Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Corona Radiata - 29-10-2013
(29-10-2013 12:06)kakafuti link Ug ahi veo yo un poquito de morralla...
¿Cual?
No pierdas de vista que algunas de esas sagas hoy en día no son ni la sombra de lo que fueron, como es el caso de Rainbow Six o Soldier of Fortune. Otras ni siquiera tuvieron continuidad.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Cikio - 29-10-2013
(29-10-2013 12:04)Corona Radiata link Yo sé que estos temas son muy subjetivos, así que mi mensaje no es para contradecir tus palabras, sino más bien para comentar los juegos que recuerdo que por aquellas fechas yo considero superiores a Halo.
No One Lives Forever
Deus Ex
Soldier of Fortune
Thief 1 & 2
Unreal (la mejor Epic)
Tom Clancy's Rainbow Six
Clive Barker's Undying
Operation Flashpoint
Return to Castle Wolfenstein
S.W.A.T. 3
Por decir unos pocos. Ahora hay gente que se queja de la "shooterización" de los catálogos, pero es que entre el 98 y el 2001 se fraguaron las mejores franquicias del género.
Pues de esa lista, habiendo jugado prácticamente todos (me dejo Thieft 2 ya que no me gustó el primero y Op. Flashpoint), y ninguno me caló como Halo. El que más se me acercó es Deus Ex, pero ninguno de ellos me resultó tan gratificante como el primer Halo.
Undying me gustó mucho, pero creo que ofrece algo mucho más sencillo que Halo, que es una historia y un escenario que recorrer en el que te daban unos buenos sustos, pero que en global, yo por lo menos no puedo ponerlos al mismo nivel. Y en esto pondría también a Return to Castle Wolfenstein, que aunque si aportó un online en cierto modo innovador, el single es la misma fórmula que el Undying.
El Soldier of Fortune mejor que Halo? Quitando el gore de los impactos me pareció un FPS sin pena ni gloria. Y No one lives Forever tampoco es que lo considere siquiera un juegazo. No estaba mal, pero ya. Desde luego no al nivel de Halo.
Y jugué bastantes más que esos, recuerdo con cariño juegos como Kingpin, Sin, Heretic 1 y 2 (este en 3 persona), Tribes 2, Descent, Forsaken... pero ya digo que Halo me marcó especialemente.
[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? -XI- - Rivera - 29-10-2013
VENIMOS DE AQUÍ http://33bits.es/foro/index.php?topic=13181.0
(29-10-2013 12:14)Cikio en respuesta a Corona link Pues de esa lista, habiendo jugado prácticamente todos (me dejo Thieft 2 ya que no me gustó el primero y Op. Flashpoint), y ninguno me caló como Halo. El que más se me acercó es Deus Ex, pero ninguno de ellos me resultó tan gratificante como el primer Halo.
Undying me gustó mucho, pero creo que ofrece algo mucho más sencillo que Halo, que es una historia y un escenario que recorrer en el que te daban unos buenos sustos, pero que en global, yo por lo menos no puedo ponerlos al mismo nivel. Y en esto pondría también a Return to Castle Wolfenstein, que aunque si aportó un online en cierto modo innovador, el single es la misma fórmula que el Undying.
El Soldier of Fortune mejor que Halo? Quitando el gore de los impactos me pareció un FPS sin pena ni gloria. Y No one lives Forever tampoco es que lo considere siquiera un juegazo. No estaba mal, pero ya. Desde luego no al nivel de Halo.
Y jugué bastantes más que esos, recuerdo con cariño juegos como Kingpin, Sin, Heretic 1 y 2 (este en 3 persona), Tribes 2, Descent, Forsaken... pero ya digo que Halo me marcó especialemente.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - kakafuti - 29-10-2013
En opinion personal Clive Barker, No One Live o Soldier of Fortune..
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - bloodybadger - 29-10-2013
Está claro que el primer Halo no es perfecto, y cosas que ya en su día llamaban la atención hoy son complicadas de digerir, como la repetición de escenarios que sufren algunos niveles a causa del rush final que le metieron al juego. De todas formas estoy muy en desacuerdo con que el juego sólo fue bueno porque salió en consola; el juego fue bueno porque dejó de lado todos los convencionalismos de la época y se sacó de la manga una serie de decisiones de diseño cuyas consecuencias se siguen viendo hoy día y que ya conocemos todos, convirtiendo el juego en algo completamente distinto al resto, con una filosofía muy diferente a lo existente.
