[Hilo Oficial] Capturas consoleras y peceras, ¡enseña a lo que juegas!
Cita
El problema es que Darksiders II toma mucho del género ARPG en vez de centrarse en ser una aventura sin más pretensiones, como lo fue el primero, con lo que te meten secundarias típicas de recadero, mundos amplísimos pero con mucho terreno que dedicas exclusivamente a cabalgar, una gestión de equipo que considero innecesaria...
A mí con que hubieran hecho los mapas más prácticos y se hubieran librado de ciertas misiones principales y secundarias, me parecería mucho mejor juego, de hecho hay niveles que por ambientación y diseño me parecen cojonudos, pero es que por ejemplo hay un momento en el que empiezan a encadenarte misiones de recadero totalmente evidentes para que al final te toque resolver todo a hostias.
[Imagen: DNC-04.png]


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RE: Capturas consoleras y peceras, ¡enseña a lo que juegas! - por [DNC] - 25-05-2016 12:13

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