33bits
[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - Versión para impresión

+- 33bits (https://33bits.net/foro)
+-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate)
+--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos)
+--- Tema: [Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? (/Tema-Hilo-Oficial-%C2%BFA-qu%C3%A9-est%C3%A1s-jugando)

Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736 1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383 2384 2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517 2518 2519 2520 2521 2522 2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542 2543 2544 2545 2546 2547 2548 2549 2550 2551 2552 2553 2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561 2562 2563 2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622 2623 2624 2625 2626 2627 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2634 2635 2636 2637 2638 2639 2640 2641 2642 2643 2644 2645 2646 2647 2648 2649 2650 2651 2652 2653 2654 2655 2656 2657 2658 2659 2660 2661 2662 2663 2664 2665 2666 2667 2668 2669 2670 2671 2672 2673 2674 2675 2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682 2683 2684 2685 2686 2687 2688 2689 2690 2691 2692 2693 2694 2695 2696 2697 2698 2699 2700 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2708 2709 2710 2711 2712 2713 2714 2715 2716 2717 2718 2719 2720 2721 2722 2723 2724 2725 2726 2727 2728 2729 2730 2731 2732 2733 2734 2735 2736 2737 2738 2739 2740 2741 2742 2743 2744 2745 2746 2747 2748 2749 2750 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 2758 2759 2760 2761 2762 2763 2764 2765 2766 2767 2768 2769 2770 2771 2772 2773 2774 2775 2776 2777 2778 2779 2780 2781 2782 2783 2784 2785 2786 2787 2788 2789 2790 2791 2792 2793 2794 2795 2796 2797 2798 2799 2800 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2809 2810 2811 2812 2813 2814 2815 2816 2817 2818 2819 2820 2821 2822 2823 2824 2825 2826 2827 2828 2829 2830 2831 2832 2833 2834 2835 2836 2837 2838 2839 2840 2841 2842 2843 2844 2845 2846 2847 2848 2849 2850 2851 2852 2853 2854 2855 2856 2857 2858 2859 2860 2861 2862 2863 2864 2865 2866 2867 2868 2869 2870 2871 2872 2873 2874 2875 2876 2877 2878 2879 2880 2881 2882 2883 2884 2885 2886 2887 2888 2889 2890 2891 2892 2893 2894 2895 2896 2897 2898 2899 2900 2901 2902 2903 2904 2905 2906 2907 2908 2909 2910 2911 2912 2913 2914 2915 2916 2917 2918 2919 2920 2921 2922 2923 2924 2925 2926 2927 2928 2929 2930 2931 2932 2933 2934 2935 2936 2937 2938 2939 2940 2941 2942 2943 2944 2945 2946 2947 2948 2949 2950 2951 2952 2953 2954 2955 2956 2957 2958 2959 2960 2961 2962 2963 2964 2965 2966 2967 2968 2969 2970 2971 2972 2973 2974 2975 2976 2977 2978 2979 2980 2981 2982 2983 2984 2985 2986 2987 2988 2989 2990 2991 2992 2993 2994 2995 2996 2997 2998 2999 3000 3001 3002 3003 3004 3005 3006 3007 3008 3009 3010 3011 3012 3013 3014 3015 3016 3017 3018 3019 3020 3021 3022 3023 3024 3025 3026 3027 3028 3029 3030 3031 3032 3033 3034 3035 3036 3037 3038 3039 3040 3041 3042 3043 3044 3045 3046 3047 3048 3049 3050 3051 3052 3053 3054 3055 3056 3057 3058 3059 3060 3061 3062 3063 3064 3065 3066 3067 3068 3069 3070 3071 3072 3073 3074 3075 3076 3077 3078 3079 3080 3081 3082 3083 3084 3085 3086 3087 3088 3089 3090 3091 3092 3093 3094 3095 3096 3097 3098 3099 3100 3101 3102 3103 3104 3105 3106 3107 3108 3109 3110 3111 3112 3113 3114 3115 3116 3117 3118 3119 3120 3121 3122 3123 3124 3125 3126 3127 3128 3129 3130 3131 3132 3133 3134 3135 3136 3137 3138 3139 3140 3141 3142 3143 3144 3145 3146 3147 3148 3149 3150 3151 3152 3153 3154 3155 3156 3157 3158 3159 3160 3161 3162 3163 3164 3165 3166 3167 3168 3169 3170 3171 3172 3173 3174 3175 3176 3177 3178 3179 3180 3181 3182 3183 3184 3185 3186 3187 3188 3189 3190 3191 3192 3193 3194 3195 3196 3197 3198 3199 3200 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207 3208 3209 3210 3211 3212 3213 3214 3215 3216 3217 3218 3219 3220 3221 3222 3223 3224 3225 3226 3227 3228 3229 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 3240 3241 3242 3243 3244 3245 3246 3247 3248 3249 3250 3251 3252 3253 3254 3255 3256 3257 3258 3259 3260 3261 3262 3263 3264 3265 3266 3267 3268 3269 3270 3271 3272 3273 3274 3275 3276 3277 3278 3279 3280 3281 3282 3283 3284 3285 3286 3287 3288 3289 3290 3291 3292 3293 3294 3295 3296 3297 3298 3299 3300 3301 3302 3303 3304 3305 3306 3307 3308 3309 3310 3311 3312 3313 3314 3315 3316 3317 3318 3319 3320 3321 3322 3323 3324 3325 3326 3327 3328 3329 3330 3331 3332 3333 3334 3335 3336 3337 3338 3339 3340 3341 3342 3343 3344 3345 3346 3347 3348 3349 3350 3351 3352 3353 3354 3355 3356 3357 3358 3359 3360 3361 3362 3363 3364 3365 3366 3367 3368 3369 3370 3371 3372 3373 3374 3375 3376 3377 3378 3379 3380 3381 3382 3383 3384 3385 3386 3387 3388 3389 3390 3391 3392 3393 3394 3395 3396 3397 3398 3399 3400 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407 3408 3409 3410 3411 3412 3413 3414 3415 3416 3417 3418 3419 3420 3421 3422 3423 3424 3425 3426 3427 3428 3429 3430 3431 3432 3433 3434 3435 3436 3437 3438 3439 3440 3441 3442 3443 3444 3445 3446 3447 3448 3449 3450 3451 3452 3453 3454 3455 3456 3457 3458 3459 3460 3461 3462 3463 3464 3465 3466 3467 3468 3469 3470 3471 3472 3473 3474 3475 3476 3477 3478 3479 3480 3481 3482 3483 3484 3485 3486 3487 3488 3489 3490 3491 3492 3493 3494 3495 3496 3497 3498 3499 3500 3501 3502 3503 3504 3505 3506 3507 3508 3509 3510 3511 3512 3513 3514 3515 3516 3517 3518


RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 22-04-2024

Uy, y en Demon's y el primer Darksouls también, que era como Oliver Atom, "el escudo es mi amigo", que no lo bajaba más que para golpear o hacer pipí. Ese es uno de los puntos que más respeto me dan, pero creo que insistiendo y llorando las primeras horas, y siguiendo insistiendo, lo domeñaré. Mi manquismo siempre se ha rendido a mi paciencia.


