseja a sus estudiantes que no se queden parados durante el verano y lo aprovechen para, por ejemplo, mejorar su instruccion en las nuevas tecnologias de comunicacion. A partir de ahi, y en medio de un incipiente clima de descontento en Meristation debido a las actuaciones de la administracion y al mal ambiente general de dicho foro, Earthbound decide crear un foro alternativo a partir de la elaboracion de una pequeña de lista de usuarios (aproximadamente 50, si mal no recuerdo), a los que envia una invitacion por mensajeria privada. Ese nuevo foro, provisionalmente conocido como Foro Jugon mientras permanece alojado en una plataforma gratuita, se convierte en el embrion de 33bits, que nace el 11 de octubre de 2011 con la migracion a un host proporcionado por refixed. El nombre definitivo se decide tras una propuesta de Franchuzas, que llevaba tiempo barajandolo para un blog de videojuegos que tenia en proyecto.

Y a partir de ahi podeis ir tirando facil.
(Ultima edición: 09-06-2015 15:41 por Tas.)
#16
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Genial explicado  mola
[Imagen: metroid-2.gif]
#17
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El foro se aloja en la plataforma Simple Forum Machines, que permitía una rápida personalización y un aspecto visual que en líneas generales agradó a la comunidad. Al principio la forma de acceder al foro fue mediante invitación por parte de los usuarios que ya formaban parte de 33bits. Se proponían usuarios de otras comunidades, amigos o conocidos y daba comienzo un proceso de votación por parte de los integrante de la comunidad, que mediante su voto decidían si esa persona podía entrar o no, aportando las pertinentes razones. Al margen del sistema de invitaciones, 33bits estaba cerrado a las visitantes, que no podían ver ninguno de los subforos ya que estaba restringido a usuarios registrados. Esto hacía que los usuarios que se quisieran registrar lo hicieran a ciegas, pues hasta que no pasaran el proceso de votación no podrían ver realmente qué tipo de contenido tenía 33bits. Poco a poco, mediante las propuestas para invitar a más usuarios 33bits fue creciendo. Aunque este sistema generaba que el foro creciera lentamente y a cuentagotas, 33bits se cimentó sobre una sólida base libre de usuarios nocivos, trolls y spammers.

33bits también contaba con su propio blog, donde los usuarios podían escribir artículos sobre videojuegos que luego se publicaban. Muchos participaron en el proyecto, pero tras las participaciones iniciales, el blog finalmente se cerró por falta de actividad. También existía un podcast formado por los propios miembros de la comunidad que se organizaban para mantener tertulias sobre videojuegos, para luego publicarlas en el subforo de videojuegos a disposición de los demás usuarios. Con el paso del tiempo y con el poco compromiso de los integrantes, el podcast acabó desapareciendo y algunos de sus integrantes abandonaron la comunidad.

En el E3 de 2013, y tras casi dos años de la creación de 33bits, se produce un punto de inflexión. La situación del foro estaba bastante agitada, se produjeron algunos cambios en el staff del foro que no sentaron bien a la comunidad y la crispación por este hecho y por los comentarios nocivos de algunos usuarios del foro ocasionaron que el equipo de entonces dimitiera en bloque para dar paso a una nueva generación que comenzara a reconstruir lo que había. Tras un periodo de elecciones, se elegió al nuevo equipo que lideraría 33bits y que comenzaría una de las etapas con más cambios en la corta pero intensa historia del foro.

Es aquí cuando se producen una gran serie de cambios, como por ejemplo el traslado a un servidor más potente, la reestructuración del foro en lo que respecta a categorías y subforos, un equipo de colaboradores que se encargaba de poblar los subforos de noticias y dotarlos de actividad, un nuevo blog mucho más organizado y con más contenido con la que la comunidad de volcó de nuevo y muchas mejoras a nivel técnico.

Una vez pasado el E3, de nuevo, una situación conflictiba provoca que algunos miembros del equipo dimitan de sus puestos, con lo cual prácticamente todo el equipo acabó dimitiendo en bloque y se tuvo que convocar nuevas elecciones. De nuevo, se renovó el equipo y comenzó también una etapa de cambios en el foro, seña característica de cada staff en el foro, que con sus mandatos llevarían el foro a nuevos niveles.

El cambio más importante que se produciría con este nuevo equipo es probablemente la fusión con Games Tribune Magazine, una revista de videojuegos que comenzó como web y que incluso llegó a tener un formato papel. Games Tribune Magazine tenía una plataforma web muy completa, con artículos de calidad y enfocados a lectores que no buscan una lectura rápida e imprecisa, sino un contenido trabajado y elaborado y sobre todo con un punto de vista personal, pues GTM no tiene línea editorial sino que cada redactor es quien marca las pautas. Esta filosofía casaba muy bien con la que mantenía 33bits desde su creación, ofrecer un debate de calidad sin fanatismos ni actidudes radicales de por medio. Y en diciembre de 2014 se ejecutó la fusión, pasando 33bits a ser la comunidad de GTM.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#18
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Al margen de la historia, ¿habéis pensado en la posibilidad de metere un apartado "Filosofía de la comunidad" o algo así?
(Ultima edición: 09-06-2015 16:08 por Rivera.)
#19
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Claro, por qué no.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#20
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¿Nadie más quiere aportar? Lo que ya tenemos:

(09-06-2015 15:33)Tas escribió:Finales de Septiembre de 2011 - Comienzos de Octubre de 2011.

