He empezado un clásico que nunca había probado, Grim Fandango. De momento pinta bien, me he echado ya unas buenas risas con el principio xD. A ver qué tal.
Yo por fin empecé ayer Chains of Satinav y ya no tengo ni puta idea de qué hacer
Menos mal que hay traducción en clan dlan, por cierto, porque vaya, utiliza un inglés bastante arcaico para ciertas cosas.
(16-11-2015 21:11)[DNC] escribió:Yo por fin empecé ayer Chains of Satinav y ya no tengo ni puta idea de qué hacer
Menos mal que hay traducción en clan dlan, por cierto, porque vaya, utiliza un inglés bastante arcaico para ciertas cosas.
El otro día lo pillé yo.
Me olvido de jugarlo en inglés entonces?
Voy a instalar esta semana el Valkyrie Profile, que ese sí que lo jugaré en inglés (a pesar de que también hay traducción tengo entendido)
(16-11-2015 21:11)[DNC] escribió:Yo por fin empecé ayer Chains of Satinav y ya no tengo ni puta idea de qué hacer
Menos mal que hay traducción en clan dlan, por cierto, porque vaya, utiliza un inglés bastante arcaico para ciertas cosas.
El otro día lo pillé yo.
Me olvido de jugarlo en inglés entonces?
Voy a instalar esta semana el Valkyrie Profile, que ese sí que lo jugaré en inglés (a pesar de que también hay traducción tengo entendido)
(16-11-2015 11:38)Charly88 escribió:A mi aún me queda meterme en las contrarreloj de CTR en profundidad. He desbloqueado a Tropy en todas, pero que jodido es el cabrón...
Respecto a la trilogía original, el que menos me gustó es el primero al tener tan poca variedad, pero es cierto que su sistema de gemas me parece el más divertido.┬á
En los anteriores cuando consigues las gemas de color no son más que transportadores a otras zonas del escenario para conseguir otra gema. En el 1 te dan acceso a una zona secreta dentro del escenario (o directamente a la continuación de este) para poder conseguir la gema correspondiente. Por no hablar de "great hall" que es donde todo cobra sentido.
He de confesar que en una de las del puente colgante utilice el guardado rápido. Al final de la pantalla después del transportador hay un puente invisible donde los tablones aparecen a medida que los pisas, y había que saltar a ciegas para romper dos cajas que te daban la gema.
Pues con Oxide piénsatelo, porque es lo más jodido con muuuucha diferencia y encima sólo sirve para desbloquear un vídeo de créditos que puedes ver cuando quieras.
De la trilogía... tengo esas sensaciones encontradas por lo mismo que comentas, pero lo cierto es que el que menos me gusta es el tercero, eso sí lo tengo claro. Luego entre el primero y el segundo, pues no sabría con cual quedarme, porque el segundo mete un par de controles nuevos pero los niveles y el sistema de gemas del primero me gustan más en general. El tercero me gusta como parte muy reconocible de la saga que es, pero precisamente en su variedad encuentro su mayor debilidad, porque me parece que es un claro ejemplo de "quien mucho abarca, poco aprieta". El control en los niveles de la lancha me parece muy malo, y en las del avión ya ni hablamos. En las motos también me parece malo. Y el bazooka me parece un añadido sin chicha ni limoná, como quien dice (todavía recuerdo cómo me flipé con la portada del juego de niño, viendo a un Crash tan malote en moto, con chupa, gafas de sol y un bazoka...) Y luego las del tigre me parecen similares a las del oso (y el que más gracia me hace con diferencia de los animales "cabalgables" es el jabalí del primero), y las de dinosaurio pues muy en plan roca gigante u oso polar gigante (aunque son dinosaurios y eso basta para que me gusten más), por eso su variedad no me parece excesivamente significativa respecto a los otros.
Eso sí, el sistema de gemas en el primero es lo que lo complica, al tener que pasarte el nivel sin morir del tirón porque los check points no guardan las cajas que te has cogido, y en el tercero lo más jodido para el 105% son los platinos del contrarreloj. Sin embargo, el 100% del segundo me parece de largo el más fácil, y quizás eso le pese en mi ránking y por eso me suelo decidir por el primero. Lo que dices del puente invisible... cómo cabrea que te fastifien por una de esas eh Yo es que sólo lo he jugado con el disco original o en PSP (donde, que yo sepa, no hay guardado rápido), pero no me extraña que para una cosa así lo usaras.