RE: ¿A qué estás jugando? - lordlizard - 23-04-2024

Demon's y DS1 tenían el escudo como opción válida, sí, pero no me dio la sensación de que empujasen al jugador a depender de él necesariamente frente a la opción de esquivar los golpes en vez de bloquearlos.
DS2 es el único juego que tiene mecánicas que fomentan activamente el uso del escudo al principio del juego debido a que tus esquivas son mierda hasta que subes suficiente el atributo de adaptabilidad. Esto se relaja a medida que avanzas, y de hecho algunos de los jefes de los DLCs básicamente requieren que hayas aprendido a esquivar también porque las defensas del escudo te las revientan de un golpe, pero para entonces el jugador como que ya se ha acostumbrado al uso del escudo y tiene que re-aprender el juego un poco para empezar a esquivar más libremente.
Bloodborne no te hace pasar por esto porque ya para empezar solo hay dos escudos en el juego. Uno de ellos está en el DLC, así que descartado. El otro no lo obtienes hasta la segunda o tercera zona, y para entonces ya has tenido que pasar por Gascoigne, que es el jefe en el que el juego se quita los guantes y te hace habituarte a su forma de jugar si quieres continuar.
Pero tampoco es que todo esté en tu contra. Sí, el juego es más rápido y agresivo, pero tu personaje también se siente más ágil, y usar un objeto curativo es mucho más rápido y por tanto es más fácil encontrar "el momento" para curarte. Puedes llevar hasta 20 viales de sangre a la vez y los enemigos de las primeras zonas los sueltan con relativa frecuencia.

El que sí me da miedo es Sekiro, porque he escuchado que para ése tienes que habituarte a los contraataques sí o sí, y esos siempre han sido mi kriptonita sea en el juego que sea, tanto dentro como fuera del reino de Fromsoft. Déjame esquivar como un mono todo lo que quieras, pero en el momento en el que me obligas a realizar un riposte me dejas hecho mierda.


RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 23-04-2024

Si no lo has jugado, te recomendaría precisamente esos dos Jedi de EA. Porque ofrecen un manejo muy ágil dentro de combates 'souls', y entiendo que un poco Sekiro, en videojuegos no muy difíciles -al menos el primero-, apostando a que tú te lo pones de primeras en nivel difícil y tampoco tendrías complicaciones reales. Como parece que van a poner el Jedi Survivor este jueves en el pass, y si logro dominarlo adecuadamente, igual me engorilo y voy a por el Sekiro ¡Que coño! Es Activision, fijo que lo ponen en el pass en algún momento.

De hecho, siguiendo con los paralelismos, es que el inminente Stellar Blade me recuerda mucho a esto. Y ojalá tenga tanta movilidad, amplitud de mapas y backtracking como esos dos juegos, que tengo entendido que Survivor añade más amplitud y exploración todavía.


RE: ¿A qué estás jugando? - Charly88 - 23-04-2024

Estoy oxidadísimo...
[Imagen: SBuvuGj.png]
Una hora para llegar y me ha mandado pa' casa en 30 segundos...


RE: ¿A qué estás jugando? - sonicsaiyan - 24-04-2024

Hemos empezado una partida conjunta al Subnautica y estoy enganchadisimo, mira que solo escuchar la palabra crafteo me da toda la pereza pero no sé que tiene este juego que te pones a jugar y se te van las horas. Creo que la sensación de progreso está muy bien conseguida, vas consiguiendo mejoras que te resultan bastante útiles pero tampoco suponen un paso de gigante en tu evolución, luego además está el tema del lore del que no voy a hablar para no destripar nada pero, aunque sigue siendo previsible, hace que quieras seguir descubriendo más y más. Un juegazo sin ninguna duda.

Luego al juego principal al que le estoy dando es al Fallout 4, que lo estoy jugando porque llevaba mucho tiempo en mi lista de pendientes y no ha tenido nada que ver el estreno de la serie como le ha ocurrido a los demás. La primera vez que lo jugué no llegué muy lejos porque lo comparaba constantemente con Fallout 3 y me parecía inferior pero cuando empiezas a llegar a las ciudades principales te vienen todas las vibraciones del anterior juego y acaba enganchando. Lo que me corta el rollo es lo de los asentamientos e ir creando tu propio poblado, de momento no le estoy prestando mucha atención a esta mecánica pero sin descuidarla del todo porque no se si acabará siendo importante más adelante, a mi me gusta jugar al llanero solitario e ir por el mundo por mi cuenta sin tener que estar pendiente de otros


RE: ¿A qué estás jugando? - issus - 25-04-2024

(24-04-2024 00:02)sonicsaiyan escribió:Hemos empezado una partida conjunta al Subnautica y estoy enganchadisimo, mira que solo escuchar la palabra crafteo me da toda la pereza pero no sé que tiene este juego que te pones a jugar y se te van las horas. Creo que la sensación de progreso está muy bien conseguida, vas consiguiendo mejoras que te resultan bastante útiles pero tampoco suponen un paso de gigante en tu evolución, luego además está el tema del lore del que no voy a hablar para no destripar nada pero, aunque sigue siendo previsible, hace que quieras seguir descubriendo más y más. Un juegazo sin ninguna duda.

