Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - kakafuti - 08-07-2013
No tendra rejugabilidad para ti. Yo me lo pase en cada nivel de dificultad mas alguna que otra pasada jugando en coop. Y eso en la epoca fuerte de 360 donde salio un par de juegazos cada mes...
Lo de la historia da igual pues no es mas que un trasfondo, el estilo artistico es muy subjetivo pues yo lo prefiero a casi cualquier japonesada que ti parecen gustarte (respetable) y su jugabilidad se basa en un patron si, como otros generos se basan en otro.
Suma un multi que han seguido al pie de la letra muchos juegos de esta generacion...
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Alastor83 - 08-07-2013
A mi los Gears me parece buenos por el combate, junto con su sistema de coberturas ágil y rápido que unos cuantos han imitado y no les ha salido tan fino, unido al primer multiplayer competitivo, que funcionaba cojonudo al principio y que era un auténtico vicio. En el 2 la cagaron y en el 3 lo medio arreglaron, pero no ha sido lo mismo.
Tampoco me puedo olvidar del modo Horda, sobretodo el 2.0 con fortificaciones, que es dónde se le saca el máximo partido al enfrentamiento contra la máquina, dónde a pesar de la mala IA resulta un buen reto, y jugándolo a 5 jugadores es muy divertido. Modo que por cierto, ha sido copiado hasta por Halo.
Las campañas son bastante coñazo, ganan en cooperativo, pero son para pasárselas una vez y poco más.
El problema es que la fórmula está más que desgastada, y lógicamente ha acabado aburriendo.
Respecto al Tomb Raider. Me parece un TPS del montón camuflado de aventura.
Mucho escenario grande y tal, con un diseño de niveles bastante potable en algunas ocasiones, pero con una exploración poco influyente en busca de coleccionables que me importan bastante poco. Las famosas tumbas son un fail de narices, se reducen a solucionar puzzles simplones basados en físicas y se acabó.
El juego remarca mucho el tema de la supervivencia, de buscarte la vida explorando y tal...., pero le meten regeneración de vida y munición a cascoporro por todos lados, sobretodo en las zonas dónde hay combate con enemigos. Sinceramente, no entiendo cómo cojones diseñan éstas cosas así.
Y respecto a las habilidades, algunas de ellas me han parecido de relleno, como la de poder llevar más munición, cuando como ya he dicho está lleno de cajas para que no te falte.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Bart_10 - 08-07-2013
(08-07-2013 15:19)kakafuti link escribió:No tendra rejugabilidad para ti. Yo me lo pase en cada nivel de dificultad mas alguna que otra pasada jugando en coop.
Rejugabilidad =/= Pasarte el mismo juego varias veces en todas las dificultades porque sí. Por otra parte, el primer GOW tenía como aliciente para la jugabilidad las placas esas de los COG, que aunque no era suficiente, era algo. Inútil, pero algo.
(08-07-2013 15:19)kakafuti link escribió:el estilo artistico es muy subjetivo pues yo lo prefiero a casi cualquier japonesada que ti parecen gustarte (respetable)
¿Qué "japonesadas" te parecen que me guste?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Rivera - 08-07-2013
(08-07-2013 16:27)Bart_10 link escribió:Rejugabilidad =/= Pasarte el mismo juego varias veces en todas las dificultades porque sí. Por otra parte, el primer GOW tenía como aliciente para la jugabilidad las placas esas de los COG, que aunque no era suficiente, era algo. Inútil, pero algo.
No te entiendo Bart, a ver, ¿cuántos juegos hay donde se rejueguen y no sea "pasarte el mismo juego"? ¿tantísimo cambian los demás juegos al rejugarlos?
Lo de las placas, algo inútil... pues entonces, como cualquier coleccionable en cualquier juego de acción, ¿no?
De su género, ¿podrías destacar muchos que sean tan superiores a esta saga esta gen?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Juntacadaveres - 08-07-2013
(08-07-2013 15:15)Bart_10 link escribió:Lo es cuando el juego no tiene absolutamente nada de interesante. No hay nada en GOW que incentive a continuar; la historia es pésima, el estilo artístico es feo y no mejora en ningún momento, los tiroteos son aburridos y están basados en un triste patrón (Cubrirte-disparar-cubrirte-disparar); no hay apenas dificultad, la IA es mala, no existe rejugabilidad alguna... Es que joder, si seguimos por esos derroteros el Assassin's Creed es el juego de la generación.
