24-05-2012 21:45
38 Studios despide a todo su personal. Y se carga a Big Huge Games. A ver cómo termina esto porque le debían dinero a un estado de EEUU.
38 Studios despide a todo su personal y se carga a Big Huge Games
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24-05-2012 21:45
38 Studios despide a todo su personal. Y se carga a Big Huge Games. A ver cómo termina esto porque le debían dinero a un estado de EEUU.
25-05-2012 01:04
Pero 38 Studios no eran los de Kingdom of Amalur? Esos el otro dia dijeron que se habian salvado...
25-05-2012 10:20
(25-05-2012 01:04)unis1703 link escribió:Pero 38 Studios no eran los de Kingdom of Amalur? Esos el otro dia dijeron que se habian salvado...Esos mismos La noticia dice que necesitaban vender 3 millones y en 90 días tan solo llevaban vendidas 1.2 millones, y que el futuro de la empresa dependía del éxito del juego Sigo sin comprender como tenían esas pedazo de deudas con el estado Me da pena porque el Reckoning es un buen juego y habían montado un Lore cojonudo que podría haber dado mucho juego, pero han tomado malas decisiones que creo que han sido las culpables del fracaso (lanzar una demo llena de bugs que asustaba a cualquiera, sacar el juego tan cerca de Skyrim, no hacer caso a los jugadores y ajustar la dificultad mediante algún parche, etc)
25-05-2012 11:29
el problema del amalur es que cayó por el peso de su propia hype
el juego NO es tan bueno como para vender esas cifras, y que se lo haya relegado al olvido tanto en prensa como en foros es un dato significato de su pobre repercusión yo lo poco que he probado me ha trasmitido una pobreza jugable, situacional y conversacional, que lamentablemente por mucho diseño que le metas detrás, acabaría sepultándome bajo cinco capas de sueño REM
26-05-2012 05:41
Es una lástima lo que ha sucedido. Kingdoms of Amalur: Reckoning es uno de los mejores juegos de este año.
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