Yo estoy tratando de sacarme el 100% del Naruto Ultimate Ninja Storm, me pasé la historia principal hace unos días y ahora estoy sacandolo todo para sacar el final secreto y el 100% del juego, puro vicio.
Como el que no quiere la cosa, acabo de terminas el epílogo de Hitman Absolution.
Me lo he pasado genial, si bien es cierto que nunca he sido fan del espionaje, pero me ha parecido un gran trabajo, la puesta en escena, algunos escenarios impresionantes y tal. La IA enemiga me ha parecido un poco retrasada, no? Nosé, algunas veces, disfrazado, no terminaba de saber cuando me han descubierto y cuando no, soy el único al que le parece que los personajes hacen cosas raras? XD
He echado en falta un poco más de epicidad en algunos momentos, como en BM por ejemplo en su final y tal, pero por lo general, es de lo mejor que he probado en 2012 (que tampoco es que haya probado mucha novedad)
Y procedo a instalar Assasins Credd 3 - Alguien puede decirme su duración aproximada? no es santo de mi devoció pero quiero probarlo y dispongo de él durante 6 días.
(19-12-2012 19:16)Rivera18 link escribió:Como el que no quiere la cosa, acabo de terminas el epílogo de Hitman Absolution.
Me lo he pasado genial, si bien es cierto que nunca he sido fan del espionaje, pero me ha parecido un gran trabajo, la puesta en escena, algunos escenarios impresionantes y tal. La IA enemiga me ha parecido un poco retrasada, no? Nosé, algunas veces, disfrazado, no terminaba de saber cuando me han descubierto y cuando no, soy el único al que le parece que los personajes hacen cosas raras? XD
He echado en falta un poco más de epicidad en algunos momentos, como en BM por ejemplo en su final y tal, pero por lo general, es de lo mejor que he probado en 2012 (que tampoco es que haya probado mucha novedad)
Y procedo a instalar Assasins Credd 3 - Alguien puede decirme su duración aproximada? no es santo de mi devoció pero quiero probarlo y dispongo de él durante 6 días.
Lollipop chainsaw...
De momento sólo me he pasado el tutorial y la primera pantalla, digamos que me ha dejado con ganas de más, sobretodo por su humor.
Aunque jugablemente me ha dejado muy frío, esperaba bastante más.
He jugado un rato al AC3, me lo parece a mi o es demasiado lento y con infinitos cortes de ritmo? apenas he montado a caballo nada más llegar a Boston, pero me parece todo demasiado guiado y fragmentado.
Espero que esto sólo sea las primeras horas porque es algo que nunca me ha gustado.
Me acabo de pasar el Journey. No tengo palabras para comentarlo en este momento, es un juego de sentir y es dificil describirlo. Es una experiencia unica y entiendo que no guste. A mi me ha gustado pero aun no se hasta que punto.
Sigo con Motorstorm Apocalypse, pero esta vez he empezado a jugar ya online.
La verdad es que hay cosas que no entiendo muy bien... ¿las apuesta de qué van? ¿Se supone que apuesto al perdedor, al ganador o una especie de duelo personal? Porque ya me he sacado los trofeos de apuestas pero ni idea de cómo van.
Y lo de las medallas y premios me va a costar también.
Por cierto, me pasé la campaña todo en oro y unos cuantos eventos especiales, y no he desbloqueado ni un mísero modelo de coche nuevo X-D
(18-12-2012 12:41)Rivera18 link escribió:Yo tenía la Wii a un LCD de 19", copré el cable de componentes oficial y la verdad es que apenas vi diferencia, por no decir que ni existía, supongo que hice algo mal, no? porque no es normal que se me vean exactamente iguales usando el cable de serie y el que se compra aparte, siendo una TV preparada para ello
Hay diferencia, aunque supongo que el tamaño de la tele tambien influira.
