Bioware habla del resurgimiento del RPG occidental
#13
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(31-03-2015 20:48)chente link escribió:Pues a mi el enfoque híbrido de ME me parece genial. No todo el rol tiene que ser "puro".
Empezó siendo un híbrido y desde el spinoff es un TPS más, y de los malos.
[Imagen: 32742_s.gif]
#14
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Hombre...Mass Effect como TPS con toques de rol están muy bien...

Eso si, el primero como estandarte, el 2 y el 3 los veo excesivamente simplificados en todo, más aun cuando habiendo recibido consejos de los usuarios de lo que hay que mejorar ellos en vez de mejorarlo lo eliminan, ole sus huevos.
#15
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Yo creo que ya hay suficientes propuestas de rol como para dejar Mass Effect 4 al público de Mass Effect.

A mí en cuanto a rol me molaría ver un título con ambientacion contemporánea,┬á y que las clases se dividan en especialidad y cuerpo de formación o algo así.┬á En plan, francotirador spetsznazs (o como se escriba), artillero Navy SEAL.. y cosas así sisi
[Imagen: DNC-04.png]
#16
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Cita: link=topic=27842.msg699626#msg699626 date=1427831608]
Yo creo que ya hay suficientes propuestas de rol como para dejar Mass Effect 4 al público de Mass Effect.

Al público de Mass Effect, osease, el público del primer juego, el más rolero de todos. Además, ¿por qué va a ser malo que lo hagan más rolero? No estoy pidiendo que quiten su factor shooter (que ha ido mejorando sensiblemente), sino que añadan más elementos de RPG. Que metan exploración, acción consecuencia, etc. Eso solamente mejoraría el juego.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#17
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(31-03-2015 21:07)Joanor link escribió:Al público de Mass Effect, osease, el público del primer juego, el más rolero de todos. Además, ¿por qué va a ser malo que lo hagan más rolero? No estoy pidiendo que quiten su factor shooter (que ha ido mejorando sensiblemente), sino que añadan más elementos de RPG. Que metan exploración, acción consecuencia, etc. Eso solamente mejoraría el juego.
Hombre... sí, seguramente lo mejoraría. Pero hay que tener presente que Mass Effect es una saga que ha llegado a muchísima gente, y a una gran parte de ella desde la segunda entrega (al perder 360 la exclusiva en consolas). Es decir, el público del juego creo yo que hoy por hoy está agusto con la proporción de rol... no sé si me explico.
A mí la verdad es que me la pela, probaré el juego sea cual sea la vertiente que elijan.
[Imagen: DNC-04.png]
#18
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Pues ahora es el mejor momento para enganchar a esa gente a un juego más maduro y profundo.

Ojala que lo intenten.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#19
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Mass Effect ha sido como un gatillazo. Todo empezaba con algo que, pese a sus fallos podría ser la base de algo MUY grande... y prácticamente empieza a diluirse en el 2º juego. A mi ME2 me gustó hasta cierto punto, el 3 me parece un aborto, y mira que el primero fue de mis favoritos de la generación Facepalm
#20
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Yo estoy con [DNC], Mass Effect es para su público, y quien quiera rol más serio ya tiene otros títulos entre los que elegir. No todos los juegos tienen por qué gustarnos a nosotros, pero por suerte el mercado es amplio y variado.

Viendo este hilo y el de "Pillars" en el que sale la foto de la caja de galletas, da la impresión de que el departamento de marketing de Bioware quiere subirse al carro del éxito de otros.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#21
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(31-03-2015 20:48)chente link escribió:Pues a mi el enfoque híbrido de ME me parece genial. No todo el rol tiene que ser "puro".

Un híbrido es Alpha Protocol. Mass Effect nació con esa intención pero se quedo solo en eso mismo, en lugar de solventarlos cada aspecto rolero que no funcionaba a sido quitado de raíz. Mass Effect se sostiene solo por el universo que han creado en torno a él, en mecánicas falla se mire por donde se mire.

Yo no le crítico que no sea un buen RPG a la altura de los clásicos en contenido, pero es como shooter es realmente pobre. En su primera entrega todo eso era entendible pero la manera que han tenido de llevar las secuelas es decepcionante tanto para el público ajeno como para sus fans.
#22
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A eso se le llama oportunismo. Mira que intentar poner DAI como un exponente más del resurgir de los RPG occidentales. Que el juego no es malo, pero de RPG poco tiene, más bien es otro sandbox, ambientado en un mundo de fantasía medieval y con hechizos, aunque no muchos xd.
#23
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(31-03-2015 23:50)Linotype link escribió:A eso se le llama oportunismo. Mira que intentar poner DAI como un exponente más del resurgir de los RPG occidentales. Que el juego no es malo, pero de RPG poco tiene, más bien es otro sandbox, ambientado en un mundo de fantasía medieval y con hechizos, aunque no muchos xd.



El juego tiene errores a nivel de diseño para parar un tren.
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]
#24
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No te digo que no, y también tiene bugs más molestos que los del Assassin's Creed Unity. Pero es un rato entretenido para pasar el tiempo y es bien majo, hasta que te hartas de hacer siempre lo mismo.

El juego más parecido es Guild Wars 2. Tiene la misma fórmula: llegar a zona, limpiar zona, llegar a zona nueva, limpiar zona, y de vez en cuando alguna quest principal. Al menos el guild Wars tiene puzzles de salto, y gente real correteando por allí. Y lo más importante, lo pude acabar... con el Inquisition no pude, demasiado tedio. Y yo soy de los que intenta acabar los juegos, por poco que me guste algo de ellos.

Yo esto de mezclar géneros casi nunca me ha gustado. Mejor un mmorpg puro, o un sandbox cualquiera, antes que el Inquisition. No me gustó ni siquiera los personajes, ni la historia, ni el argumento. Tampoco me gusta de los 2 últimos juegos de Bioware que el homosexual del grupo me insista una y otra vez. Que no soy homófobo, pero las tías del grupo tampoco me vienen a decir que "pasan hambre" como lo hacen los gays del ME3 y DAI. Por eso me hice una mujer en el DAI, y arreando; incluso así, el gay dale que te pego con su "condición". Que sí, que ya lo he entendido, en Bioware sois políticamente correctos.

Lo siento, pero les he pillado manía.
Deberían llevar a Bioware ante el tribunal de La Haya por intentar ponerse a la altura del Pillars of Eternity y el Divinity Original Sin.


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