¿PS Day y ni mú sobre The Last Guardian?
#13
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(22-02-2013 22:52)JuanjoAC link escribió:Mirado asi parece otra cosa pero eso no quita que en una gen de ¿7 años? no hayan sacado ni un juego hay no le veo yo tanta implicacion.
Ueda no se fue el solo?
Sí y sigue trabajando en el juego igual que el resto de su equipo. En serio, lo fácil es irse a otro sitio y hacer otro juego. Imagínate hace tres años que Ueda se cansa y se va a S-E a hacer otro juego. ¿Qué habrías dicho de él?
#14
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(22-02-2013 22:57)Indyana link escribió:Sí y sigue trabajando en el juego igual que el resto de su equipo. En serio, lo fácil es irse a otro sitio y hacer otro juego. Imagínate hace tres años que Ueda se cansa y se va a S-E a hacer otro juego. ¿Qué habrías dicho de él?
Esta en su derecho de irse, pero no es de profesional dejar las cosas a medias que no es su caso y esta claro que tiene mas merito Ueda que todos los vagos que estan haciendo el juego porque esto es ya de vagos al igual que los que estan haciendo el VS XIII
#15
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Mientras el Team Ico derrocha recursos y Sony lo permite, esa misma Sony cierra Psygnosis/Studio Liverpool, Zypper Interactive, Big Big Studios, etc.

Nunca lo he entendido. Porque TLG no tenía/tiene pinta de que venda/vendiese millones y millones.
#16
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(22-02-2013 23:11)JuanjoAC link escribió:Esta en su derecho de irse, pero no es de profesional dejar las cosas a medias que no es su caso y esta claro que tiene mas merito Ueda que todos los vagos que estan haciendo el juego porque esto es ya de vagos al igual que los que estan haciendo el VS XIII
Tú tienes una concepción muy extraña del mundo laboral. Pero propia de un mundo paralelo. No sé por qué crees que Sony iba a tener en nómina a todos esos vagos si ha cerrado múltiples estudios y ha despedido a decenas de miles de personas en lo últimos años. Si fuera tan fácil como remplazar a los vagos por gente con ganas de trabajar hace años que estaba el juego en la calle. Con todo el tiempo que ha pasado han podido cambiar la plantilla entera múltiples veces.
#17
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(22-02-2013 23:12)mike link escribió:Mientras el Team Ico derrocha recursos y Sony lo permite, esa misma Sony cierra Psygnosis/Studio Liverpool, Zypper Interactive, Big Big Studios, etc.

Nunca lo he entendido. Porque TLG no tenía/tiene pinta de que venda/vendiese millones y millones.

Yo estoy contigo, entiendo que tener un estudio como Ico te da cierto prestigio como compañía, pues sus obras son mayoritariamente consideradas obras de arte... pero, ¿a Sony le compensa el agujero negro que debe suponer mantenerlo? Porque aunque con otros como Polyphony pueda pasar parecido, no creo que el volumen de ventas de un juego de Team Ico se acerque a los de un GT
[Imagen: 259vh38.jpg]
#18
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Este juego debe de ser injugable a estas alturas, con tanto cambio de personal y retraso. Como no lo estén rehaciendo...
#19
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(22-02-2013 23:19)Indyana link escribió:Tú tienes una concepción muy extraña del mundo laboral. Pero propia de un mundo paralelo. No sé por qué crees que Sony iban a tener en nómina a todos esos vagos si ha cerrado múltiples estudios y ha despedido a decenas de miles de personas en lo últimos años. Si fuera tan fácil como remplazar a los vagos por gente con ganas de trabajar hace años que estaba el juego en la calle. Con todo el tiempo que ha pasado han podido cambiar la plantilla entera múltiples veces.
Porque esos vagos tendran mas experiencia que los que pudieran venir nuevos y pienso que no es lo mismo que un estudio nuevo por completo saque un juego de calidad de algo que ya esta empezado.
Es como si Bungie empezara Halo 4 y a mitad de camino los despiden a todos y meten a 343 industries y tienen que seguir con lo que ya Bungie tenia echo.
#20
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Sin saber lo que se ha cocido tras los bastidores no creo que sea adecuado hablar de vagancia o de inutilidad. Lo que se rumorea es que se encontraron problemas tecnicos (a PS3 se le quedaba enorme el juego) y el proyecto quedo atascado hasta el punto de que tuvieron que recibir ayuda desde Santa Monica. Si resulta que al final se ha traspasado el proyecto a PS4 y practicamente lo mejorcito que tiene Sony en cuestion de ingenieros no ha sido capaz de embutir el juego en una PS3... No creo que sea justo lapidar al Team ICO, donde, por cierto, si que han rodado cabezas. Ueda esta fuera, pese a que seguira trabajando hasta que el juego se lance, lo cual le honra, ya que perfectamente podria mandarlos al cuerno y preocuparse por asegurar su futuro laboral.

