06-05-2016 20:52
(06-05-2016 20:45)Janito escribió:Yo en el nuevo sistema no recuerdo espera que toque a ver.
Me ha ido guiando srlara y ya he activado el chat, pero falta cambiar el video por el enlace de Mike.
Battlefield 5 será presentado mañana
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06-05-2016 20:52
(06-05-2016 20:45)Janito escribió:Yo en el nuevo sistema no recuerdo espera que toque a ver. Me ha ido guiando srlara y ya he activado el chat, pero falta cambiar el video por el enlace de Mike.
06-05-2016 20:55
Será este código el que haya que insertar?
Código: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IDqkEvKwI6M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Normalmente es el que se incrusta en blogs y demás.
06-05-2016 21:21
Que burrada grafica, madre del amor hermoso...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
06-05-2016 21:28
Resumen gráfico del coñazo de presentación que están haciendo:
(Ultima edición: 06-05-2016 21:28 por AcAnchoa.)
06-05-2016 21:28
06-05-2016 21:29
En el estado actual de forma de DICE, hype cero la verdad... y os lo dice un mega viciado de la saga (y del estudio).
Life's too short to play bad games!
06-05-2016 21:33
y que falla en DICE ahora mismo?
06-05-2016 21:34
06-05-2016 21:40
Siendo otro Battlefield me espero una campaña de mierda descafeinada a lo BF3/4...pero los huevos que le han echado haciendo el juego de la 1ª guerra mundial son tan grandes como melones, porque no es precisamente la guerra ideal para hacer un FPS teniendo en cuenta como transcurrió la misma.
06-05-2016 21:54
Ya no tiene la elegancia de antaño, aunque entiendo que es un concepto difícil de medir en videojuegos.
Si hablamos de resultados, para mi han tirado a la basura el espíritu de┬ála saga Battlefield en busca de un público masivo con decisiones bastante cuestionables. Su objetivo era derrocar a CoD a base de fuerza┬áy no me cabe duda de que les falta muy poco para conseguirlo. A cambio, han perdido parte de su identidad por el camino. Por otro lado, lo que han hecho con Mirror's Edge Catalyst┬áme parece criminal. Reconozco que su primera parte es un juego fetiche para mi, pero nuevamente, hay decisiones que solo se pueden explicar bajo dos premisas. 1. Que no entiendas lo que hizo grande a tu obra. 2. Que nuevamente busques un público mayoritario sin importarte lo que te lleves por delante.┬á Yo ando bastante decepcionado con el estudio la verdad. Ya son varios tropezones gordos para un equipo┬áque yo veía capáz de situarse en ese selecto grupo de desarrolladoras con amplio presupuesto, con┬ála presión que ello supone, y┬áque a su vez sean capaces de imprimir su propia visión creativa. Por ejemplo se me ocurren Rockstar, Naughty God o CD Projeckt. Es un terreno pantanoso, cierto, pero yo al menos esperaba más de los suecos. Life's too short to play bad games!
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