Nace gracias a un profesor de Earthbound, que aconseja a sus estudiantes que no se queden parados durante el verano y lo aprovechen para, por ejemplo, mejorar su instruccion en las nuevas tecnologias de comunicacion. A partir de ahi, y en medio de un incipiente clima de descontento en Meristation debido a las actuaciones de la administracion y al mal ambiente general de dicho foro, Earthbound decide crear un foro alternativo a partir de la elaboracion de una pequeña de lista de usuarios (aproximadamente 50, si mal no recuerdo), a los que envia una invitacion por mensajeria privada. Ese nuevo foro, provisionalmente conocido como Foro Jugon mientras permanece alojado en una plataforma gratuita, se convierte en el embrion de 33bits, que nace el 11 de octubre de 2011 con la migracion a un host proporcionado por refixed. El nombre definitivo se decide tras una propuesta de Franchuzas, que llevaba tiempo barajandolo para un blog de videojuegos que tenia en proyecto.

(09-06-2015 16:04)DarkBlade escribió:El foro se aloja en la plataforma Simple Forum Machines, que permitía una rápida personalización y un aspecto visual que en líneas generales agradó a la comunidad. Al principio la forma de acceder al foro fue mediante invitación por parte de los usuarios que ya formaban parte de 33bits. Se proponían usuarios de otras comunidades, amigos o conocidos y daba comienzo un proceso de votación por parte de los integrante de la comunidad, que mediante su voto decidían si esa persona podía entrar o no, aportando las pertinentes razones. Al margen del sistema de invitaciones, 33bits estaba cerrado a las visitantes, que no podían ver ninguno de los subforos ya que estaba restringido a usuarios registrados. Esto hacía que los usuarios que se quisieran registrar lo hicieran a ciegas, pues hasta que no pasaran el proceso de votación no podrían ver realmente qué tipo de contenido tenía 33bits. Poco a poco, mediante las propuestas para invitar a más usuarios 33bits fue creciendo. Aunque este sistema generaba que el foro creciera lentamente y a cuentagotas, 33bits se cimentó sobre una sólida base libre de usuarios nocivos, trolls y spammers.

33bits también contaba con su propio blog, donde los usuarios podían escribir artículos sobre videojuegos que luego se publicaban. Muchos participaron en el proyecto, pero tras las participaciones iniciales, el blog finalmente se cerró por falta de actividad. También existía un podcast formado por los propios miembros de la comunidad que se organizaban para mantener tertulias sobre videojuegos, para luego publicarlas en el subforo de videojuegos a disposición de los demás usuarios. Con el paso del tiempo y con el poco compromiso de los integrantes, el podcast acabó desapareciendo y algunos de sus integrantes abandonaron la comunidad.

En el E3 de 2013, y tras casi dos años de la creación de 33bits, se produce un punto de inflexión. La situación del foro estaba bastante agitada, se produjeron algunos cambios en el staff del foro que no sentaron bien a la comunidad y la crispación por este hecho y por los comentarios nocivos de algunos usuarios del foro ocasionaron que el equipo de entonces dimitiera en bloque para dar paso a una nueva generación que comenzara a reconstruir lo que había. Tras un periodo de elecciones, se elegió al nuevo equipo que lideraría 33bits y que comenzaría una de las etapas con más cambios en la corta pero intensa historia del foro.

Es aquí cuando se producen una gran serie de cambios, como por ejemplo el traslado a un servidor más potente, la reestructuración del foro en lo que respecta a categorías y subforos, un equipo de colaboradores que se encargaba de poblar los subforos de noticias y dotarlos de actividad, un nuevo blog mucho más organizado y con más contenido con la que la comunidad de volcó de nuevo y muchas mejoras a nivel técnico.

Una vez pasado el E3, de nuevo, una situación conflictiba provoca que algunos miembros del equipo dimitan de sus puestos, con lo cual prácticamente todo el equipo acabó dimitiendo en bloque y se tuvo que convocar nuevas elecciones. De nuevo, se renovó el equipo y comenzó también una etapa de cambios en el foro, seña característica de cada staff en el foro, que con sus mandatos llevarían el foro a nuevos niveles.

El cambio más importante que se produciría con este nuevo equipo es probablemente la fusión con Games Tribune Magazine, una revista de videojuegos que comenzó como web y que incluso llegó a tener un formato papel. Games Tribune Magazine tenía una plataforma web muy completa, con artículos de calidad y enfocados a lectores que no buscan una lectura rápida e imprecisa, sino un contenido trabajado y elaborado y sobre todo con un punto de vista personal, pues GTM no tiene línea editorial sino que cada redactor es quien marca las pautas. Esta filosofía casaba muy bien con la que mantenía 33bits desde su creación, ofrecer un debate de calidad sin fanatismos ni actidudes radicales de por medio. Y en diciembre de 2014 se ejecutó la fusión, pasando 33bits a ser la comunidad de GTM.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#21
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https://es.wikipedia.org/wiki/33bits

mola


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