Ya te digo que yo con el cable de serie llegue a pensar que se me habia jodido la consola de tantos pixelacos que se veian, hasta los personajes tenian una especie de estela de pixeles flotando a su alrededor. Con el cable de componentes desaparecio eso y se ve bastante nitido, pero ello tambien provoca que se noten mucho mas todos los defectos. No hay nada como jugar en una buena tele de tubo, pero como al lanzar ciertos juegos se dedicaron a tocar los cojones encasquetandolos en formatos que son injugables en la tipica tele de tubo 4:3... Pues hay que joderse y jugar en LCD, aun cuando la consola no esta preparada para ello.
Yo tarde un buen rato en conseguir configurar los parametros de la TV para el cable de componentes. Se sigue viendo mal y podria talar arboles con los serruchos, pero al menos es "jugable" una vez que te acostumbras.
(20-12-2012 02:45)Makstery link escribió:Me acabo de pasar el Journey. No tengo palabras para comentarlo en este momento, es un juego de sentir y es dificil describirlo. Es una experiencia unica y entiendo que no guste. A mi me ha gustado pero aun no se hasta que punto.
Esto daría para un post-spoiler acerca del final de Journey, para comentar que nos pareció a cada uno....
Por mi parte sigo dandole al Far Cry 3 y, más lo juego, más me gusta. Juegazo que se han marcado los de Ubisoft Montreal.
Es cojonuda la mezcla de libertad de acción, con el desarrollo central y como los puntos intermedios en los que haces cualquier actividad se disfruta. Ya sea cazar para mejorar equipo, tomar zonas concretas, conducir o lo que sea, todo sea hace agil y ameno.
No me gustan los sandbox en general, pero este juego me esta pareciendo cojonudo, no quiero imaginar los que lo esten disfrutando en un PC potente...
Respecto al Journey y lo que representa me quedo con un post de KaiserJHG en meri:
Spoiler :
El juego representa principalmente el camino de las almas hacia la luz, que no es otra cosa que el camino de cualquier ser humano hacia el paraiso, y esto engloba el ciclo de vida (casi la totalidad del juego), la muerte al final de la montaña, la subida a los cielos, y la llegada a la luz cegadora final que sería el paraiso.
El ciclo de vida está representado en cada uno de los niveles:
- Se inicia en la fase de selección de niveles que vendría a ser una cuna y donde tenemos el primer contacto con la vida.
- Posteriormente accedemos a la zona del cuente que sería a la niñez y donde todo nos parece inmenso; ahí tendremos necesidad de explorarlo todo y aprendemos las nociones básicas para movernos por el mundo.
- Las siguientes fases son la adolescencia y la juventud, donde ya dominamos nuestras aptitudes y gozamos de gran libertad para movernos por el mundo. Nos volvemos muy activos. Esta fase está especialmente representada por las fases de descenso haciendo surf donde damos rienda suelta a nuestro instinto.
- En ese momento descendemos a las profundides y el espiritu (el señor de blanco) se vuelve más serio con nosotros. Se acaba la diversión y somos conscientes de que estamos empezarnos a ser adultos. Es una etapa en la que afloran los miedos por lo que será de nosotros, nos surgen dudas. Ni que decir que los miedos están representados por las serpientes submarinas, y las consiguientes dudas de como evitarlas y hacia donde ir.
- Superada esta fase alcanzamos la madurez, donde tenemos que subir una enorme torre. Toca trabajar para accionar para cobertizo que nos hará progresar en la vida y seguir alzándonos por la torre.
- Y llegamos a la nieve, la parte más dura. Nos hemos hecho viejos y nos cuesta avanzar. Tenemos achaques, nuestra bufanda ya no responde como lo hacía antes, se congela, y nuestra capacidad de volar a traves de ella se ve mermada. En este mismo momento sabemos que nos queda poco, nuestra vida está llegando a su fin. El miedo a la muerte se vuelve a hacer presente, vuelven las serpientes pero ya no nos asustan como antes. Sabemos que antes o después vamos a perecer.
