Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Bart_10 - 14-12-2012
Pero si TWD apenas tiene QTE's. Los que tiene son de machacar un botón, y si fallas te toca repetirlo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Tas - 14-12-2012
(14-12-2012 14:24)Bart_10 link escribió:Pero si TWD apenas tiene QTE's. Los que tiene son de machacar un botón, y si fallas te toca repetirlo.
La demo dura 5 minutos y ya hay 3 QTEs.
En Heavy Rain hay algunos en los que da igual que falles, otros en los que si fallas hay consecuencias menores, otros en los que hay consecuencias importantes y otros en los que si fallas palma el personaje, aunque la historia continue.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Cikio - 14-12-2012
(14-12-2012 14:24)Bart_10 link escribió:Pero si TWD apenas tiene QTE's. Los que tiene son de machacar un botón, y si fallas te toca repetirlo.
Vale si, cierto, quizás no son QTE┬┤s al uso... me refiero a acciones contextuales, que son parecidas a muchas de las que hay en Heavy Rain. De hecho en Heavy Rain se les llama QTE┬┤s a esas escenas también, pero no lo son.
Son momentos que te dejan hacer varias acciones y te representan con diferentes botones para hacer unas u otras... en el TWD te lo marcan con puntos interactivos que clicas con el ratón... pero vamos, que son juegos muy similares.
Otra cosa es lo que atraiga una propuesta u otra, pero me parecen juegos muy similares
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Bart_10 - 14-12-2012
Eso que comentas, Cikio, va más allá de machacar un botón y esperar a que mierda alucinante ocurra, ya que por lo menos te permite elegir la acción. Eso que tiene TWD no lo llamaría QTE's, excepto por los QTE's de verdad (Que, de nuevo, sólo es machacar un botón de vez en cuando).
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Cikio - 14-12-2012
Vale, pero en Heavy Rain, esos QTE┬┤s que tanto se dicen son más acciones contextuales también que sirven para realizar acciones.
Secciones de QTE┬┤s hay unas cuantas en HR, pero no son el grueso del juego y de hecho se exagera mucho con el tema. Hay más partes de libre movimiento que de QTE┬┤s puros.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Tas - 14-12-2012
(14-12-2012 14:30)Bart_10 link escribió:Eso que comentas, Cikio, va más allá de machacar un botón y esperar a que mierda alucinante ocurra, ya que por lo menos te permite elegir la acción. Eso que tiene TWD no lo llamaría QTE's, excepto por los QTE's de verdad (Que, de nuevo, sólo es machacar un botón de vez en cuando).
Pero si eso que comentas de acciones contextuales de elegir la accion es algo que pasa constantemente en HR... Las secciones de QTEs puros en las que no hay consecuencias (mas importantes o menos importantes) o en las que no puedes elegir la accion son una minoria. De hecho diria que no debe de haber mas que 4 o 5 en el juego.
Y, hombre, a mi el aporrear un boton para realizar una accion (zafarse de un zombie o empujar un coche) me sigue pareciendo un QTE. De hecho prefiero tener que realizar combinaciones que tengan una coherencia y no limitarme a aporrear un solo boton.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Bart_10 - 14-12-2012
(14-12-2012 14:37)Tas link escribió:Pero si eso que comentas de acciones contextuales de elegir la accion es algo que pasa constantemente en HR... Las secciones de QTEs puros en las que no hay consecuencias (mas importantes o menos importantes) o en las que no puedes elegir la accion son una minoria. De hecho diria que no debe de haber mas que 4 o 5 en el juego.
Y, hombre, a mi el aporrear un boton para realizar una accion (zafarse de un zombie o empujar un coche) me sigue pareciendo un QTE. De hecho prefiero tener que realizar combinaciones que tengan una coherencia y no limitarme a aporrear un solo boton.
Pero de nuevo, en TWD no son QTE's propiamente dichos, porque hay que realizar acciones más allá de pulsar un botón u otro.
¿Y cuándo he dicho lo contrario?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - NycteriX - 14-12-2012
Lo peor de TWD es el no haberlo disfrutado desde un principio y pasar esos meses de espera en vela por conocer el desarrollo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - HaZzZe - 14-12-2012
Últimamente sólo juego al LoL :
A ver si termino el Far Cry 3.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Yonyx - 14-12-2012
- Casi todo el mundo que se ha pasado The Walking Dead opina que ofrece una experiencia muy diferente a Heavy Rain, tanto en mecánicas como en desarrollo.
- Casi todo el mundo que NO se ha pasado The Walking Dead opina que ofrece una experiencia muy similar a Heavy Rain, tanto en mecánicas como en desarrollo.
¿Esto debe significar algo, no? Es difícil articular en palabras y explicar los motivos concretos, pero aparte de las aparentes semejanzas superficiales (QTE), ofrece algo muy distinto a lo que ofrece Heavy Rain. Esperad a llegar al final y lo comprenderéis, de verdad.
Y es que da igual, aunque el concepto fuese el mismo hay una gran diferencia entre lo buena que sea una idea y cómo esté ejecutada esa idea. No me meteré con Heavy Rain, yo sólo digo (y el 95% de las personas que se lo han pasado también) que la ejecución de las ideas de The Walking Dead es cuasimagistral.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Cikio - 14-12-2012
Yo no los voy a poner al mismo nivel desde luego... no he jugado más que unos 10 minutos al TWD y lo dejé por el idioma, y lo jugaré cuando salga alguna traducción porque el nivel de las conversaciones me parece alto como para entender la historia y los diálogos al 100% con mi nivel de inglés... ahora bien, creo que por mucho que el desarrollo, la conclusión, la trama, los personajes, o lo bien o mal ejecutado esté uno u otro, ambos entre sí son juegos que se parecen bastante en mecánicas jugables.
Que el HR sea un juego que no supone apenas reto, más allá de conseguir un final bueno y en cambio TWD si lo ofrezca, es un hecho que no cambia tanto la mecánica. Es como si comparas un point & click con puzzles chupados con otro que tiene puzzles complejos... la mecánica es similar... el reto o desarrollo no.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? 4 - Xiphias - 14-12-2012
Yo de TWD sólo probé la demo y como aventura no me pareció nada del otro jueves. ¿Qué ofrece más allá de la ambientación o el guión?
|