¿El RPG de Juego de Tronos esta bien?
#13
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(26-02-2015 14:32)Joanor link escribió:El juego es lo que es. No te esperes ninguna obra maestra, pero si algo fiel a los libros y con un giro final muy chulo.

De hecho, si lo juegas, me gustaria saber como enfocaste el final.
Joder, es que el final es para cagar ladrillos a propulsión hasta plantar una boca de metro en la luna.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#14
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(26-02-2015 14:55)Pei link escribió:Joder, es que el final es para cagar ladrillos a propulsión hasta plantar una boca de metro en la luna.

No podría haberlo expresado mejor xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#15
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Te hago copy/paste de lo que puse en su momento en el foro de meri ante un hilo similar a este. ;]

Cita:Miquel93 dijo:
Mmmmm, personalmente considero el trabajo hecho por Cyanide Studios en el RPG de la franquicia muy meritorio, consiguiendo una de las tramas más absorbentes de los últimos años, con gran respeto a la obra original.
┬á ┬á Creo que se llevó palazos de manera muy inmerecida. No me hubiese disgustado otro RPG en la misma línea por Cyanide.

Totalmente de acuerdo. Recoge a la perfección la ambientación, los personajes, la suciedad y el mundo en general de Juego de Tronos.

Y en cuanto al apartado técnico tampoco acabo de entender las desmesuradas críticas que se le ha hecho, salvo que la versión de consola sea muy inferior a la de Pc. Habiéndomelo pasado en Pc, es un juego bastante correcto en todo. A las voces inglesas no les veo el más mínimo problema, de hecho son bastante buenas, especialmente las de los personajes principales, pero tampoco recuerdo que las demás desmerezcan. Y en lo técnico, salvo que los personajes son todos bastante feos de cara, yo creo que en conjunto está bastante bien. Buena atención al detalle (armaduras, cascos, armas, botas, etc se ven reflejadas en el personaje), bien optimizado con framerate alto y estable, escenarios amplios, bien construidos y ambientados... No sé a qué vienen tantas quejas, la verdad.

[Imagen: cap1.jpg]

[Imagen: Game-of-Thrones-Screenshot-1.jpg]


Después de jugar a este, me puse con el Dragon Age también en Pc y, sinceramente, éste me parece mucho más flojo y feo. En lo único que le gana técnicamente es en las escenas pregrabadas de conversaciones y el detalle de los personajes ahí. En la vista lejana es discreto y si lo pones en la vista cercana para que siga al personaje (la más parecida que hay a la del rpg de Juego de Tronos), el resultado es muy inferior al del juego de Cyanide.

Game of Thrones (PC)
[Imagen: 1384847234.jpg]

Dragon Age (PC, en vista posterior)
[Imagen: dragon-age-origins-20090810035503104-000.jpg]

[Imagen: dragon-age-origins-20090824035042554-2972439.jpg]



La misma compañía publicó dos juegos más del mismo estilo realizos esta vez por Spiders. Of Orcs and Men está mucho mejor técnicamente, siendo un juego mucho más atractivo en lo visual. Conserva la grandeza de las conversaciones, y mejora en algunos aspectos el sistema de batalla en el manejo de dos personajes y la combinación de sus habilidades (uno de ellos fuerza bruta y el otro lo puedes usar especialmente para ir diezmando a los enemigos con muertes sigilosas antes de meterte al trapo, sustituyendo la labor asesina del perro en el juego de Juego de Tronos). Por desgracia también da unos pasos atrás. Mucho más corto, mucho más lineal, pérdida de la toma de decisiones importantes en las conversaciones (que siguen siendo fantásticas, creando dos personajes principales antiheroes muy atractivos), menos habilidades (aunque quizás más útiles). En fin, en unas cosas perfecciona la formula, pero en otras la simplifica. Aún así es un juego bastante entretenido y bien hecho, aunque el de Juego de Tronos es más completo y grande.

[Imagen: 0.jpg]

El otro juego que hay del mismo estilo es Mars: War Logs, esta vez con ambientación de ciencia ficción. A este todavía no he jugado pero, tras las buenas sensaciones de los dos anteriores, es un juego que tengo pensado jugar también en el futuro.

[Imagen: gfs_316203_2_19.jpg]








Cita:Ekirne dijo:

┬á ┬á Vaya, leyendoos a algunos me habéis dado hasta hype por el primer juego de esa franquicia. A mi es que el apartado técnico me la pela si la historia es buena y la evolución del personaje mola, en plan Alpha Protocol o DP.