Luego al juego principal al que le estoy dando es al Fallout 4, que lo estoy jugando porque llevaba mucho tiempo en mi lista de pendientes y no ha tenido nada que ver el estreno de la serie como le ha ocurrido a los demás. La primera vez que lo jugué no llegué muy lejos porque lo comparaba constantemente con Fallout 3 y me parecía inferior pero cuando empiezas a llegar a las ciudades principales te vienen todas las vibraciones del anterior juego y acaba enganchando. Lo que me corta el rollo es lo de los asentamientos e ir creando tu propio poblado, de momento no le estoy prestando mucha atención a esta mecánica pero sin descuidarla del todo porque no se si acabará siendo importante más adelante, a mi me gusta jugar al llanero solitario e ir por el mundo por mi cuenta sin tener que estar pendiente de otros

Excepto por los logros, yo diría que es totalmente prescindible, yo apenas le dediqué unas pocas horas (me cansé enseguida) a esas mecánicas. Como a ti, lo que me gusta es explorar ese mundo e ir haciendo misiones.

Bueno, pues yo acabo de terminarme el Grandia HD Remaster (que risa de nombre), y me ha gustado muchísimo como las veces anteriores. No me acrodaba de la mitad en adelante de casi nada. Curioso. Qué divertido me resulta este juego.

Y me he puesto con el Skies of Arcadia en la Dreamcast, en mi tele de Tubo. Joer que bien se ve el jodio, tras jugar al Grandia (aunque sea el HD Remaster en PC master race), la DC tiene algo especial.

Quería jugar al Eiyunden Chronicle: Hundred heroes, pero es que no me ha dicho nada al empezarlo, y me apetecía más el Skies :-D, que aunque me lo pasé hace mucho, no he vusto a jugarlo. Aún tengo la partida original en el final del juego :-D La vi ayer, 52 horas creo que eran. (O 42?)


RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 28-04-2024

Más que poner otra hablada sobre Symphony of the Night en el post de retro, queda bien aquí ya que vengo a comentar los pormenores jugables del padre de los metroidvanias, un juego que no va a envejecer jamás y que sus valores y altísima calidad siguen iguales casi treinta años después.

Bueno, una vez que ya tengo un emulador de Saturn estable, y que incluso puedo usarlo en el móvil para poder comunicar mi archivo de guardado, ayer me pegué una sacrosanta viciada de horas y horas, durante gran parte del día, a la versión Ultimate que se lanzó a comienzos de año. Sobre esta versión, tiene dos zonas nuevas respecto al original de PSX, no muy largas, y con sus propios temas musicales. En una, hay un jardín precioso y recargado, que me ha recordado de narices a una de las fases del castillo de Gal Guardians, que por otra parte, en Inti Creates trabajan, o trabajaron, gente que estuvo justamente en SotN. Hay un jefe nuevo y todo, que me dio una buena zurra por ir a pecho palomo, por tener un nivel alto. Y es que en otra zona hay unos fantasmas que sueltan un HUEVO de experiencia y se suben los primeros 20 niveles extremadamente rápido, haciendo que luego puedas recorrer casi todo el castillo inicial con más soltura.

Jugablemente hay cosas que ya sabemos pueden ser un poco cajón de sastre con otras que aguantan sólidas como el escudo de un legionario. El lobo no ofrece mucho, supongo que el pasar los suelos frágiles de la torre del reloj, aunque dado el coñazo que es tener que salir de ese escenario para que se vuelvan a 'restaurar' y volver a probar la carrera, potenciado por las cargas que aún esta versión Ultimate apoyada por el cartucho de RAM de 4 megas tiene. Es mejor esperar a tener el doble salto. Y algunos jefes es que son visto y no visto, no es que yo tuviera mucho nivel, es que están ahí para hacer bulto aunque mole su diseño y la música que gastan.

Algo que sí pongo como gran valor aunque se podría ver como un problema en algunos momentos, es lo tremendamente suelto que te deja el juego. Sí, hay que conseguir habilidades para seguir explorando y abriendo caminos, es lo suyo. Pero es que te aparecen caminos por todas partes de las maneras más diversas. Pulsas un interruptor y a ver donde se ha abierto algo; consigues un objeto que abre las puertas azules y recuerda donde te has encontrado con dos de ellas; pillas la niebla y de nuevo, o apuntas o tienes memoria de donde se puede usar, porque si no a dar vueltas ya que es con este poder donde logras el alma del murciélago, que será lo que abra la exploración a lo bestia; y buena suerte encontrando por ti mismo la reliquia que permite respirar bajo el agua y abrir más exploración también.

Está claro que al recordarlo más o menos todo (incluso la localización de algunos techos rompibles que dan paso a salas con contenido interesante) tras jugar tantas veces durante estos años pues voy a tener una partida "tranquila". En su día, recuerdo atascarme en algo muy tonto por no bajar a las catacumbas, y un amiguete que se lo resolvió me contó qué había que hacer, para luego yo contarle lo que había que hacer para llegar al castillo invertido (no conseguía las Holy Glasses para liberar a Richter). Me empapé del juego a conciencia, recuerdo que hasta iba con la niebla venenosa por techos y suelos para sacar zonas secretas, era una locura la de vueltas que le di a ambos castillos. Y lo que digo, no lo veo para nada como un problema de diseño, cuando hoy día se haría alguna cosa para intentar guiar al jugador en algún momento, con alguna solución más o menos ingeniosa, el juego es muy desafiante y con buen reto a la hora de saber como ir moviéndote por él.

Esta versión tiene algunos familiares nuevos que se iban a incluir y luego no (y yo vi en su día una captura de pantalla en Super Juegos con ellos, quedándome asombrado de no verlos cuando jugué al juego), aunque no me parecen gran cosa. El Pixie es una variación del Hada, son iguales salvo el color del vestido. En ambos casos, me han soltado objetos de recuperación de vida y curación de estados alterados, así como otros especiales como pildoras de resistencia al fuego (objetos que hay que tener en el inventario para que ellas los usen, aclaro) así que no sé bien en qué se diferenciarán. Me han venido bien ambas, porque por esa despreocupación, además de ese jefe extra (con una cacho versión del Bloody Tears sonando cuando luchas contra él), Richter y el lagarto gigante me han caneado por no jugar de forma más comedida e ir a puto saco contra todos los jefes que me saltan delante.

Pues mi plan de hoy, con un bello día soleado, y siendo festividad del patrón de no sé qué en mi pueblo es... quedarme en casa jugando a esto ¡MACHO YO! birra


RE: ¿A qué estás jugando? - Sir_Dekar - 28-04-2024

Ya llevo unas 50 horas en el Unicorn Overlord y debo ir sólo por la mitad del juego. Puto vicio de juego.

