Co-fundador Team Meat: "No recomiendo XBLA para los desarrolladores"
#13
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(26-02-2013 16:45)Joanor link escribió:Aun asi no son comparables Microsoft y Valve. Si manera de hacer dinero es bastante distinta.
Una pertenece a sus inversores, la otra es privada. Sus reglas son distintas.
#14
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(26-02-2013 16:52)Indyana link escribió:Una pertenece a sus inversores, la otra es privada. Sus reglas son distintas.

Ya ya sabia esto. Y espero que siga siendo asi en caso de Valve.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#15
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(26-02-2013 16:03)Bart_10 link escribió:Reductio ad absurdum.

Hombre, entonces decir que a una empresa solo le importa el dinero es... No sé, ¿Capitán Obvio?
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#16
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(26-02-2013 16:55)Suriken link escribió:Hombre, entonces decir que a una empresa solo le importa el dinero es... No sé, ¿Capitán Obvio?

No a todas las empresas les importa solo el dinero.
#17
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Bueno, si no hay estudios más concretos, mi impresión es que las empresas tienen como principal objetivo ser rentables y ganar pasta. Quizá no sea lo único, eso es lógico, pero es su principal razón de ser.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#18
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Y otra zancadillas mas a Ms, y ya van.... roto2

No es el primero que sale a criticar XBLA por lo que algo de mierda tiene que haber en esa plataforma. Una pena, pues me parece que es un escaparate muy interensante pero que esta siendo llevado no muy amigablemente.
Tras la salida de la segunda interfaz por ejemplo no fueron pocas las quejas de las desarrolladoras indies, pues perdieron el espacio visible que disponian con el primero. Tampoco les ha acompañado, esto va por mi, que todos los juegos Indies tengan que ser jugados estando online.

Saludos y vicio!
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#19
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(26-02-2013 17:12)Suriken link escribió:Bueno, si no hay estudios más concretos, mi impresión es que las empresas tienen como principal objetivo ser rentables y ganar pasta. Quizá no sea lo único, eso es lógico, pero es su principal razón de ser.

Claro que tienen como principal objetivo ser rentables y obtener beneficios, pero las empresas las llevan personas y para las personas, pese a que el dinero es importante, no suele ser lo único. Si una empresa está formada en su mayoría por trepas de los negocios y empresarios normal que solo les importen los beneficios, pero hay otras empresas en las que para sus dirigentes también es importante sentirse realizados con lo que hacen, disfrutar con su trabajo, y ser apreciados, al margen de los beneficios (que siempre son importantes, desde luego). Yo no sé como funcionan las empresas de las que aquí hablamos, pero si creo que una encaja mejor en la segunda definición estoy seguro de que sería Valve mucho, pero mucho antes que Microsoft.
#20
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(26-02-2013 16:52)Indyana link escribió:Una pertenece a sus inversores, la otra es privada. Sus reglas son distintas.
This.
Y bueno, Microsoft... XBLA es grandioso pero ya son muchos los que se quejan de sus políticas. Espero que estén escuchando esas quejas.
#21
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Lo que empezó hace unos años como una plataforma llena de facilidades y desarrolladores contentos con el paso de tiempo se va convirtiendo en un rebaño de quejas. Supongo que con los indies de bajo coste serán mas abiertos pero son ya bastantes desarrolladores con proyectos de calado los que se quejan y bién asi que o empiezan a cuidarlos o desaparece otra de las buenas ideas de la plataforma.
(Ultima edición: 26-02-2013 17:57 por Rosstheboss.)
#22
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Empezó siendo una plataforma genial, pero con el paso del tiempo ha pasado a ser la peor plataforma detrás incluso de la de Nintendo.

¿Por qué? Pues porque es un infierno que te publiquen algo, es un infierno que te den la fecha y es un infierno meter cualquier tipo de parche/dlc. Eso sin contar que los Indie directamente están escondidos. Eso sin contar con la "troleada" que se ha marcado MS con XNA desde hace un año y pico, con gente de dentro diciéndote que la abandonaras pero de cara al público no podías ni plantearles una alternativa a riesgo de perder su beneplácito para finalmente confirmar que se descontinúa a meses del lanzamiento de su nueva consola (dejando en bragas a muchos indies).

Hago juegos para odiarlos luego.
#23
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(26-02-2013 19:19)RGBCYMK link escribió:Empezó siendo una plataforma genial, pero con el paso del tiempo ha pasado a ser la peor plataforma detrás incluso de la de Nintendo.

¿Por qué? Pues porque es un infierno que te publiquen algo, es un infierno que te den la fecha y es un infierno meter cualquier tipo de parche/dlc. Eso sin contar que los Indie directamente están escondidos. Eso sin contar con la "troleada" que se ha marcado MS con XNA desde hace un año y pico, con gente de dentro diciéndote que la abandonaras pero de cara al público no podías ni plantearles una alternativa a riesgo de perder su beneplácito para finalmente confirmar que se descontinúa a meses del lanzamiento de su nueva consola (dejando en bragas a muchos indies).
¿Y Microsoft no piensa hacer nada de cara a su nueva consola? Porque esta fama y declaraciones como esta no le benefician en nada. Lo único que se me ocurre es unir las tiendas de Windows 8 y la siguiente Xbox.
#24
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(26-02-2013 19:37)Indyana link escribió:¿Y Microsoft no piensa hacer nada de cara a su nueva consola? Porque esta fama y declaraciones como esta no le benefician en nada. Lo único que se me ocurre es unir las tiendas de Windows 8 y la siguiente Xbox.

Es que van a estar unidas. X-D

Ahora que ya no hago juegos me da mono volver a hacer cositas, la verdad es que si pudiera me pillaba un devkit de 3DS/Vita que están tirados de precio.
Hago juegos para odiarlos luego.


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