29-01-2016 23:09
Bueno, ha habido una epidemia muy tocha, me parece hasta normal que haya poca gente por las calles XD
Beta de The Division | 29-31 de enero PC/One/Ps4 | Más sombras que luces
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29-01-2016 23:09
Bueno, ha habido una epidemia muy tocha, me parece hasta normal que haya poca gente por las calles XD
29-01-2016 23:47
¿Has cancelado el streaming porque el juego e suna mierda? (en tu opinión), grande Jasinto
30-01-2016 01:17
(29-01-2016 23:09)Cikio escribió:Bueno, ha habido una epidemia muy tocha, me parece hasta normal que haya poca gente por las calles XD Pero es que no hay enemigos tampoco, no hay nada que hacer salvo recolectar unas anotaciones. Los paseos son largos y anodinos. He estado jugando otro rato -siempre he jugado en grupo de 3 personas- y hemos hecho una misión secundaria que nos hemos quedado así: .Unos 10-15 minutos de dar paseos para encontrar a una persona desaparecida. La encontramos y todo se resume en "hola, oc adiós". Y un tiroteo contra dos personas Pero como digo, dejando de lado licencias argumentales, la ciudad esta faltamente diseñada y como esto se mantenga en la versión final el juego nace muerto. Y es una pena porque hay ideas muy buenas, pero terriblemente mal ejecutadas. PD: Gráficamente en Ps4 no lo encuentro digno del 2016. Lo siento como un port de un juego de finales de la etapa de PS3. Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
30-01-2016 13:59
30-01-2016 14:42
Pues pongo una buena tanda de capturas que lo he vuelto a empezar y he ido sacando fotos xD
30-01-2016 15:05
En PC es otro mundo el juego. Esas capturas poco se asemejan a la versión de PS4.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
30-01-2016 15:28
Por los comentarios que hiciste sobre la versión de PS4 esa impresión me dio xD
Luego iré sacando mas. A ese nivel de calidad lo he tenido que capar a 30 fps pero esta prácticamente en ultra, quitando la profundidad de campo. Hay un valor que se llama enfoque que tal como viene por defecto emborrona la imagen un monton
30-01-2016 15:38
Es verdad que el recorte es tocho, pero no está nada mal en lo visual.
Me genera mucha curiosidad.
30-01-2016 16:01
Yo he visto alguna comparativa y en consola no lo veo tan mal. Pierde muchisimo en sombras, que es donde esta el recorte mas tocho, en reflejos y algo en distancia de visionado, pero ni mucho menos me parece que haya un universo de distancia entre versiones. Y entre consolas son dos gotas de agua.
(Ultima edición: 30-01-2016 16:01 por Tas.)
Lo que si es que los tios de Ubi son unos caraduras y yo no se hasta cuando se va a consentir que sigan tomandole el pelo a la gente con videos tuneados de forma totalmente voluntaria y consciente. Es decir, vale que en Watch Dogs, por ejemplo, el video de presentacion fuera un "queremos llegar a esto" que se tuvo que terminar recortando, pero es que los tios siguen y siguen vendiendo humo. ¿Alguien piensa que el Rainbow Six del ultimo E3 se va a ver remotamente parecido cuando tengamos gameplay real?
30-01-2016 16:03
Pero el Rainbow Six no es el que salió ya estas navidades? O es que había otro?
30-01-2016 16:05
Si, perdon, me referia al Ghost Recon.
30-01-2016 16:12
(30-01-2016 16:01)Tas escribió:Yo he visto alguna comparativa y en consola no lo veo tan mal. Pierde muchisimo en sombras, que es donde esta el recorte mas tocho, en reflejos y algo en distancia de visionado, pero ni mucho menos me parece que haya un universo de distancia entre versiones. Y entre consolas son dos gotas de agua. A falta de verlo en movimiento en PC, hay un trecho interesante entre ambas. De hecho la de PS4 tiene una borrosidad que me deja rotisimo. A eso le añades la poca distancia de visión aso y el recorte en las sombras y joder... a mí me dejo desilusionadisimo. Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk |
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