Va lento de cojones y con muchos glitches pero que corra esa chorrada ya significa un paso importante para la emulación de dicha consola. Las optimizaciones ya vendrán en el futuro (El juego funciona con el interpretador de prueba del emulador, ya se trabajará en un recompilador de alto nivel que mejore el rendimiento como pasó con PCSX2 y Dolphin). Paralelamente aquí tenéis unos videos de hace unos días de RPCS3, emulador de PS3, corriendo sus primeros juegos comerciales, entre ellos Disgaea 3:
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si el dolphin sigue dando problemas aun hoy para cuando esto este funcional como el maravilloso Neoragex me quedarán cuatro pelos en la cabeza.
Bueno, es un avance. La putada de los emuladores es que requieran tanta fuerza bruta, y AMD lleva años dormida con sus gama alta de procesadores con lo que Intel no se molesta en pegar zancadas serias desde hace tiempo.
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¿Los equipos de ambos proyectos (emu PS3 y emu 360) son el mismo?
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Pues es curioso que ambos grupos hayan tenido la misma evolución en cada emu.