Aonuma: No más Zeldas con el estilo gráifco de Skyward Sword
#13
Cita
Como persona totalmente ajena a nintendo y sus sagas, a mi me parece que aprovecharán la potencia de wiiU para hacer un Zelda más cercano al fotorrealismo de los juegos HD. Pensáis que pueden ir por ahí los tiros?
#14
Cita
Cita:[quote author="EarthBound"]Me habré explicado mal. Me refiero a que la directiva de Nintendo mete mano en estudios internos de Kioto con sagas tan importantes como Zelda o Smash Bros., ahí tenemos la nula dificultad de uno y las demos de la CV de otro. En cambio, en un estudio de otro país que se dedica a hacer sagas que venden pero no son ni mucho menos la prioridad de la compañía (no digamos ya en Japón), como son Metroid y Donkey Kong, gozan de mayor independencia. Ahora, si les dieran Zelda para hacer, lo más seguro es que se sometieran al mismo yugo al que se somete EAD4. En este mundillo, el que manda no es el director; él es un mandado de la productora, que se somete a los intereses comerciales de los accionistas.
¿No conoces la historia de Retro? ¿Cómo Miyamoto les dijo que sus juegos eran malos? ¿La cantidad de despidos que hubo durante el desarrollo de Metroid Prime? ¿O los abandonos que hubo después de Metroid Prime 3?

Y Sakurai es el niño mimado de Nintendo. Le pusieron un estudio aparte de EAD para hacer el Smah Bros Brawl y a saber qué pasará con el siguiente.[/quote]

Apenas fueron 3 o 4 a lo sumo...y aun asi, tras MP3 ficahron a gente...algunos de la antigua Rare.

Y de ahi salió el grandioso Donkey Kong Country Returns.
#15
Cita
A pesar de que me encanta el apartado artístico de SS, lo veo bien. Me gusta que cada Zelda tenga sus propias señas de identidad ya sea en lo gráfico como en lo jugable que los distingan del resto, de ahí que TP me parezca un fracaso en este sentido.

Lo único que pido es que el próximo Zelda WiiU no se parezca en nada a la tech demo del E3.
[Imagen: goW2IZR.gif]
#16
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Cita:Hasta donde yo sé, la restructuración de Retro en sus primeros años con Nintendo se debe a que el director de Retro había escapado con bastante dinero de la compañía y se hallaba en paradero desconocido. Vamos, que veo normal todo eso. Y sí, sé que Miyamoto llegó y les puso patas arriba. Pero era su primer juego. Los abandonos después de Metroid Prime 3, pues mira, veo normal que una vez culminada una trilogía, se vayan a otra cosa.
La restructuración de Retro fue una aventura, aquí te dejo un enlace por si te interesa. Y aquí otro enlace de un juego cancelado llamado Metroid Prime 1.5.
Cita:Sakurai ha tenido la enorme suerte de hacer la saga más vendida y jugada de Nintendo (en relación con los años que lleva en el mercado), con perdón si acaso de Mario Kart. Y aun así, veremos, porque me huelo que le van a curtir a DLC en la próxima entrega.
Con perdón del Mario Kart, Pokemon, Super Mario Bros, Wii Sports, Wii Fit, Nintendogs, Brain Trainning... espera que me salen más. Los Smash venden unos 10 millones y es mucho, pero Nintendo ha tenido unos cuantos superventas en la última generación. Y el Donkey Kong Country Returns creo que ha vendido unos 6 millones que tampoco están nada mal.

El "problema" de Retro es que se trata de un estudio occidental donde la gente cambia mucho de estudios durante su vida. Así que a Nintendo no le interesa invertir demasiado en ellos porque un día cogen y se van. Y esto pasa en todos los estudios, pasa en Rare, pasa en Naughty Dog, pasa en Infinty Ward, pasa en Ubisoft Montreal...
Cita:Apenas fueron 3 o 4 a lo sumo...y aun asi, tras MP3 ficahron a gente...algunos de la antigua Rare.

Y de ahi salió el grandioso Donkey Kong Country Returns.
Ya bueno, formaron su propio estudio después de ser escoltados fuera de las oficinas de Retro. Todo muy civilizado. Más abandonos de este año.
#17
Cita
Uy, ¡trapos sucios! Contadlos, contadlos, que yo no me los sé y tienen pinta de ser muy interesantes.
#18
Cita
Me estas diciendo que del Retro Studios original ya no queda nadie y que están en la cuerda floja?