Lo que si es criticable es la gestion que se esta haciendo del asunto. Dale informacion a la gente, no los tengas esperando y si pasas el juego a PS4 dilo tan pronto tomes la decision. TLG ha influido en mucha gente que se ha comprado PS3, asi que, aunque solo sea por respeto, les debes esa transparencia.
#21
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(22-02-2013 21:34)JuanjoAC link escribió:Juego de salida de PS6 porque de salida para PS5 ya esta el FF VS XIII roto2
Y para PS7 Kingdom Hearts 3 :yao
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#22
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(22-02-2013 23:23)JuanjoAC link escribió:Porque esos vagos tendran mas experiencia que los que pudieran venir nuevos y pienso que no es lo mismo que un estudio nuevo por completo saque un juego de calidad de algo que ya esta empezado.
Es como si Bungie empezara Halo 4 y a mitad de camino los despiden a todos y meten a 343 industries y tienen que seguir con lo que ya Bungie tenia echo.
En los últimos tres años, por decir una fecha ya con el proyecto avanzado, Sony ha tenido tiempo de ir contratando un empleado nuevo cada día. Y al cabo de tres o seis meses, empezar a despedir a los vagos. No se sostiene la teoría de los vagos.
#23
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(22-02-2013 23:27)Indyana link escribió:En los últimos tres años, por decir una fecha ya con el proyecto avanzado, Sony ha tenido tiempo de ir contratando un empleado nuevo cada día. Y al cabo de tres o seis meses, empezar a despedir a los vagos. No se sostiene la teoría de los vagos.
No lo tomo como una teoria de lo que pasa, lo tomo como un pensamiento personal y sigo en las mismas saco el juego y a tomar por culo Team ICO al fin y al cabo lo que estan haciendo es perder dinero no?
#24
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(22-02-2013 23:25)Tas link escribió:Sin saber lo que se ha cocido tras los bastidores no creo que sea adecuado hablar de vagancia o de inutilidad. Lo que se rumorea es que se encontraron problemas tecnicos (a PS3 se le quedaba enorme el juego) y el proyecto quedo atascado hasta el punto de que tuvieron que recibir ayuda desde Santa Monica. Si resulta que al final se ha traspasado el proyecto a PS4 y practicamente lo mejorcito que tiene Sony en cuestion de ingenieros no ha sido capaz de embutir el juego en una PS3... No creo que sea justo lapidar al Team ICO, donde, por cierto, si que han rodado cabezas. Ueda esta fuera, pese a que seguira trabajando hasta que el juego se lance, lo cual le honra, ya que perfectamente podria mandarlos al cuerno y preocuparse por asegurar su futuro laboral.

Lo que si es criticable es la gestion que se esta haciendo del asunto. Dale informacion a la gente, no los tengas esperando y si pasas el juego a PS4 dilo tan pronto tomes la decision. TLG ha influido en mucha gente que se ha comprado PS3, asi que, aunque solo sea por respeto, les debes esa transparencia.
Rodar cabezas es cerrar el proyecto y disolver el equipo como ha hecho Sony con muchisimos otros, tas.


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