El mejor Tactic RPG desde Fire Emblem Three Houses.


RE: ¿A qué estás jugando? - lordlizard - 29-04-2024

Esta semana hay un par de cosas de las que hablar. Atelier Ryza 2 no es una de ellas. Sí que lo jugué, pero muy poco y no tengo mucho que decir más allá de que el alcalde me pegó la bronca por estar centrándome demasiado en la historia principal y no haber estado completando las misiones del tablero.


Pero hey, tenemos un nuevo juego hoy. Acabemos la saga con Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.

[Imagen: GHq9mjxXQAAVizo.jpg:large]

Este es el cuarto y último juego de la saga de Jedi Knight, y a diferencia de todos los anteriores (excepto la expansión de Dark Forces 2) no juegas con Kyle Katarn sino con Jaden Korr, un/a padawan recién llegado/a a la academia de Jedis dirigida por Luke Skywalker. Al principio del juego creas a Jaden y puedes elegir raza y género, aunque decir que las opciones son limitadas sería quedarse corto. Debido a que mi Jaden es una tía me referiré a ella como tal a partir de ahora.
Oh, y por cierto, fans de Kyle no tienen por que sentirse del todo defraudados puesto que el personaje sigue saliendo. De hecho es el tutor de Jaden y es junto con Luke uno de los personajes que te dan las misiones.
La estructura del juego también ha cambiado. Los juegos anteriores eran lineales en su desarrollo, haciéndote jugar los niveles uno tras otro. Este es diferente: Después de un par de niveles de introducción el juego te presenta con cinco misiones que puedes completar en el orden que quieras. Después de completar cuatro de ellas el juego te ofrece la posibilidad de saltarte la quinta y pasar a la siguiente parte de la historia, aunque jugar ese quinto nivel es beneficioso no solo porque así no se saltas contenido sino porque cada vez que te pasas un nivel obtienes un punto de desarrollo que puedes meter en tus habilidades de Fuerza.
Sea como sea, este nuevo sistema hace que la trama sufra. El hecho de que puedas saltarte algunas de estas misiones hace que la trama principal no pueda depender de ellas, así que en su mayor parte son simples tareas secundarias que por ahora no han tenido nada que ver con la historia. El resultado final es que tienes un par de misiones que avanzan la historia, entonces la trama se detiene en seco cuando llega el siguiente paquete de misiones secundarias, y se mantiene en espera a que las acabes. Hay alguna escena adicional por el medio a medida que acabas un número determinado de misiones, pero eso no quita que el ritmo de la historia principal sea bastante desequilibrado.
Si bien es verdad que ya no ofrecen una narrativa enlazada, lo que SÍ ofrecen con este nuevo sistema es más variedad de situaciones. En las misiones que llevo jugadas me he metido dentro de uno de esos vehículos gigantes que usan los Jawas en el desierto, detenido un monorrail que unos terroristas habían saboteado para hacerlo estrellarse contra la estación, explorado un complejo en busca de bombas, y recogido piezas de una nave en una zona repleta de gusanos de arena. Ese último nivel en concreto fue interesante: En vez de un nivel lineal es una zona abierta relativamente pequeña que consiste en piezas desguazadas de naves repartidas entre la arena, y tienes que recoger unas cinco o seis piezas de desguace para reparar tu nave, saltando entre las piezas del desguace evitando en todo lo posible tocar la arena, porque entonces te escuchan los gusanos y van a por ti. Es un poco como "El suelo es lava", excepto que la lava no te quema inmediatamente, solo hace que tengas que salir pitando en busca del siguiente sitio seguro.
El juego parece usar el mismo motor que Jedi Outcast, con todo lo que ello significa. Es decir, el apartado de tiroteo sigue siendo bastante malo, pero por fortuna en este juego empiezas directamente con el sable láser y, a decir verdad, por ahora no he sentido la necesidad de usar otra cosa. Supongo que acabará siendo como en el juego anterior, donde las armas de fuego acaban siendo útiles solo en momentos situacionales, mientras que el sable y los poderes de la Fuerza se comen el escenario. Lo cual tiene sentido, es decir, llevamos a una aprendiz de Jedi en este juego, no una mercenaria.


Acabado Bloodborne. No, yo tampoco me lo esperaba. Esta va a ser una entrada larga de la hostia porque tengo que hablar tanto de lo que quedaba por jugar como de todo el DLC. Agarraos.

[Imagen: bloodborne-moon-presence-intro.jpg]

