¿Qué juego te gustaría ver adaptado a un género distinto?
#13
Cita
Como ya se ha comentado en varios sitios.

-Pokemon + fórmula de Xenoblade.
-God of War al estilo Zelda (aunque no creo que el resultado final diste mucho de Darksiders)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#14
Cita
(12-11-2012 14:51)Rivera18 link escribió:Esa es otra, posiblemente Metroid Prime sea el mejor mejunje de géneros perfectamente adaptados, si tiras del modelo de juego y estructura de Metroid Prime, puedes fantasear con lo que sea XD

Metroid + Mass effect
Metroid + Halo
Metroid + Dishonored XD

Es que con Halo personalmente quedaría muy bin, por varias razones...

El universo de Halo ENCAJA perfectamente con el estilo de juego de Metroid, el jefe maestro se suele perder solo por diferentes planetas e investigando...cogemos Metroid Prime pero en vez de ser Metroid, es Halo, escaneo de terminales y mejoras en el traje inclusive...

Un Haloroid sería una idea GENIAl para un spin off.
#15
Cita
(12-11-2012 11:42)Corona Radiata link escribió:Dark/Demon Souls como FPS, con sistema de combate al estilo Dark Messiah pero idéntica dificultad

Sería grande esto, si.
#16
Cita
- Un Action RPG de Zelda
- Un Tactic RPG de Super Smash Bros (al más puro estilo Namco x Capcom/Project X Zone)
- Un juego de lucha 2D tradicional de Super Smash Bros (estilo Marvel vs Capcom)
- Final Fantasy XI remakeado como un J-RPG offline.
- Un J-RPG de Bleach. Con combates estilo Tales of.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#17
Cita
Algo basado en el universo Halo con toques RPG (tampoco tanto, pero mínimo como el primer Mass Effect) podría dar MUCH├ìSIMO juego.

Y en tercera persona.
#18
Cita
(12-11-2012 15:01)seph1roth link escribió:Es que con Halo personalmente quedaría muy bin, por varias razones...

El universo de Halo ENCAJA perfectamente con el estilo de juego de Metroid, el jefe maestro se suele perder solo por diferentes planetas e investigando...cogemos Metroid Prime pero en vez de ser Metroid, es Halo, escaneo de terminales y mejoras en el traje inclusive...

Un Haloroid sería una idea GENIAl para un spin off.

Universo Halo con puzzles, plataformeo y exploración de secretos con scáner, jefes finales gigantescos y mejoras de traje?

genial spin off los cojones. GOTH. Game of the history roto2:
#19
Cita
Cita:[quote author=seph1roth link=topic=6442.msg139867#msg139867 date=1352728131]
Halo + Aventura tipo Metroid Prime = EPIC GODNESS

Universo Halo con puzzles, plataformeo y exploración de secretos con scáner, jefes finales gigantescos y mejoras de traje?

genial spin off los cojones. GOTH. Game of the history roto2:
[/quote]

Bah, Metroid Prime 2 + IA de Halo fusionada con la IA de STALKER + Escenarios de combate más abiertos = GOTYAY.

Ah, y uno de mis mayores sueños, un Zelda sin toda la basura de relleno que hay fuera de las mazmorras, potenciando estas al infinito con el estilo caracter├¼stico de la saga... Ufff.
#20
Cita
XD

De hecho la supervivencia y dificultad de Stalker me parece el componente final para el colofón.
#21
Cita
(12-11-2012 21:50)Rivera18 link escribió:XD

De hecho la supervivencia y dificultad de Stalker me parece el componente final para el colofón.

Perdona, he de corregir, más bien es la supervivencia y dificultad de este señor:

[img=1000x666]http://deadlyphoenix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/MISERY_Concept.jpg[/img]

Y ahora sí nos queda todo listo para disfrutar de la PERFECCIÓN ABSOLUTA, BWAHHAHAHAHDASFASDSAD.
#22
Cita
Yo es que sólo he jugado a Shadow Of Chernobyl, como hereje que soy, pero es que mi Pc no me arranca bien Clear Sky por problemas de ciompatibilidad
#23
Cita
Una lástima, el Call of Pripyat con MISERY es con diferencia la experiencia más dura, retante, opresiva, angustiosa y dolorosamente satisfactoria que ha ofrecido la saga, no veas el gusto que da que la radiación sea de hecho peligrosa en este, uf, aquí si que le prestas atención a los pitidos, porque apenas te aparezca el simbolito de radiación (así sea en verde) tienes que usar vodka (lo cual te emborracha y... xD), anti-radiación (los cuales con el rediseño de la economía cuestan un montón de dinero) o simplemente esperar a que se te quite, lo cual por lo general resulta en muerte segura banana:

Y lo peor es que todo lo demás es tan jodido que tras unas cuantas horas ese detalle te parece de los más "suaves" roto2:
#24
Cita
La verdad es que la experiencia con Shadow Of Chernobyl fué muy buena, a mi siempre me ha atraído mucho todo lo "raro", y siempre me ha interesado el tema Pripyat, hasta el punto que vi el juego sin conocerlo y lo compré original por 30 lerus (el primer juego de pc que compro) y de inicio no me terminaba de hacer, me gusta mucho y avanzaba con relativa facilidad, pero me quedé atascado donde la anomalía esa del helicóptero y 3 hoyos o algo así, que no sabía como subir una colina XD

Luego más alante lo logré y lo acabé entero, pedazo de juego, la verdad es que es una pena que sea casi único en su especie


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)