┬á ┬á Y Eileen para (no)variar, me ha acabado de convencer. Le tendré que echar un ojo.

Quede claro en todo caso que no es un rpg de acción. Su sistema de batalla y habilidades está más cerca del de KOTOR (Star Wars: Knights of the Old Republic) que otra cosa. De hecho como juego lo podríamos meter en el saco de KOTOR, KOTOR 2, Dragon Age, Jade Empire o Mass Effect (si estos dos últimos tuvieran peleas con acción menos directa). A mí personalmente me gustó mucho. No es uno de esos juegos que claramente se aprovechan de una licencia de película/serie para vender gracias a un poco de fanservice (el videojuego de Lost) o algo a medio cocinar (el videjuego de Prison Break). El rpg de Juego de Tronos es tremendamente fiel en su historia, diálogos, sucesos, etc. a los libros y/o serie de televisión (y no se corta nada en sangre ni en lenguaje, salvo en desnudos) y, guste o no este tipo de juegos, se nota que está hecho desde el (profundo) respeto y conocimiento de los libros/serie que refleja de manera intachable.

Además es un juego que claramente va a más. Al principio puede resultar algo desconcertante y menos trabajado de lo que luego resulta ser, ya que poco a poco se van añadiendo más y más cosas que van abriendo y añadiendo nuevas posibilidades jugables. Desde luego es un juego que apreciarán más los lectores de la saga (o de la serie de televisión), pero a mí me parece que en conjunto está y se desarrolla muy bien, resultando muy interesante. Desde mi punto de vista, no merece ni de coña el 58% que tiene en Metacritic (y aún más bajo en consola). Yo me lo pasé en PC jugando con el mando de la Xbox360 y me quedé muy contenta con él, la verdad, e incluso me sirvió para enterarme mejor de la historia antigua de los libros. Wink)









Volviendo al presente, precisamente ahora estoy jugando al Mars War Logs. Y estos chicos no engañan, lo estoy disfrutando mucho, al igual que me pasó con el de Game of Thrones y Of Orcs and Men. ;D
#16
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Gracias por los consejos. Lo acabo de comprar y en un rato le dare un vistazo, aunque tengo un par de cosas en mi lista de prioridades antes de ponerme en serio con este.

Eileen, justamente lo de DAO es lo que comentaba yo. DAO es un juego que en consola se ve francamente mal, y es que de hecho ya se ve mal en PC, asi que muy descuidado tendria que estar JdT para verse peor.
#17
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Este juego lo saca la Bioware o Bethesda y del 8 no baja ni de coña. Muy buen post, Eileen.

Ya irás contando qué tal, Tas.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#18
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(26-02-2015 18:41)Pei link escribió:Este juego lo saca la Bioware o Bethesda y del 8 no baja ni de coña. Muy buen post, Eileen.

Ya irás contando qué tal, Tas.

ya ves, y si lo sacan los de inxile o los chicos de Thewitcher les estan comiendo falo de aquí hasta la eternidad.┬á roto2cafe
#19
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Malditos, me estáis metiendo hype y estoy dudando...
#20
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Yo tuve ya la duda en su momento y leí y releí y pregunté y vi videoreviews... y pillé un pack que venía también el de estrategia.

Como bien ha reflejado Eileen... y corroboráis otros, parece ser un buen juego con sus fallos, fallos que a otros bajo el manto de compañías "con más mano" se perdonan. No es un caso aislado, en el mundo del videojuego hay muchos de ensalzar un juego que no era para tanto y hacer sangre de otro que no era tan malo.

Yo lo tengo claro. Desde hace años, recuerdo con cariño como los JdRs eran juegos técnicamente inferiores a otros que buscaban más el espectáculo. Incluso en aquellos dorados 90 con el Infinity Engine por un lado -Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape... etc- y los Finals de PSX, seguían siendo "bonitos" en cuanto a que tiraban aún mucho de 2D pero técnicamente inferiores a muchos otros géneros que ya habían dado un salto cualitativo; shooters, simuladores, carreras, plataformas incluso... parecía que el rol se resistía.

Y, oye, felices los usuarios de Pc porque mientras el Quake II de turno ya comía aceleradora, nosotros, los roleros, podíamos seguir sacándole jugo a Pcs muy modestos.

Luego vieron que aquí había dinero, llegaron "las grandes" y se popularizó un poco más el género con lo bueno y con lo malo que ello conlleva. Pero en su día ya decía yo que las compañías roleras no eran muy duchas en exprimir el hardware y hoy día sigo pensando que la mayoría no lo hacen, la cosa ha mejorado visualmente pero a costa de "músculo" más que de saber hacer técnico.