El sitio que me tocaba visitar era la Pesadilla de Mensis, que viene a ser la última zona obligatoria del juego base. Pero antes de eso decidí acabar un asuntillo pendiente y luchar contra el Cuervo Sangriento, un NPC que se instala en la Gran Catedral. Aunque técnicamente no es un jefe, este tipo es una absoluta bestia parda y, de hecho, me llevó más intentos que cualquier otro jefe que viniese antes. El tipo viene equipado con una recortada que te quita como media barra de vida de golpe, y no le da ningún miedo espamearla. Es rápido, contraataca con facilidad y puede curarse (aunque yo solo le he visto hacerlo una vez por intento). No lo considero tan difícil como Ebrietas, pero a diferencia de Ebrietas aquí no hay ningún fantasma NPC que pueda ayudarte. Supongo que habrá algún modo de glotchear su IA, siempre lo hay, pero yo acabé luchando contra él mano a mano. Me llevó cuatro intentos.
Pero bueno, volviendo a lo importante, la Pesadilla de Mensis es una especie de dimensión alternativa creada a partir de los sueños de Mergo, un bebé fruto de la unión entre una reina y un dios antiguo. El bebé en sí es la pesadilla que te piden que elimines tras derrotar a Rom, así que gran parte de la trama del juego consiste en realizar una especie de aborto hiper-complejo. Pero no estás solo, porque a esta pesadilla también accedieron los escolares de Mensis, mediante un ritual que formaba parte de sus experimentos. A lo largo del juego has ido viendo cadáveres sentados en sillas con jaulas en la cabeza, que eran los escolares cuyas conciencias pasaron a residir en la pesadilla, pero ahora solo queda el jefe de la cuadrilla, Micolash, que está un poco ido de olla y, de hecho, es el primero de los dos jefes de la zona.
La Pesadilla es bastante más lineal que otras áreas, o al menos eso me ha parecido. Sin embargo, una mecánica que tiene es que en la torre del edificio principal hay una especie de cerebro gigante con ojos que lo otea todo. A medida que te aproximas ves como la torre se ilumina y tu barra de Frenesí se va llenando, debido a que el cerebro te está viendo y te ataca con ondas psíquicas, o algo así. Tienes que ir usando cobertura para que la barra vaya menguando otra vez.
Supongo que ha llegado el momento de hablar del Frenesí. Es un "estado alterado" que supongo que viene a simbolizar la fragilidad de tu mente frente a las realidades eldritchianas que vasdescubriendo. Y pongo "estado alterado" entre comillas porque funciona más o menos igual que uno, pero su efecto es distinto. Sigue saliéndote la barra esa que se llena y que si dejas que llegue al tope quedas afectado, como el veneno y otras cosas. Pero a diferencia de veneno, los efectos de Frenesí no se mantienen con el tiempo sino que suceden inmediatamente cuando la barra se llena, y esos efectos son... que de pronto pierdes un 75% de tu vida.
Pero el cerebro ni siquiera es el problema real. No, los problemas con el Frenesí vienen cuando empiezan a salir los Farolillos de Invierno, que son unos bichos con una cabeza que parece un tumor gigante. Estos bichos empiezan a llenar tu barra de Frenesí a toda hostia simplemente mirándote. Si ves un Farolillo, el plan es lanzarte a por él y matarlo cuanto antes. Incluso matándolo de tres toyas, como yo hacía, probablemente no sea suficiente para evitar que la barra se llene y tendrás que usar un calmante después para curarte, porque la barra sigue llenándose incluso un tiempo después de haber muerto el bicho. A ritmo de un sedante por farolillo, afortunadamente solo hay unos cuatro o cinco en toda esta zona, y todos están después de Micolash.
Hablando de Mico, es un jefe raro. El tipo huye de ti por una especie de laberinto de pasillos y tienes que intentar guiarlo como si fuese una oveja hasta acorralarlo en una sala sin salida, donde empieza el combate real. A mitad de barra de vida el tipo desaparece y se te abre la entrada a otra parte del laberinto, algo más compleja, donde tienes que volver a hacer lo mismo. Existen formas de cheesear al tipo mediante cuchillos envenenados, lo cual viene bien si no acabas de pillar por donde tienes que llevarlo, pero tampoco lo encontré tan difícil.
La Pesadilla de Mensis acaba llevándote a la cima de la torre, donde te enfrentas contra el segundo jefe, la Nodriza de Mergo, que viene a ser una especie de súper Nazgul con alas y varios brazos que blanden sables, al estilo diosa India. Por sí sola no es muy difícil, pero tiene este ataque en el que cubre todo el escenario con niebla y un clon suyo empieza a teletransportarse por ahí para atacarte. Puedes empezar a correr en círculos por el exterior de la arena y esperar a que se vaya la niebla si no quieres tener que lidiar con esa mierda. Tras cargarte a la nodriza, el llanto de Mergo de calla, simbolizando su muerte, y obtienes el mensaje de caza completada.
Una vez has hecho esto puedes entonces ir a por el jefe final, que te espera en casa. Sin embargo, Bloodborne hace lo mismo que Dark Souls 1, en el que una vez te cargas al jefe final el juego te mete de inmediato en el New Game +. Esto significa que si quieres jugar al DLC, tienes que hacerlo antes.


Así que eso, hablemos del DLC de Los Viejos Cazadores...

[Imagen: Coast.png]

El DLC de Bloodborne está bastante bien. Sucede dentro de una especie de purgatorio onírico en el que los cazadores son enviados como castigo por su sed de sangre. Si bien en mi opinión destaca especialmente por dos cosas en concreto: Los jefes y la última parte. De hecho, la primera parte en mi opinión es un poco sosa. La zona de la Pesadilla del Cazador está bien en cuanto a gameplay y tal, te enfrentas contra nuevos enemigos que son cazadores a medio camino entre enemigos normales y NPCs más desafiantes, pero mi queja es el diseño de la zona en sí, que viene a ser una especie de versión dilapidada de Yharnam, con varios elementos siendo totalmente reconocibles. Mi problema aquí es que el lugar no se me hace lo bastante "pesadillesco". De hecho el cielo es bastante agradable. Creo que un ambiente algo más malrollista le hubiese venido bien.
Las cosas mejoran algo tan pronto como llegas al jefe del lugar, Ludwig, una especie de hombre-caballo con dos fases. En la primera el tipo es como una bestia desatada y errática. En la segunda se recompone un poco, saca una especie de mezcla entre una espada y una lámpara de lava, y empieza a zurrarte con ella. La primera fase se me hizo más difícil que la segunda debido a que era bastante más errática, pero al final ambas son bastante jodidas, para que engañarnos.
La Pesadilla del Cazador tiene un jefe opcional llamado Laurence que viene a ser una versión chetada de la Bestia Clérigo, el primer jefe del juego. Esto no lo hace fácil. Pega fuerte, tiene mucha vida, sus golpes tienden a crear explosiones de fuego y además tiene una segunda fase en la que pierde sus piernas y su torso se arrastra por el suelo mientras va sangrando lava.
Siguiendo esto llegas al edificio de investigación, que es el secreto de la iglesia, donde los clérigos hacían sus experimentos y, como cabe esperar, es un absoluto desastre. El sitio está plagado de pacientes con la cabeza convertida en tumor, algunos yendo a su rollo, otros agresivos a más no poder. Al llegar a la cima hay un jefe que consiste en un grupo de pacientes aliens grandes que atacan en grupo y lanzan hechizos (incluyendo una lluvia de meteoritos), pero el plato fuerte viene justo después y es el combate contra Maria en la torre del reloj. En cierta forma se siente como un combate contra un cazador normal, pero a medida que vas pasando de fase sus ataques de pronto empiezan a estar acompañados de efectos de partículas de sangre y fuego que amplian su alcance. En realidad creo que Ludwig y Laurence son más difíciles, pero a diferencia de estos dos, Maria no tiene ningún fantasma que puedas invocar para ayudarte. Eres tú contra ella.
Y así, finalmente llegas a la zona final, que es el secreto mejor guardado por los cazadores. La transición para entrar en este área es uno de mis momentos favoritos debido a lo surrealista que es. Tienes que meterte por un agujero que se abre en la cara del reloj de la torre, y al hacerlo pasas a una zona pantanosa y oscura en la que hay un pueblo de pesca clarísimamente inspirado en Innsmouth. Este es el sitio donde los cazadores realizaron una masacre, matando a todos sus habitantes, y debido a ello quedaron malditos, dando origen a la pesadilla en la que estás atrapado en el DLC.
Innsmouth tiene probablemente el peor enemigo del juego entre sus huestes. El gigante-tiburón es un absoluto terror, aunque afortunadamente hay muy pocos (creo que solo cuatro, y solo uno de ellos está en medio de tu camino). Hay un pozo en medio del pueblo en el que te puedes meter para luchar contra dos de estos bichos a la vez si te gusta sufrir. Pero más allá de eso, no me pareció que la zona fuese especialmente difícil...
... hasta que llegas al final y tienes que enfrentarte al Huérfano, el jefe final del DLC. Este bicho tiene fama de ser el jefe más difícil de todos los Souls, y no la encuentro desmerecida. Es ridículamente agresivo, hace combos donde cada uno de sus golpes te quita como un tercio de barra de vida, los alarga según le viene en gana al bicho, y en su segunda fase no para quieto y es dificilísimo encontrar un momento para pegarle en el que no te pueda pegar de vuelta. Hasta este momento hubieron solo tres jefes que no me pasé al primer intento: Amelia, Ebrietas y Maria, todas ellas pasadas al segundo. Luego estaba el Cuervo de Cainhurst que me llevó cuatro intentos o así. El Huérfano creo que me llevó unos ocho intentos. Más que cualquier otro jefe de la saga hasta la fecha. No fue divertido.
Tiene gracia que me lo pasase en un intento en el que me di cuenta de que había cometido un error garrafal, y es que entré al combate sin darme cuenta de que se me habían acabado los viales de sangre de la reserva. A mitad del combate de pronto me di cuenta de que me había puesto a luchar contra el Huérfano con solo ocho viales de sangre. Y fue precisamente en ese intento cuando me lo pasé, no sé muy bien como.
Dando carpetazo al DLC llegamos pues al final del juego... Pero antes, mis valoraciones sobre todo este contenido adicional.
 