Pero es una trilogía muy buena que mola jugar seguida, ¿no? Yo creo que se disfruta mucho y cansa muy poco, por mucho que sean tres juegos. Ha sido ver tus capturas y casi me dan ganas de ponerme otra vez┬á
(15-11-2015 20:06)sonicsaiyan escribió:Curioso, yo tambien ando rejugando la trilogia crash y sacandoles el 100%, aunque admito que el primero me lo he sacado con guardado y cargado rapido, se que es trampa pero es que lo de no poder morir para conseguir la gema es una putada muy gorda┬á
Buuuuuu claro que es trampa, los niveles están diseñados para joder en ese sentido pero, dentro de lo que cabe, son suficientemente asequibles. Yo recuerdo como especialmente horribles el Road to Nowhere (u otra de las de puente colgante, pero creo que era esta), una de esas laterales de ambientación antigua con murciélagos y tal que es bastante larga, y sobre todo Slippery Climb, que es el mal absoluto (aunque la última vez la saqué a la primera┬á┬á┬á)
(16-11-2015 21:17)chente escribió:El otro día lo pillé yo.
Me olvido de jugarlo en inglés entonces?
Voy a instalar esta semana el Valkyrie Profile, que ese sí que lo jugaré en inglés (a pesar de que también hay traducción tengo entendido)
Inténtalo. A mí es que el inglés arcaico en las aventuras gráficas me echa para atrás, no me gusta tener que resolver puzzles adicionales
En verdad es todo bastante asequible, el problema que he tenido ha sido ese, un acertijo con un par de palabras tipo medieval y por no buscar en un diccionario y a sabiendas que había traducción pues ale, a instalar.
Lo último que terminé fue el Anna's Quest, la penúltima aventura gráfica de Daedalic. Un pequeño cuento inspirado en el folclore europeo, sobre todo en los cuentos de los Hermanos Grimm.
Me ha sorprendido para bien, aunque discrepo con la etiqueta de "comedia" que le ponen en Steam. Aparte de que sigue la línea habitual de finales agridulces de Daedalic, el juego tira a veces de humor, un humor negrísimo; pero no lo compararía en ese sentido con, por ejemplo, la saga Deponia.
La dificultad de los puzles no es muy elevada, lo justo para tenerte un rato pensando, pero están muy bien resueltos y son bastante coherentes con el universo del juego.
Está lleno de guiños no sólo a los cuentos clásicos, sino también a otros títulos de Daedalic. La verdad es que el diseño artístico me ha gustado mucho, aunque no llega al nivel de calidad y detalle de otras aventuras de esta compañía.
(16-11-2015 17:54)Cikio escribió:Halo Reach y Halo 4 me los pasé en legendario en solitario y no me dieron tantos problemas como ese punto en concreto (el resto del juego si que┬álo pasé todo en legendario). Pero bueno, no me considero bueno, sólo persistente xD
El resto del juego fuera de los combates con los wardens efectivamente, con el hecho de que te revivan se simplifica el tema bastante.
El combate contra los tres es la mayor basura de los últimos años. Es un combate que depende puramente de la suerte, está tan mal diseñado que te lo pasas cuando el juego quiere.
Creo que me acaba de saltar un bugazo curioso en Chains of Satinav. No ha intervenido para mal en la partida, es que creo que el juego me ha saltado un puzzle de risas. De hecho me he ido a una guía porque algo no me cuadraba.
Todo en spoiler
Spoiler :
Estaba en el campamento con la gitana. Tenía 2 piezas de la rueda rota, es decir, me faltaba una pieza para poder repararla. Me ha dado por clickar a la puerta del carromato, y Nuri me ha dicho que entremos, lo que ha desencadenado la posterior muerte de la gitana a manos de las criaturas etc y he huido con un carromato de 3 ruedas. En plan puto jefe. Pero eso, me meto en una guía porque no me cuadra y efectivamente, para que me hubiera dado la llave y haber entrado, tendría que haber encontrado las tres piezas y haber reparado la rueda De hecho sigo con las piezas en el inventario