Pues hoy me he pasado Quantum Break.
En general regulero... no me ha gustado la jugabilidad en general, ni el control tampoco. Fases de plataformeo bastante cutre y automático, y tiroteos que, a pesar del tema de los poderes, al poco rato se me hacen cansinos (creo que cada vez es más difícil que un juego de tiros en tercera persona me parezca bueno precisamente en eso, en los tiros). Por otro lado, la historia sí me ha gustado. De hecho, estaba constantemente esperando a llegar a la siguiente pieza de historia y a ver el capitulillo de la serie, que no estaba mal.
También estoy jugando al juego de Atlantis de PSX. Sólo llevo un par de fases, pero no me está pareciendo malo, y no lo había jugado en la vida
(10-07-2016 13:36)seph1roth escribió:Menos el control, que a mi personalmente me parece por momentos cáncer.
Y es que TW3 peca del mismo problema que ya sufrí en Uncharted 2 y TLOU, exceso de animaciones...haciendo que el control y reacción del personaje a tus ordenes a los mandos se vuelva tarumba por momentos, el juego tiene ya un retardo considerable entre el mando y el juego pero si encima añades animaciones para todo, hay momentos que no sabes ni por donde vas, cosas tan simples como coger un objeto del juego o subirse al caballo a veces se me hacen insufribles por culpa de las animaciones de Geralt.
Luego comparo el control de TW3 con Dark Souls 3 y macho, no hay color.
Eso que dices del control... qué horror. Me recuerda al control típico de los GTA desde que saltaron a las 3D... no lo había atribuido a las animaciones, pero supongo que en algunos casos será así. El tema es que me saca de quicio la imprecisión absoluta que tienen muchísimos juegos en el movimiento, en QB también lo he notado mucho, por cierto. Me saca de quicio, es como si en lugar de un personaje manejases una masa rara que se va para todo lados y sobre la que en ningún momento tienes realmente el control completo. A mí me pone nervioso y me parece que resta muchísimas posibilidades al control de los juegos, prácticamente obligando a poner cualquier cosilla como animación automática porque es pura imprecisión.
A veces paso de un juego con el movimiento más exacto (muchas veces porque el juego es viejo, sin más) a uno de estos y joder... es que me da un infarto diodenal del fistro absoluto, de verdad.
Eso sí, TW3 es un juegazo como la copa de un pino igualmente. Aunque subirse al caballo haga que el control sea ya una fiesta padre.
Durante estos días de inactividad foril he decidido finalmente abandonar el Xenoblade Chronicles X. No tiene sentido seguir jugándolo si solo pensar en ello ya se te hace cansino y tedioso. He intentado por todos los medios intentar pillarle la gracia al juego porque realmente quería que me gustase, pero no he sido capaz de hacerlo tras 60 horas. Quizá en un futuro lo retome, cuando se me haya pasado el cansancio con él, aunque hoy por hoy casi prefiero esperar al inevitable Let's Play de Chuggaaconroy.
Así pues, sustituyendo al XCX como mi RPG actual he pasado a jugar al Costume Quest, juego que tampoco puedo decir que me esté gustando demasiado, pero estaba ahí entre los pendientes que debí obtener en algún bundle. Me está recordando algo a los dos primeros RPGs de Penny Arcade, solo que algo más ortopédico.
Por otra parte, desde hace ya un par de semanas he empezado a jugar al Age of Empires 2 otra vez, no sé muy bien por que (aunque supongo que las nuevas expansiones tendrán algo que ver). Lo juego principalmente online con amigos, aunque también me propuse acabar con todas las campañas, cosa que nunca hice en su momento 15 años atrás porque estaba demasiado ocupado haciendo mis propios escenarios. No me he puesto a ello aún porque estoy con otro juego.
Y ese juego es Supreme Commander. Empecé a jugarlo ayer y... Bueno, no es el AoE2 ni creo que su ambientación me motive a seguir jugándolo tras pasarme las campañas, pero servirá para pasar el rato. Me reservo mi opinión sobre este para cuando haya jugado a algo más que no sea solo el tutorial.
Últimamente también me vinieron ganas de probar juegos de construcción de ciudades, y me puse a probar (solo probar, no empezar a jugar en serio porque no me gusta jugar a tantas cosas a la vez) el Anno 1404 y el Children of the Nile. Anno parece que me gusta más, pero el Children tiene mejor tutorial así que al menos me entero de lo que estoy haciendo. Debo ser tonto, o algo, pero en la segunda misión del Anno ya me quedé trabado sin saber que era lo que estaba haciendo mal.
Yo estoy con un juego que actualmente aun esta en desarrollo pero que me esta gustando bastante: Factorio. La premisa del juego es que eres un astronauta que se estrella en un planeta desconocido y tiene que ir recolectando recursos hasta construir un cohete. Empiezas recolectando materiales con las manos, luego un pico...y terminas construyendo toda una ciudad industrial con hornos, cintas transportadoras, laboratorios, fabricas, drones, etc. Todo esto gracias a un árbol de mejoras bastante majo.
En el planeta hay dos o tres razas que te atacan de vez en cuando por lo que le añade un toque de dificultad (realmente el único que tiene hasta ahora) aunque le falta mejorarlo. Según lei le quieren meter un componente de estrategia.
Por ahora tiene un modo campaña, un modo sandbox y tiene la opción de moda aunque no se si ya hay.
Factorio es ese que tiene pintas de Sim City antiguo, pero con factorías, que aparecía de vez en cuando en la página principal de GoG, ¿no? XD
Se ve interesante. Quizá me lo pille un día de estos.
(11-07-2016 16:57)lordlizard escribió:Factorio es ese que tiene pintas de Sim City antiguo, pero con factorías, que aparecía de vez en cuando en la página principal de GoG, ¿no? XD
Se ve interesante. Quizá me lo pille un día de estos.
Si es ese. Para mi le falta algo para que sea redondo pero la parte de gestion hasta ahora muy buena. Pero vamos, solo he jugado unas 3 horas.
Iba a poner unas imagenes pero son todas de factorias muy complicadas y el video este creo que enseña bastante bien el juego.
Estoy en crisis videojueguil. Quizá porque ando liado y no puedo ponerme a jugar 4 horas. Lo último ha sido Deadlight Director's Cut, que me ha gustado bastante aunque es un juego ligerito que exige poco.
No sé si me engancharé a algo, pero la próxima parada es No Man's Sky.
Pues el otro día me pillé el Wario Land shake dimension, el único al que no había jugado, y los del 1 al 4 me parecen maravillas.
Me he quedado antes de enfrentarme al monstruo del quinto mapa y de momento estoy muy contento con él. Cómo el resto de la saga el juego es muy fácil, pero este añade misiones y tesoros ocultos que hace que te tengas que currar las pantallas bastante más.
Lo único que no me ha gustado es que Wario tiene menos formas y que dependes de aparatos para realizar el sprint cuando en el 4 lo hacías con un botón de la GBA.
¿Soy yo que he perdido facultades o Hotline Miami 2 empieza más difícil que el primero? Lo he estado probando un rato por dejar afinados los controles y me ha dado la impresión de que empieza tela de chungo.