Estoy de acuerdo en algunos puntos, pero con una salvedad, a mi los tiroteos sí me parecen divertidos. Eso sí, quizá le habría metido algo más de estrategia en los combates o algún aliciente como mejora de armas o alguna otra cosa, porque como digo la fórmula no aguanta para 4 juegos...
(08-07-2013 16:35)Rivera link escribió:De su género, ¿podrías destacar muchos que sean tan superiores a esta saga esta gen?
No soy Bart, pero a mi personalmente, así a bote pronto, Max Payne 3 y Vanquish me parecen superiores. La pena de MP3 es que las cinemáticas cortan totalmente le ritmo de juego. Incluso diría que Lost Planet me gustó más.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Bart_10 - 08-07-2013
(08-07-2013 16:35)Rivera link escribió:No te entiendo Bart, a ver, ¿cuántos juegos hay donde se rejueguen y no sea "pasarte el mismo juego"? ¿tantísimo cambian los demás juegos al rejugarlos?
Lo de las placas, algo inútil... pues entonces, como cualquier coleccionable en cualquier juego de acción, ¿no?
De su género, ¿podrías destacar muchos que sean tan superiores a esta saga esta gen?
Para que un juego sea rejugable tiene que tener algo más que un nuevo modo de dificultad. Tiene que tener la sensación de ser distinto cada vez que lo juegas ya sea por tener secretos, por tener una IA que permita la variedad de situaciones... Lo que sea, cosa que no pasa en Gears of War porque los tiroteos consisten en lo mismo una y otra vez, no existe ningún tipo de variedad, ni bifurcaciones del mapa, ni secretos, nada.
Las placas para mí son una inutilidad, porque sólo te dan logros cutres, y los puedes conseguir en una sola jugada fácilmente. En cuanto juegos superiores a esa saga, se me ocurre Binary Domain o Vanquish, por ejemplo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - ElMarcos - 08-07-2013
Vanquish mejor que el gears of war, buen chiste.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Alastor83 - 08-07-2013
Si hablamos de rejugabilidad en shooter, ahí está Halo con sus diferentes niveles de dificultad en los que la cojonuda IA es bastante variable, la posibilidad de utilizar diferentes vehículos o no según el nivel, mapas generalmente grandes, y lo mejor de todo, a partir de Halo 3, son las calaveras que modifican muchos parámetros jugables pudiendo incluso desactivar la regeneración de escudo, el radar, hacer que los enemigos siempre esquiven los ataques, sean más agresivos o lancen granadas con más frecuencia. Todo ésto junto con el coop. hacen que sean tremendamente rejugables.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Juntacadaveres - 08-07-2013
(08-07-2013 16:46)ElMarcos link escribió:Vanquish mejor que el gears of war, buen chiste.
Los mierdicomentarios tipo "buen chiste", "JAJAJAJAJA", etc. para otro. A mi me sobran.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Bart_10 - 08-07-2013
(08-07-2013 16:46)ElMarcos link escribió:Vanquish mejor que el gears of war, buen chiste.
El chiste es que una mediocridad como Gears of War venda millones y Vanquish pase tan desapercibido entre el público.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Tas - 08-07-2013
Vanquish se come a GeOW por todas partes. Personalmente incluso prefiero la "variedad" de los Uncharted antes que el tostonazo de los GeOW.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - VIII - Rivera - 08-07-2013
No he jugado a Vanquish, cosa que me recuerda que tengo que hacerlo pues siempre me hablan bien de él.
Sobre lo de variedad, será que yo no los conozco, pero juegos del palo de Gears, en ese género, no conozco muchos que tengan bifurcaciones, secretos o variedad de situaciones una vez completado...
Gears puede perder cosas frente a otros, pero creo que tiene cosas muy buenas, la puesta en escena, escala y epicidad, la historia, que pese a no ser ninguna maravilla, para su género le sobra, el modo coop donde en Locura es exigente, la BSO y el espectáculo visual lo hacen bastante grande.
Si es cierto que en el segundo gana bastante en eso, sólo hay que ver como empieza y va cambiando de zona/ritmo desde el capítulo 2, pasando por la nieve, por dentro del bicharraco etc.
Y bueno, juegos como MAx P3 o Vanquish, ¿cambian u ofrecen mucho más al rejugarlos?
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