Porque si es asi...esperanzas de ver un Metroid Prime 4 nulas no? Y peor aun, de ver un metroid en condiciones...
#19
Cita
Cita:Me estas diciendo que del Retro Studios original ya no queda nadie y que están en la cuerda floja?

Porque si es asi...esperanzas de ver un Metroid Prime 4 nulas no? Y peor aun, de ver un metroid en condiciones...
No, te estoy diciendo que se han movido muchas personas, algunas se han ido y otras han entrado. Aunque yo me iría olvidando del Metroid Prime 4.
Cita:Mario vende en cifras lo mismo que Smash, Pokémon no es solo de Nintendo y el resto que pones son juegos de bajísimo coste. Smash es, junto a Zelda, Mario Kart y Mario, lo que más vende y junto a Mario Kart, lo que más se juega. Todo dentro de juegos de cierta producción (no metamos demos de mandos como Wii Sports o software de interacción con animales, por muy entretenidos que sean) y de Nintendo (Pokémon es de una conjunción de tres empresas, así que poca presión puede mantener). Por tanto, es lógico que Smash, Mario y Zelda solo lo tengan para estudios japoneses y con una vigilancia bastante grande. No hay más que ver cómo Sakurai se salió de Nintendo tras Melee porque quería deshacerse de la presión y, tras volver para hacer Brawl, se ha encaminado a una saga no ya secundaria sino quintinaria como Kid Icarus (y bastante mal le ha salido, por cierto).
Si ya te decía yo que el aire de Madrid es malo, que hay mucha contaminación, que te iba a afectar... Y tú nada, venga a respirar ese aire nocivo una y otra vez.

Sacado del informe anual de Nintendo, a 31 de marzo de 2011.
Wii:
[Imagen: Mg4ex.jpg]

DS:
[Imagen: T6jM8.jpg]
#20
Cita
Esa lista si no está puesta en forma de pirámide no tiene sentido.... trollface: trollface:trollface:
#21
Cita
Ahora que pones esas imágenes, ¿las ventas de Pokémon Blanco y Pokémon Negro son preocupantes? Siendo a 31 de marzo, los juegos acababan de salir en occidente, pero...
#22
Cita
Cita:¿Me estás rebatiendo o me estás dando la razón? Porque creo que veo ahí lo que he dicho.
Este mensaje es una broma, ¿verdad? Los New Super Mario Bros han vendido más del doble que el Smash, mientras que tú decías: "Mario vende en cifras lo mismo que Smash" Lo mismito hoyga,10 o 15 millones arriba o abajo es pecata minuta. No es dinero.

O cuando dices: "Smash es, junto a Zelda, Mario Kart y Mario, lo que más vende y junto a Mario Kart, lo que más se juega." Y nos saltamos todos los juegos que venden entre ellos o más que ellos porque son una "demo", incluida la segunda parte, porque son de interacción con animales o porque su presupuesto es "menor". (A saber el presupuesto del Mario 3DLand.) O los Mario Party o Animal Crossing que también tienen un presupuesto bajo y pueden pegársela, total que es arrastrar una IP con ventas millonarias por el fango.

Por no hablar de Pokémon donde hay tres compañías. Está Nintendo, está Game Freak y también está The Pokémon Company que pertenece a, oh sorpresa, Nintendo .
#23
Cita
Yo dejaría a Zelda en manos de Retro con los ojos cerrados, total, peor fue lo de Tecmo con Metroid, que ya mosqueó desde el primer momento y dieron el sí.
#24
Cita
Cita:[quote author="Xiphias"]Yo dejaría a Zelda en manos de Retro con los ojos cerrados, total, peor fue lo de Tecmo con Metroid, que ya mosqueó desde el primer momento y dieron el sí.

Es que a quién se le ocurre dárselo a Team Ninja :facepalm: :facepalm::facepalm: Espero que Metroid se lo den a Retro o a alguna occidental que surja por ahí. Pero vamos, es un gustazo cómo se han portado algunas americanas de Nintendo, porque Retro se ha lucido con Donkey Kong Country Returns y Next-Level, con Punch-Out!!. Ojalá sigan gozando de esa libertad para la siguiente generación, porque me estoy viendo que le obligan a meter con calzador botones a Punch-Out!! para usar la tableta :facepalm: :facepalm::facepalm: [/quote]

Pues mira, yo encantado con los botones en este caso particular. A Punch-out en Wii juego con el wiimote tumbado, me encanta el control cercano al de NES. Big Grin Big GrinBig Grin


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