Me gusta: Tiene algunos de los mejores jefes del juego.
No me gusta: Es una pena que todas estas armas tan chachis estén acumuladas en estas zonas de tan alto nivel, por lo que solo las usas ya casi al final del juego.



... Volviendo al Bloodborne normal. Una vez te pasas el DLC, el jefe final del juego debería ser pan comido. Aunque en realidad hay tres posibles finales: En uno ni siquiera luchas contra él y despiertas del sueño. En otro luchas contra él y tomas su lugar como guardián de la pesadilla. Y luego está el tercer final, para el que tienes que haberte comido tres cordones umbilicales (sí, lo sé), que te dan el poder para enfrentarte al pseudo-Nyarlathotep que está detrás de todo... y que es uno de los jefes más anticlimáticos de la historia.
El combate contra el primer jefe final es muchísimo más difícil que el del monstruo tentacular secreto este, que murió conmigo prácticamente machacando el botón de ataque a su lado. El bicho tiene incluso un ataque en el que reduce tu vida a 1, pero se queda tanto rato quieto después de hacerlo que puedes simplemente correr a él y empezar a pegarle para recuperarla entera gracias a la mecánica de recuperación.
Pero bueno, jefe final anticlimático o no, acabamos con otro juego de Fromsoft.

Spoiler: BLOODBORNE - OPINIONES FINALES
La extensa ciudad de Yharnam es la sede de la Iglesia de la Sanación, una organización con los medios para curar cualquier mal mediante el uso de lo que se conoce como "Sangre Pálida". Sin saber muy bien de que se trata, un viajero llega a la ciudad en busca del tratamiento, pero lo hace en el peor momento posible. Pues la "Sangre Pálida" no es el único secreto escondido en Yharnam, y una extraña plaga infesta la ciudad convirtiendo a sus residentes en bestias enloquecidas. Y esta noche... Es la noche de La Cacería, en la que los ciudadanos se encierran en sus casas mientras los monstruos rondan las calles y cazadores salen en busca de lo que antes pudieron ser antiguos amigos o familiares.

