Anunciada Mad Box, la 'consola más potente jamás creada'
#13
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El formato físico es el menor de sus problemas, de hecho no creo que sea hoy día ningún impedimento para que un hard consiga cierto éxito.
#14
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El formato digital está mucho más aceptado hoy día que cuando Sony hizo la intentona con la PSVita pero para una consola que viene en esas circunstancias creo que no le hace bien prescindir del formato físico. Es decir, si me dijeras que PS5 se atrevería a ser solo digital, diría que mira, Sony podría conseguir que funcionara. O Nintendo. Tu me entiendes. Pero si viene ahora Perico el de los Palotes con un proyecto loco, sin imagen de marca detrás, y te dejas por el camino a un porcentaje de los potenciales consumidores... no digo que vaya a ser la causa del fracaso, pero que no ayuda. 

Ten en cuenta además que tener formato físico te da visibilidad en tiendas y comercios. Tu entras a cualquier MM, Game, ECI o lo que sea, ves la sección de PS4, y en cierto modo es como ver un anuncio gigante de PS4. También ejerce una influencia psicológica lo bien posicionada o grande que sea la sección. Tienes X consola en un rincón con 4 juegos mal contados y te da hasta mala imagen de la consola.
#15
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Imágenes del mando:

[Imagen: small_mb-controller-l.jpg]

[Imagen: small_mb-controller-trig.jpg]

[Imagen: small_mb-controller-paddle.jpg]

[Imagen: small_mb-controller-game.jpg]

[Imagen: small_mb-controller-dual.jpg]
#16
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Cada noticia que veo me hace temer que la torta será más grande aún... Ojo, una pantalla así no está mal, pero en serio... mmm no se como explicarlo.
#17
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(22-01-2019 15:39)JuanmaNPI escribió:Cada noticia que veo me hace temer que la torta será más grande aún... Ojo, una pantalla así no está mal, pero en serio... mmm no se como explicarlo.

[Imagen: iPWFD30.gif]
#18
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Esta consola es como los vídeos que salen en programas similares al mítico Vídeos de primera de TVE, que nada más empezar un vídeo ya se sabe que el golpetazo que se va a llevar el protagonista va a ser de lo más elegante.
#19
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ES que, con la pinta de Pc gaming cani que tiene... o sea, te lo juro... 

Fuera de coñas, si me dijeses que entran en el mercado de Pcs como AlienWare haciendo Pcs certificados para RV con pad diseñado propio de serie pensando en el Gaming... pues diría, oye pues mira, algo venderán. 

Pero consola cerrada, tal como está el mercado...Si ya me sobran actores... aunque fueran otros, no creo que haya sitio para otra consola de sobremesa. Y no creo que en la próxima generación nadie pueda meter cabeza. Igual si hubiesen aprovechado esta generación cuando XBOX One estaba tocada y WiiU no arrancaba, pues no se, difícil pero aún podría dudar. Pero ahora mismo...
#20
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Slightly Mad Studios a punto a cambiar el nombre de su consola Mad Box debido a una reclamación de derechos comerciales

En los últimos meses hemos hablado en alguna que otra ocasión de Mad Box, la consola en la que está trabajando Slightly Mad Studios, sobre la que se llegó a mostrar incluso el que será su diseño definitivo, aunque es posible que algún detalle de su aspecto acabe variando un poco o al menos su nombre.

El portal PC Games Insider ha informado que la compañía se ha visto envuelta en una serie de problemas legales por el nombre que tendrá su consola. Slightly Mad Studios presentó la marca comercial de "Mad Box" el 3 de enero ante la oficina de propiedad intelectual de la Unión Europea (EUIPO), algo que se hizo oficial un día después de que su CEO, Ian Bell, anunciara esta nueva máquina a través de Twitter.

En cambio, el 25 de marzo una empresa francesa dedicada al desarrollo de juegos casuales, llamada Madbox, presentó una reclamación por la marca que había registrado Slightly Mad Studios, afirmado que "podía provocar un riesgo de confusión por parte del público". Esto obligó los creadores de Project CARS a retirar su solicitud para obtener la marca comercial de Mad Box el pasado 5 de abril.

Según expresa la ley europea, las compañías tienen que esperar un plazo de tres meses tras el registro de una marca para que esta se haga oficial, más que nada para que así otras empresas tengan tiempo para detectar alguna similitud en los nombres para llevar a cabo un acuerdo o una reclamación, como ha sido el caso de esta situación.

Por el momento lo que ocurrirá con el nombre de Mad Box no está decidido por completo. Tal vez Slightly Mad podría negociar con Madbox para quedarse con el nombre o quizás prefiere no meterse en ningún lío legal y prescindir de la marca por completo para buscar otra. Sea como sea, lo más normal es que en el futuro acabemos llamando a Mad Box de otra forma totalmente distinta.

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#21
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Personalmente no creo que salga a la venta nunca. O al menos, no como "consola", igual como pc con tienda pero abierto a usar otras tiendas o algo así. Pero pienso que ni eso.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#22
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Yo pienso lo mismo Issus
#23
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Stadia pone en peligro el futuro de la videoconsola Mad Box

Los chicos de Slightly Mad Studios se las prometían muy felices cuando anunciaron la videoconsola Mad Box para el 2020, sin embargo las últimas semanas han estado cargadas de sinsabores para ellos. En primera instancia porque tendrán que buscar nuevo nombre para la consola por una reclamación, y en segundo porque el anuncio de Stadia parece que les está haciendo mucho daño.

El director de marketing online del proyecto, Nathan Bell, ha reconocido que el futuro de Mad Box ahora mismo es "cuestionable", y que el anuncio de Stadia "no ha ayudado a nuestro proyecto". Al parecer, según desvela el portal PCGamesInsider, en los últimos días dos de los más importantes inversores de la futura videoconsola han retirado su apoyo.

"Teníamos una serie de inversiones muy sólidas respaldándonos, pero el hecho de que Google haya dicho que el futuro no está en las videoconsolas no nos ha hecho ningún favor", continúa Bel en la entrevista.

Una de las cosas que se habían cuestionado sobre la plataforma era, precisamente, de dónde recibía la inversión para un proyecto tan ambicioso. A principios de año, Mad Box explicó su financiación aunque, ahora, algunas de sus vías se ponen en seria duda.

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#24
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Las cosas como son, esto no pinta bien precisamente. Un proyecto interesante, vale, pero con un desarrollo y resolución brumosos en el mejor de los casos. Aún con todo, me gustaría que llegase a buen puerto, esperando que no sea una nueva Ouya....


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