Anunciado Warhammer end of time para One,PC y ps4
#25
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No 40K no party roto2cafe
#26
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(05-02-2015 17:06)Belegur link escribió:No 40K no party roto2cafe
Joder con las putitas de la resolución┬á nono
[Imagen: 37790_s.gif]
Victoria por cansinismo.
ARTORIAS Y OBELIX
#27
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(05-02-2015 17:09)Intolerable link escribió:Joder con las putitas de la resolución┬á nono

A mi es que la Ultra HD se me queda corta sisi
#28
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(05-02-2015 17:06)Belegur link escribió:No 40K no party roto2cafe

Me pasa igual. AMO W40.000 pero jamás me he metido en el universo warhamérico mágico y medieval. Molaría justamente ver algún juego tan currado y respetuoso a este universo como los witcher lo son al suyo y que empiece a picar gusanillos por conocer más sobre él como pasó con el brujo ese pobremente imitador de Elric.
#29
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No sé lo que puede acabar saliendo de esto, pero la idea...

[Imagen: south-park-randy-masturbation.jpg]
#30
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(05-02-2015 16:27)Artorias Exánime link escribió:He leído por internet que son una serie de libros o algo así, y que aparte de Skaven aparecen las otras razas (ya tenemos expansiones garantizadas).

Por otra parte, yo también infravaloré a las "ratas" en su día hasta que me dio por ver sus miniaturas y atributos en mi época de Warhammer y la leche, estaban rotísimas┬á roto2rie

Basicamente ya han salido tres libros del "End of Time". Las ratas son el cuarto y son muy HdP pero vamos, yo hubiera preferido que lo hubieran basado en el de los elfos. Que en ese si que habria de todo.
roto2


#31
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Warhammer necesita lo siguiente:

1-Bajada DRASTICA del precio de las miniaturas
2-Ya que no hay figuras de "plomo" el precio deberia ser consecuente con el de los blisters
3-La última vez que jugué a la mierda infumable de Fantasy, los puntos necesarios para una batalla eran ABSURDAMENTE GRANDES, te dejabas un puto riñón montando un ejército.
4-La trama no avanzaba y cada vez eran más frecuentes los cambios de libros de ejército, y haciendo cambios o modificaciones absurdas.

Yo mientras, con mi ejército de 10 miniaturas de Mordheim y un reglamento de descarga gratuita, soy más que feliz, es lo mejor que ha hecho Games Workshop con amplia diferencia, y está muerto...fuck logic.
#32
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(05-02-2015 17:35)seph1roth link escribió:Warhammer necesita lo siguiente:

1-Bajada DRASTICA del precio de las miniaturas
2-Ya que no hay figuras de "plomo" el precio deberia ser consecuente con el de los blisters
3-La última vez que jugué a la mierda infumable de Fantasy, los puntos necesarios para una batalla eran ABSURDAMENTE GRANDES, te dejabas un puto riñón montando un ejército.
4-La trama no avanzaba y cada vez eran más frecuentes los cambios de libros de ejército, y haciendo cambios o modificaciones absurdas.

Yo mientras, con mi ejército de 10 miniaturas de Mordheim y un reglamento de descarga gratuita, soy más que feliz, es lo mejor que ha hecho Games Workshop con amplia diferencia, y está muerto...fuck logic.

Warhammer Fantasy va a cambiar por completo, y ejércitos enteros van a desaparecer (hombres lagarto y elfos oscuros entre ellos). Al menos eso me ha comentado el amigo que juega a menudo (con esos dos ejércitos exactamente┬á roto2 ).

Básicamente me comentó que van a joder todo el trasfondo existente.

Y otro detalle, es que las peanas van a empezar a ser circular. Esto se supone que implica que será mas orientado a escaramuzas que a grandes batallas (osea, cambiar el estilo de juego completamente).
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#33
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(05-02-2015 17:35)seph1roth link escribió:Warhammer necesita lo siguiente:

1-Bajada DRASTICA del precio de las miniaturas
2-Ya que no hay figuras de "plomo" el precio deberia ser consecuente con el de los blisters
3-La última vez que jugué a la mierda infumable de Fantasy, los puntos necesarios para una batalla eran ABSURDAMENTE GRANDES, te dejabas un puto riñón montando un ejército.
4-La trama no avanzaba y cada vez eran más frecuentes los cambios de libros de ejército, y haciendo cambios o modificaciones absurdas.