Bloodborne a menudo es visto como un hermano de la serie Dark Souls, una noción no del todo desmerecida. El juego tiende a ser agrupado con esa otra saga mediante el uso del término "Soulsborne", pero eso no significa que no tenga identidad propia. Sí, la saga Souls es más bien alta fantasía oscura mientras que éste es más bien terror gótico, pero no me refiero solo a la ambientación, puesto que el gameplay en sí también tiene sus diferencias una vez pasas de las primeras impresiones.
El juego obliga al jugador a aprender a jugarlo si quieren pasárselo, y castigará los errores de forma implacable, pero no injusta. Es difícil, pero no abusivo, con mecánicas con las que ya deberías estar familiarizado si has jugado a un Souls. El jugador obtiene puntos de experiencia (aquí llamados Ecos de Sangre) y puede usarlos para mejorar su personaje. Si muere deja todos estos puntos en el suelo y tiene la oportunidad de volver al lugar para recuperarlos, pero si vuelve a morir por el camino los pierde para siempre. Todo muy familiar, pero con la diferencia de que Bloodborne es un juego bastante más agresivo y frenético.
Muchos enemigos se mueven más rápido que cualquiera de la saga Souls, y el jugador no tiene la opción de usar escudos, obligándole a reaccionar y esquivar para evitar ataques. Curarse es también más rápido, haciendo que sea más fácil encontrar "el momento" para hacerlo y volver al fregado sin demora. Para fomentar la agresividad del juego aún más, existe una mecánica con la que el jugador, tras recibir daño, tiene un tiempo limitado para recuperar parte de él si logra dañar al enemigo, pero esto puede fomentar un juego temerario y descuidado. Es una forma inteligente de presentar la temática de "sed de sangre" del juego de forma inadvertida.
La estructura del juego hace uso de un diseño de zonas típico de los juegos Souls; Viajas por una zona de forma normal y por el camino desbloqueas atajos y rutas alternativas que te permiten regresar más fácilmente en caso de muerte. Muchas de las zonas pueden ser jugadas en diversos órdenes, y de hecho hay bastantes que son directamente opcionales. Algunas zonas interconectan unas con otras de forma Metroidvaniesca, pero la verdad es que el juego en sí no acaba de sentirse como un Metroidvania, al menos para mí.
La ambientación en sí es una de las mejores bazas del juego. Yharnam es un impresionante desastre arquitectónico que mezcla estilos de forma fascinantemente enfermiza. Está saturada de detalles hasta el punto de resultar ridícula, pero sin importar cuan risible sea la absurda cantidad de lápidas, sigue funcionando bien. Y más le vale, porque al ser una aventura mayormente urbana, Bloodborne tiene menos variedad de zonas que otros juegos del estilo. Hay algunas zonas en las afueras de la ciudad, y los distintos distritos tienen su propia personalidad, pero debido a que la mayor parte del juego sucede dentro de Yharnam, la variedad queda algo comprometida.
Lo cual no significa que la ambientación se quede quieta. Veréis, hay cierto punto en el juego en el que éste se quita la máscara y descarta la idea de una aventura gótica con hombres-lobo en favor del terror lovecraftiano. Y puede que esto sea lo que hace que la historia sea difícil de seguir incluso frente a los estándares de Fromsoft. Detalles de fondo a parte, la historia de Dark Souls se comprende. La de Bloodborne, sin embargo, con su enfoque en rollos cósmicos y mundos del sueño, deja fuera de la caja a la mitad de las piezas del puzzle. Ni siquiera estoy seguro de si la fanbase se ha puesto ya de acuerdo sobre que demonios es la "Sangre Pálida", el McGuffin inicial del juego.
Si bien Bloodborne es uno de mis juegos favoritos del género, sigue teniendo sus puntos flacos. Las Mazmorras del Cáliz son unas zonas opcionales pseudo-roguelike que a mí se me hicieron bastante coñazo. Por fortuna puedes ignorarlas, pero necesitas tener cuidado con ciertos materiales de mejora finitos, o de lo contrario te toca meterte dentro para farmear más. No es un problema si sabes de antemano que quieres hacer con tu build, pero bastante molesto en caso contrario.
El DLC está muy bien y, como buen Soulsborne, contiene algunos de los jefes más desafiantes del juego. También añade un montón de armas hilarantes esperando a ser usadas (el corta-pizzas gigante es mi favorito), pero es una pena que estén todas agrupadas en esta zona de alto nivel, lo que significa que no vas a usarlas hasta bastante tarde, a no ser que sepas donde están de antemano y estés dispuesto a correr a por ellas rodando y esquivando como un loco.
Para muchos, Bloodborne se ha ganado la reputación de ser el magnum opus de Miyazaki, y puedo ver por que. A pesar de que mi entusiasmo por él no llega al nivel que el de mucha gente y que tampoco me parece que su victoria frente a los demás sea TAN aplastante, sigue siendo uno de mis favoritos. No tengo ni idea de la mitad de lo que está pasando, solo sé que es increíble.
 

Me gusta: Gameplay desafiante pero justo combinado con excelente ambientación para completar un combo explosivo.
No me gusta: Las Mazmorras de Cáliz. El juego no tiene forma de hacer respec; si tu build no te convence, ajo y agua.



Para la semana que viene... Iniciamos nuestro siguiente viaje a Tamriel. Ya sabéis lo que eso significa.




RE: ¿A qué estás jugando? - issus - 29-04-2024

Pue yo sigo en el Skies of Arcadia Dreamcast, llevo unas 10 horas. El juego me parece muy bonito gráficamente, pero es cierto que va algo renqueante, el framerate es bajo. Pero no molesta en exceso.

Lo mejor es que es un juego divertido, pero la historia es bastante ridícula y absurda. Vas viendo las cosas que van pasando y cómo reacciona cada personaje (sea de los tuyos o los malos) y nada tiene el más mínimo realismo o sentido, pero da igual, es como un placer culplable.

Eso sí, el juego no es demasiado difícil (si buscas todos los recovecos y por tanto luchas suficiente, por cierto no veo que la tasa de batallas sea tan alta como para decir que la Legends de Cube mejora esto bajando dicha tasa, bastante menos que en cualquier FF clásico) pero fallas golpes cuando le da la gana (tiendes a fallar mucho más tu que los enemigos) y a veces tus golpes funcionan peor de lo esperado, se siente algo "ladrón". Además, las batallas de barcos son demasiado "adornadas", muy lentas.

Pero vamos, cosas menores, nada que empañe la experiencia global de jugar un jrpg clásico muy divertido.

Saludos


RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 29-04-2024

Eeeeeeeeeeeeeeeespera ¿La semana pasa escribes para decirnos que empiezas Bloodborne... y esta nos escribes para decir que te lo has terminado INCLUIDO el dlc? Madreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. Bueno, al menos al seguir leyéndote veo que el juego es realizable para este pobre manco calvo camino de los 50. Lo compré a ocho pavos en essentias de PS4, pero viene sin el dlc. El parche para retocar cosas en PS5 veo que llegará al día siguiente del de The Last Guardian. Supongo que en algún momento podrán a la venta un remaster con ese dlc incluido.

Vale, una vez más el game pass me permite pasarme uno de esos juegos cortijos que tengo en mi lista de deseados, y que se quedan mucho tiempo ahí hasta que los ponen a precios residuales. En este caso, Venba se lanzó el año pasado y no lleva tanto tiempo esperando. Pues es una aventura narrativa sencilla y no demasiado larga, de nuevo con un encanto muy especial, con otra historia muy humana de las que saben llegar. Y como punto destacado, la cocina "¿Como?" Sí, sí, la cocina.



En este juego, diría que muy estilo Florence, vamos conociendo la historia de una familia hindú que viaja en 1988 a Toronto para buscar una nueva vida. El título del juego es el nombre de la protagonista, madre, esposa, y una cocinera cojonuda. Tendremos como digo una historia mundana y humana, de duración comedida (sobre una hora, hora y media), aunque menos interacción que en Florence o A Memoir Blue, y ni te digo respecto a Unwording. Al menos hasta que nos ponemos a cocinar. En esos momentos estamos ante sencillos puzles guiados narrativos, debemos ver como hacer las cosas correctamente a partir de 'pistas', que pueden ser el libro de recetas de la madre de Venba con secciones ilegibles, o por otras circunstancias que hacen que no nos limitemos a seguir unos pasos ya marcados. De hecho, hay logros si conseguimos hacer cada plato a la primera sin equivocarnos. Y hay una selección genial de música hindi chulísima en estos momentos.

