¿Qué plataformas interesan a los desarrolladores americanos?
#13
Cita
(01-03-2013 12:00)Belegur link escribió:Hay una cosa que no me cuadra.

Cuando a esas 2500 compañias les preguntan para que plataforma publicaran su siguiente juego, en singular, la respuesta deberia ser solo una, entonces... ¿la suma de todos los porcentajes no deberia ser 100%?
Hay juegos multiplataforma, si trabajas para PS3, lo haces seguramente también para 360 y PC. Y son 2500 personas.
#14
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(01-03-2013 12:02)Indyana link escribió:Hay juegos multiplataforma, si trabajas para PS3, lo haces seguramente también para 360 y PC. Y son 2500 personas.

Mmmmm... tienes razon, no habia pensado en la multiplataformidad.
#15
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(01-03-2013 12:03)Belegur link escribió:Mmmmm... tienes razon, no habia pensado en la multiplataformidad.
Lo malo de los multiplataformas es el cambio que parecen anunciar en el desarrollo de juegos. De los siguientes juegos planeados, entre el 6.5% y el 14 % son para sobremesas. Esto es una diferencia de entre 30 y 40 puntos con respecto a los desarrollos de PC. ¿Quiénes son esos desarrolladores que harán juegos para PC y no para consolas? ¿De qué juegos estamos hablando? Porque los juegos para navegador los cuentan aparte.

A mí me ha sorprendido mucho esta encuesta. Vería normal una diferencia, de no sé 10 puntos, porque hay más indies o por accidente. Pero tanta diferencia entre las consolas y el PC, me da que pensar.


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