Bethesda adaptó Skyrim a Xbox One, pero solo como una prueba técnica
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[Imagen: the_elder_scrolls_v-3228744.jpg]

A pocos días del estreno del esperadísimo Fallout 4, el director de Bethesda Softworks ha comentado que para familiarizarse con la tecnología de las consolas de nueva generación, su equipo se dedicó a adaptar el exitoso The Elder Scrolls V: Skyrim a Xbox One, pero insiste sólo como una prueba técnica.

"Lo primero que hicimos fue adaptar Skyrim a Xbox One", ha declarado Todd Howard al hablar de los primeros pasos del estudio con la nueva generación. "Pero no os hagáis ilusiones todavía", recalca, al dejar claro que este fue un trabajo destinado a familiarizarse con las plataformas de Sony y Microsoft.

Está por ver si en el futuro se deciden a adaptar Skyrim a estas consolas, tal y como hicieron tiempo atrás con Dishonored.

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Un par de años antes de que salga el sucesor de Skyrim lo lanzarán.
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En realidad lo adaptaron tan mal que el kit de desarrollo les explotó roto2rie
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
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(04-11-2015 09:18)disgraciau escribió:En realidad lo adaptaron tan mal que el kit de desarrollo les explotó roto2rie
Si ya el Creation Kit explota aleatoriamente cada 15/30 minutos...
[Imagen: 32742_s.gif]


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