Yo mientras, con mi ejército de 10 miniaturas de Mordheim y un reglamento de descarga gratuita, soy más que feliz, es lo mejor que ha hecho Games Workshop con amplia diferencia, y está muerto...fuck logic.

yo siempre lo digo. Eso de que necesitas una cantidad ingente de puntos para jugar una batalla de Warhammer es una creencia muy equivocada.

Yo he jugado partidazas (batallas impresionantes vamos) a 500 puntos. Pero es cierto, que cuesta encontrar a gente que quiera jugar partidas a pocos puntos. La mayoria tiran hacia los 2000-2500.... pero luego son los primeros en quejarse que si necestian muchas miniaturas que si son mucho puntos... Realmente, no entendio esa lógica :nusenuse
#34
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(05-02-2015 17:44)Joanor link escribió:Warhammer Fantasy va a cambiar por completo, y ejércitos enteros van a desaparecer (hombres lagarto y elfos oscuros entre ellos). Al menos eso me ha comentado el amigo que juega a menudo (con esos dos ejércitos exactamente┬á roto2 ).

Básicamente me comentó que van a joder todo el trasfondo existente.

Y otro detalle, es que las peanas van a empezar a ser circular. Esto se supone que implica que será mas orientado a escaramuzas que a grandes batallas (osea, cambiar el estilo de juego completamente).

Y Elfos silvanos, Bretonia, Khemri, Hombres Bestia, Ogros... No es que vayan a desaparecer como tal sino que se van integrar todo en unos pocos ejercitos. Humanos, Caos, Elfos, No Muertos y alguno mas. Mas o menos eso es lo que quieren hacer o por donde van los rumores. Y los Hombres Lagarto creo que no esta claro aun. Es dificil que desaparezcan porque es un ejercito importante para la historia, es bastante utilizado (aunque sin ser un ejercito Alfa) y tiene su personalidad
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
#35
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[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#36
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[Imagen: 1423145435-announcement-screenshot-1.jpg] [Imagen: 1423145435-announcement-screenshot-2.jpg] [Imagen: 1423145435-announcement-screenshot-3.jpg]

[Imagen: 1423145435-announcement-screenshot-4.jpg] [Imagen: 1423145435-announcement-screenshot-5.jpg]

[Imagen: 1423145435-key-art.jpg]

Fatshark Announces Visceral PC and Console Combat Co-Op Game - Warhammer®: End Times VermintideTM

Independent developer Fatshark announced today the development of Warhammer: End Times - Vermintide, a co-operative action first person shooter and melee combat adventure set in the End Times of the iconic Warhammer Fantasy universe.  Vermintide is scheduled for release in the second half of 2015, for Windows PC, the Xbox One, all-in-one games and entertainment system from Microsoft via the ID@Xbox self-publishing program, and PlayStation®4 computer entertainment system.

In Vermintide, the city of Ubersreik is under siege as players select from a band of five heroes with different play-styles and abilities, all equipped with unique gear and personalities. Working together cooperatively, players must use their individual attributes to survive an apocalyptic invasion from hordes of relentless, power hungry Skaven, across a range of environments stretching from the top of the Magnus Tower to the bowels of the Under Empire.

ÔÇ£Combining gritty combat with cooperative multiplayer action, Vermintide will provide the player with a completely new perspective of the Warhammer Fantasy universe, through the eyes of the heroes they play,ÔÇØ said Martin Wahlund, CEO of Fatshark. ÔÇ£Staying true to the fantasy lore, with familiar foes and locations, we look forward to winning the hearts of enthusiasts and newcomers with this new take on the Warhammer storyÔÇØ.

The time of mortals is ending, and the reign of Chaos draws ever closer. The Dark Gods are at last united in a singular purpose, loosing their madness across the world as never before. In the Empire of Sigmar, Karl Franz's gaze is focused on the incursion of the savage northmen, but it is not the only threat. As the Chaos moon Morrslieb waxes full, shrill voices echo through tunnels gnawed far beneath the Empire's cities, and a Skaven host swarms towards the surface. It emerges first in the city of Ubersreik, a screeching mass that consumes all before it. Soon Ubersreik is a charnel-town, drowning beneath the malevolent shadow of the Horned Rat.

Yet even in the darkest times, there are always champions to light the way. As Ubersreik cowers, five heroes, united by capricious fate, carry the fight to the rat-men. It remains to be seen whether they have the strength to survive, let alone work together long enough to thwart the invaders. One truth, however, is beyond all doubt: should these five fall, then Ubersreik will fall with them.

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