El resumen, que me ha llegado bien a la patata. Es normal, es que te está hablando de algo tan básico como la familia, sus lazos, sus problemas, sus uniones, y en un marco de varias décadas.

Y aunque ya tenía empezado Bramble: The Mountain King, he empezado además Planet of Lana, porque puedo jugarlo en el micro-PC del salón (el Bramble solo puede moverse en él recortando A LO PUTO BESTIA). Son juegos cortos, de avanzar hacia la derecha, género de 'juego con niño', geniales visualmente, y no muy largos. Y otras dos cosas que me quitaré de deseados por cortesía del Netflix de juegos de Microsoft.

En el SotN Ultimate ya he sacado los dos primeros finales. Me hace gracia que cuando ya puedes alcanzar la parte superior del castillo y luchar contra Richter te toca un combate muy asfixiante, aliviable con cierto objeto. Pero en cuanto consigues dos más a base de explorar, el combate pasa a estar chupadísimo, aunque el objetivo real si quieres seguir jugando no es matarle sino justo el contrario. Otro añadido que me ha saltado al morro, cuando te encuentras a María en las tripas del castillo tras resolver el enigma del reloj, relacionado también con que en esta versión Maria es otro personaje jugable, puedes empezar con ella y Richter de primeras, sin necesidad de completar el juego ni poner un nombre especial al archivo. Le daré su oportunidad cuando termine la historia de Alucard, que ahora toca el castillo invertido. Me ha hecho su gracia que al ser un juego de Saturn empeora algunos elementos gráficos como la niebla, pero especialmente las transparencias, que aparecen con tramas, con 'puntitos'. Cuando estamos debajo del agua parece que Alucard está tras un biombo a topos. Pero luego bajas a las catacumbas inferiores (me ha encantado volver a pelear con Legión), y se han reecho y mejorado respecto a PSX los efectos de luz y las sombras generadas por los enanos cheposos con sus linternitas.

Y tenía ganas de probar los dos familiars que solo estaban en la versión japonesa... y resulta que tanto pixie como Nose Demon son iguales al hada y al demonio, con nueva skin y voces. Pues vale.


RE: ¿A qué estás jugando? - issus - 29-04-2024

(29-04-2024 19:02)Rosstheboss escribió:Eeeeeeeeeeeeeeeespera ¿La semana pasa escribes para decirnos que empiezas Bloodborne... y esta nos escribes para decir que te lo has terminado INCLUIDO el dlc? Madreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. Bueno, al menos al seguir leyéndote veo que el juego es realizable para este pobre manco calvo camino de los 50. Lo compré a ocho pavos en essentias de PS4, pero viene sin el dlc. El parche para retocar cosas en PS5 veo que llegará al día siguiente del de The Last Guardian. Supongo que en algún momento podrán a la venta un remaster con ese dlc incluido.

Vale, una vez más el game pass me permite pasarme uno de esos juegos cortijos que tengo en mi lista de deseados, y que se quedan mucho tiempo ahí hasta que los ponen a precios residuales. En este caso, Venba se lanzó el año pasado y no lleva tanto tiempo esperando. Pues es una aventura narrativa sencilla y no demasiado larga, de nuevo con un encanto muy especial, con otra historia muy humana de las que saben llegar. Y como punto destacado, la cocina "¿Como?" Sí, sí, la cocina.



En este juego, diría que muy estilo Florence, vamos conociendo la historia de una familia hindú que viaja en 1988 a Toronto para buscar una nueva vida. El título del juego es el nombre de la protagonista, madre, esposa, y una cocinera cojonuda. Tendremos como digo una historia mundana y humana, de duración comedida (sobre una hora, hora y media), aunque menos interacción que en Florence o A Memoir Blue, y ni te digo respecto a Unwording. Al menos hasta que nos ponemos a cocinar. En esos momentos estamos ante sencillos puzles guiados narrativos, debemos ver como hacer las cosas correctamente a partir de 'pistas', que pueden ser el libro de recetas de la madre de Venba con secciones ilegibles, o por otras circunstancias que hacen que no nos limitemos a seguir unos pasos ya marcados. De hecho, hay logros si conseguimos hacer cada plato a la primera sin equivocarnos. Y hay una selección genial de música hindi chulísima en estos momentos.

El resumen, que me ha llegado bien a la patata. Es normal, es que te está hablando de algo tan básico como la familia, sus lazos, sus problemas, sus uniones, y en un marco de varias décadas.

Y aunque ya tenía empezado Bramble: The Mountain King, he empezado además Planet of Lana, porque puedo jugarlo en el micro-PC del salón (el Bramble solo puede moverse en él recortando A LO PUTO BESTIA). Son juegos cortos, de avanzar hacia la derecha, género de 'juego con niño', geniales visualmente, y no muy largos. Y otras dos cosas que me quitaré de deseados por cortesía del Netflix de juegos de Microsoft.

En el SotN Ultimate ya he sacado los dos primeros finales. Me hace gracia que cuando ya puedes alcanzar la parte superior del castillo y luchar contra Richter te toca un combate muy asfixiante, aliviable con cierto objeto. Pero en cuanto consigues dos más a base de explorar, el combate pasa a estar chupadísimo, aunque el objetivo real si quieres seguir jugando no es matarle sino justo el contrario. Otro añadido que me ha saltado al morro, cuando te encuentras a María en las tripas del castillo tras resolver el enigma del reloj, relacionado también con que en esta versión Maria es otro personaje jugable, puedes empezar con ella y Richter de primeras, sin necesidad de completar el juego ni poner un nombre especial al archivo. Le daré su oportunidad cuando termine la historia de Alucard, que ahora toca el castillo invertido. Me ha hecho su gracia que al ser un juego de Saturn empeora algunos elementos gráficos como la niebla, pero especialmente las transparencias, que aparecen con tramas, con 'puntitos'. Cuando estamos debajo del agua parece que Alucard está tras un biombo a topos. Pero luego bajas a las catacumbas inferiores (me ha encantado volver a pelear con Legión), y se han reecho y mejorado respecto a PSX los efectos de luz y las sombras generadas por los enanos cheposos con sus linternitas.

Y tenía ganas de probar los dos familiars que solo estaban en la versión japonesa... y resulta que tanto pixie como Nose Demon son iguales al hada y al demonio, con nueva skin y voces. Pues vale.



Coincido en que el juego de cocinar indio es muy chulo. Lo terminé ayer, que no me acordaba. Y hoy he empezado el Jusant