24-12-2014 20:03
Siendo los mapeados del Unity tan monstruosos es normal que tenga algunas texturas cutres.
O también puede ser el efecto del mipmapping o técnica similar: Las que peor se ven con diferencia son las vistas generales de la ciudad, texturas borrosas en edificios distantes... etc.
Un Saludo
O también puede ser el efecto del mipmapping o técnica similar: Las que peor se ven con diferencia son las vistas generales de la ciudad, texturas borrosas en edificios distantes... etc.
Un Saludo