- Y finalmente morimos, todo se acaba, no hay nada más. ¿O sí? Nuestro cuerpo yace, pero nuestra alma sigue con vida y los espiritus la reclaman para llevarla al cielo, y allí vamos, el subidón, la parte más hermosa del juego, nuestra alma es libre, ya no tiene que "cargar" con el cuerpo y es capaz de moverse libremente por el entorno. Estamos en el cielo, en las nubes, increible...
- Pero sí, el alma debe alcanzar la luz y juntarse en el paraiso con el resto de almas. Allá vamos. Decimos adios para siempre al mundo, nos retiramos a un lugar mejor donde descansaremos. Es inevitable sentir escalofrios al tiempo que atravesamos la luz, los más sensibles como yo no podemos de evitar derramar una lágrima en este momento. Todo se ha acabado.
Finalmente TGC trata de mostrarnos que cuando un alma se va otra nueva nace y la conexión se produce en forma de estrella fugaz que rebobina todo hacia atrás y alli aparecemos de nuevo, listos para devolver una nueva alma a la luz. Tenemos un nuevo nombre, un nuevo signo en nuestra túnica pero un mismo objetivo.
Otras conclusiones que saco serían:
- Los signos que alargan nuestra bufanda son metéforas de la inteligencia adquirida, cada vez que obtenemos una aprendemos algo nuevo, vamos teniendo más conocimientos con el paso del tiempo.
- Los trozos de telo no son más que alimento. Necesitamos alimento para nutrir nuesta mente (bufanda) y nuestro cuerpo (poder saltar).
- Con el circulo ni que decir que hablamos, nos comunicamos con el medio y con el resto viajeros. Cada uno tenemos nuestra forma de expresarnos.
- El cooperativo es una magnifica representación de las relaciones humanas y de como nos asociamos los unos con los otros. Unos van directos al objetivo, otros se paran a observarlo todo, otros no paran de juguetear sin importarles avanzar o no. Al final nosotros mismos, como en la vida misma, tratamos de encontrar ese acompañante, esa pareja, que congenie con nosotros y avanzar con ella hasta el final del camino. Muchas veces creemos haberla encontrado pero al rato nos cercioramos de que no es así, otras nos jaleamos por volver a encontrarla cuando la creíamos perdida, otras desaparece sin más sintiendo una terrible lástima...
Estoy bastante deacuerdo en lo que dice y representa. Me parece que lo definió muy bien. Me falta darle en cooperativo, ya que nadamas ver otro viajero desconecte el cable ethernet. Mas adelante lo jugaré.
(20-12-2012 08:12)icaro2m link escribió:Por mi parte sigo dandole al Far Cry 3 y, más lo juego, más me gusta. Juegazo que se han marcado los de Ubisoft Montreal.
A mi también me está pasando eso... que cuanto más juego mejor me parece en general. Al principio simplemente me parecía que no estaba mal pero bueno, sin más... pero luego le di más en serio y empecé a hacer algunas misiones secundarias y en la misión que tienes que matar a unos que están en un barco encallado y ya me empezó realmente a impresionar y cada vez más, me gusta todo... los puestos, las pruebas de caza, las misiones de los Raykat, las carreras, lo de escalar las torres,....
Mención especial al gunplay de ciertas armas... muy logrado y algo digno de elogio en un sandbox.
(20-12-2012 08:12)icaro2m link escribió:No me gustan los sandbox en general, pero este juego me esta pareciendo cojonudo, no quiero imaginar los que lo esten disfrutando en un PC potente...
Doy fe... hay momentos increíblemente fotorealistas y por lo que estoy viendo, en la segunda isla, el colorido aún es algo más fotorealista si cabe... como pega diré que el motor desluce mucho en los interiores de casas y cuevas. No está para nada al nivel de como se ve el exterior.