Y, lo dicho, no me importa. No me importa que un juego de rol no sea lo más puntero técnicamente mientras cumpla. Y no me importa que los combates no sean tan buenos como en juegos de acción porque tampoco es lo prioritario para mi. Pero que tengan una buena trama, una buena ambientación, que sepa atraerte a su mundo y te haga empatizar con el...

Por cierto, Eileen, me has descubierto más juegos de esta compañía. No conocía el "Mars...", lo acabo de meter en la wishlist, y de paso he visto un pack que vienen ese, el Orcs and Men, el Bound by Flame y el Faery... el Faery ni me suena pero mirándolo tiene también buena pinta, igual en unas rebajas si ponen bien el pack lo pillo.
#21
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Lo he probado una hora y la verdad es que tampoco entiendo lo que ha pasado con este juego.

A nivel visual se nota que no hay un gran presupuesto, pero no es desagradable. Hay, al menos en consola, problemas con la aparicion brusca de algunos elementos del escenario y con la gestion del LOD, pero nada especialmente importante. Es mas, se confirma lo de DAO: se puede decir que el DAO de consola es un juego mas limitado y mas feo, que este JdT se gasta una ambientacion que parece muy currada.

Y en lo referente al combate, aunque solo he visto un par, parece que sigue bastante el estilo de KOTOR. Basicamente es la impresion que me ha dado, la de ser una version algo mas lenta y menos dinamica de los combates de KOTOR.

Lo unico que me ha dejado un poco decepcionado es la interaccion con escenarios y NPC, que parece bastante limitada. Hay bastantes escenas y dialogos, pero parece que van muy ligados a la historia. En un vistazo rapido al Castillo Negro no he encontrado ningun NPC con el que pueda conversar directamente, aunque si que escuchas conversaciones entre ellos de un par de frases.

No se, tengo otros juegos con los que quiero ponerme primero, pero me ha dejado buenas sensaciones en esta aproximacion inicial. Y si se supone que la cosa cada vez va a mejor... A mi no me parece que pueda haber ahi un juego de 58.
#22
Cita
Ojo, 58 de media en Metacritic en Pc, 52 y 53 si miras las versiones de PS360.
#23
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El combate es considerablemente más similar a DAO que a KOTOR. Creo recordar que era totalmente en tiempo real, no había "rondas"(rounds, turnos camuflados) como en KOTOR, además de utilizar un sistema de maná y cooldowns similar a DAO.

El sistema de combate no tiene mucha profundidad, y debido a eso es fácil encontrar exploits para según que situaciones (las habilidades rollo knockdown, bien usadas, pueden ganar batallas por la imposibilidad de los enemigos mostrar una contradefensiva que no les haga tremendamente vulnerables a ese tipo de tácticas), pero eso es relativamente común en juegos de rol y especialmente en juegos de Bioware (KOTOR estaba completamente roto en este aspecto, lo mismo con Inquisition y Jade Empire, y otros de sus juegos con mejor sistema de combate también tienen su buena ración de exploits, mismamente DAO).
De ninguna manera lo llamaría un buen sistema de combate, pero es que es solo ligeramente inferior a propuestas aclamadas por la crítica, y eso no lo entiendo. Cumple lo suficiente como para no ser un lastre y ser disfrutable, como en muchos RPGs, no estamos hablando de un desastre jugable como Arcanum (uno de los mejores RPGs jamás hechos, no me malinterpretéis aquí).

Creo que la prensa le da mucha importancia a los valores de producción o a como se ve que a como funcionan las cosas realmentes a nivel de mecánica. Me he hartado de ver análisis de Inquisition que dicen que el combate es una mezcla entre el 2 y Origins, cuando eso es una soberana mentira si miras como funcionan los 3 juegos, pero eh, tiene cámara táctica, eso significa que debe ser parecido a Origins :nusenuse

En fin, perdonad mi desvarío, pero es algo que me provoca cierta indignación. No tengo ningún problema con que alguien de la prensa diga que el sistema de combate de Inquisition es magnífico y el de JdT un desastre, pero que me utilicen argumentos sólidos para defender esa postura (al igual que el que opinase lo contrario debería hacer lo mismo), no que se me pongan a dar constantes adjetivos, positivos o negativos, y dar por cerrado el asunto.
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]
#24
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Siempre le he tenido ganas, sinceramente. Tanto aquí como en meri he visto a Miquel hablar muy bien de él, así que considerando que la franquicia me encanta poco más que decir...
[Imagen: DNC-04.png]


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