En cuanto a Halo 2 opino que en su día fue un gran juego aunque la campaña era bastante menos inspirada que la de su predecesor y el factor novedad ya no existía; a pesar de esto, compartiendo la gran mayoría del planteamiento jugable con el primer Halo es complicado fallar. Por otra parte estaba su online, en el que también tengo que decir que no había nada similar, y no me refiero a estilo, sino a infraestructura técnica. Matchmaking fue lo que realmente hizo estallar el fenómeno Halo, y hoy día es una necesidad asumida en la industria, incluído el PC.
Para terminar mi apología de Halo debo decir que adoro ODST. Es el más imperfecto y más personal de los Halo de Bungie, hecho con los restos de un proyecto fallido en menos de un año. New Mombasa es oscura, solitaria, lenta y melancólica. Y por ello es genial.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Corona Radiata - 29-10-2013
Yo sólo por el intento de hacer algo diferente por parte de Monolith, me resulta imposible poner Halo por encima de No One Lives Forever.
De SoF remarco su impresionante gunplay, su utilización revolucionaria del Havok y la primera búsqueda real de Raven por fraguarse un camino lejos de la sombra de ID (algo que no le salió tan redondo, pero bueno).
El Undying está claro que no busca lo mismo que Halo. Pero yo los valoro por pertenecer al mismo género. Que Halo tenía un buen multijugador (disiento) de acuerdo. No obstante, lo que proponía Undying con su Oneiros, su exploración cuasi de puzles, el guión de Clive Barker y esa magistral atmósfera es algo que rara vez se ve hoy en día.
@Bloody, coincido con tu impresión del ODST. A mí también me encandiló por ese ambiente "intimista", de ciudad desolada. Es la misma mecánica en una situación "similar", pero radicalmente diferente. Mucho más emocional que otros Halo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Tas - 29-10-2013
(29-10-2013 12:02)Cikio link El diseño de niveles ya digo que si, es obvio que se alargó artificialmente ciertos niveles, pero que no considero que sólo ese detalle haga de menos al resto de las virtudes del juego, como su IA o sus vehículos.
Yo cuando derribé mi primera Banshee con la metralleta y cayó a mis pies, en un evento totalmente aleatorio, sin scripts ni nada, me quedé prendado del juego. O las granadas de plasma y como reaccionaban ante ellas los grunts y los élites, no sólo apartandose si no avisandose entre ellos, sin sentir la típica repetición de voces que había en la época.
O como tus compañeros hacían ciertos comentarios y chascarrillos en diversas situaciones, que resultaban tan espontáneos, que te quedabas en el sitio xD
A mi el primer Halo me impactó. Y ya digo que no era un noob en FPS. Simplemente me encantó su propuesta a pesar de haber jugado los grandes del género.
Si, si, esta claro que tenia virtudes muy importantes, pero a mi me pesaron mas los defectos y es un juego que se me atraganto. Mas que nada por la desorientacion que me causaba la sensacion de repeticion, que hacia que muchas veces incluso apagase la consola de mal humor. Me frustraba estar perdido por culpa de un mal diseño. Es algo que hoy en dia jugaria unicamente por hacer "arqueologia", ya que esos defectos, que en su dia estaban ahi, son todavia mas evidentes. Y lo digo habiendo jugado a Anniversary hace poco mas de un año.
En siguientes entregas se mantuvieron las virtudes y se fueron puliendo los defectos, con lo que ya quedo un juego mucho mas redondo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Corona Radiata - 29-10-2013
Vamos a mudarnos de hilo, que esto ya está petado.
Rivera abrió uno ya.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - X - - Xiphias - 29-10-2013
Qué gran juego No One Lives Forever, siempre me pareció el "Goldeneye/Perfect Dark" pecero de la época con ese toque de espías. Al que nunca jugué fue a su segunda parte. ¿Alguien la cató?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? -XI- - Tas - 29-10-2013
Yo tambien coincido con lo de ODST. Me parece una pequeña maravilla, con una gran atmosfera, algunas misiones muy bien pensadas y grandes avances en la narrativa.
Tiene sus problemas en cuanto a la estructura del HUB central, pero a mi me dejo un muy buen sabor de boca.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? -XI- - Charly88 - 29-10-2013
Después de 80 horas de juego he conseguido el 100% del One Piece Pirate Warriors 2, y eso que a las 40 y pico ya tenía el platino
Muy recomendable para los que les gustan los Musou y diría que imprescindible para los fans de la serie. Es increíble como mejora al primero en absolutamente todo (excepto los "combos aéreos").
Espero con ansias un 3 para PS4 dentro de un par de años, se nota que PS3 se les ha quedado bastante pequeña con tantísimos elementos en pantalla, y con 2J prácticamente ni puede.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? -XI- - AcAnchoa - 29-10-2013
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¡¡¡¡¡El penúltimo módulo de mi estación espacial no está por la labor de acoplarse┬á !!!!!
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