BOMBA: Facebook compra Oculus Rift - 2 mil millones dólares
#37
Cita
Palmer Luckey, fundador del Oculus:

Cita:We have had a lot of interest in the past, but only from people who would tear us apart and make us work on their own stuff. We have zero interest in doing that, and there is no number that could convince us otherwise.

Facebook is going to give us access to massive resources, but let us operate independently on our own vision. There are so many things we can do that used to be impossible.

Cita:We are still focusing on gaming as much as we always have! We are going to have a lot of people working on other things as well (film, education, communication, etc), but we are gamers at heart. None of our gaming resources will be diverted.

Cita:They were sold on VR by our own hardware. We have some pretty incredible stuff, it is pretty much impossible to pull a fast one on a company like Facebook!

Cita:It is an acquisition, but we will be operating independently. Our ongoing relationship really is more like a partnership.

http://www.reddit.com/user/palmerluckey

Básicamente, ahora Oculus tendrá detrás un gigante con un gritón de pasta invirtiendo en ellos. Pero ellos seguirán independientes (esperemos).
#38
Cita
(25-03-2014 23:45)Santi RC link Seamos serios, por dos mil millones de dólares todos pondríamos el culo. TODOS.

Si tengo un producto en el que confio, y con perspectiva de futuro, puede que no lo vendiera.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#39
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Dos mil millones encima de la mesa uno detrás de otro, yo ni me lo pienso.
#40
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http://www.vidaextra.com/industria/notch...e-facebook
#41
Cita
Yo lo que tengo claro, es que la versión comercial ya no va a ser tan barata como en oculus querían inicialmente
[Imagen: firma-1.jpg]
#42
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The Oatmeal lo predijo hace meses:

[Imagen: 10150798_10154009300040078_1473254939_n.png]
#43
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Que burrada, 2.000 millones.

El día que Zuckerberg les diga a los responsables del Occulus que bailen la Macarena, esa gente tendrá que apechugar y bailar la Macarena.
#44
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PD: John Carmack trabajando para Facebook.  Facepalm
#45
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No me aventuro a decir si es bueno o malo, pero desde luego no me hace mucha gracia.

Alguien sabe si el Zuckerberg es aficionado a los videojuegos tradicionales?
#46
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La realidad virtual no es algo aplicable en exclusiva y me sorprende bueno mejor dicho no me sorprende nada la egocéntrica reacción de los foros de videojuegos.

O.R. tiene un potencial de aplicaciones infinitas y ahora con el dinero de una gran compañía detrás el desarrollo continuo de la tecnología está garantizado.

Zuckerberg o como se llame esta diversificando su negocio cosa que de poder hacerse es recomendable y más si ves un filón que va mucho más allá de ser unas gafas para jugar.

No os preocupéis porque en 5 años además de jugar al COD20 podremos ver una peli en un cine virtual, hablar con un amigo que esta en Chile como si estuvieras en la misma habitación y desarrollar cualquier trabajo de ingeniería aplicado a los transportes con la ayuda de O.R. Igual hasta hay folleteo virtual como en Demolition man!!
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#47
Cita
[Imagen: byeh8tD.jpg]

Bueno, hace unos dias que todo el mundo hablaba de que Morpheo tenia a Sony detras y el Oculus a nadie, y que podria ser un handicap. Pues bueno, ahora tiene a Facebook.

No creo que sea la mejor opcion, por supuesto, pero el apoyo y publicidad que va a tener sera enorme. Veremos a ver que sale de todo esto. De momento me quedo con un comentario que han hecho los de Anait Games:

Y todo esto, niños, gracias una campaña de Kickstarter ÔÇöpoca broma: 2,5 millones convertidos en 2.000 millones en un año y medioÔÇö cuyos backers, obviamente, no verán ni un céntimo.
#48
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Buena noticia: oculus por fin tiene una empresa gigante que la respalde. Mal que nos pese era necesario para hacer su tecnología mainstream con el consiguiente arraigo e implantación masiva.

Noticia horripilante: ¿Facebook? WTF? no teniamos bastante con las redes sociales desde las mismas interfaces de consolas, móviles y demases.┬á Si estas últimas convergían con las redes sociales, ahora facebook converge con la punta de lanza de los videojuegos, cambiamos unas incertidumbres por otras. ¿Facebook? WTF? espera, si ya lo he dicho joder.

BONUS TRACK: el puto chaval de 21-22 años que dirigía la compañía es el nuevo Tío Gilito, yo de joven quiero ser como él. Tendré que invertir mi ciclo de vida al estilo Benjamin Button e idear un condensador de fluzo para ir al pasado.


PD ahora me ha venido a la mente el "simulador social" en el que están metidos algunos tios con casco de RV en la peli Gamer. Recomiendo su visionado por el toque distópico que tiene, no tanto por su valor como película que en ese sentido es nulo y casi negativo roto2


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