(06-04-2015 17:31)Rocker B0Y link escribió:Pues entonces sera que no les gusto el nuevo concepto del modo horda, porque no lo hemos tocado nunca para echarnos unas partidas y sin embargo ahi seguimos con el 2 y el 3.
Es diferente y mas imprescindible jugar en equipo, y diría que mucho mas exigente pero no esta nada mal para variar.
En Enero volvimos a hacer una quedada de 5 consolas y estuvimos casi 12 horas seguidas jugando a ese modo. Es un vicio y si que creo que tendría éxito como juego independiente.
(06-04-2015 17:19)kakafuti link escribió:Mira que me parece buen juego Infinite, pero es que lo recortaron por todos lados respecto a lo que prometieron los primeros años...
¿Qué prometieron? No recuerdo nada especial... y gustándome tanto Infinite, menos mal que no estoy al tanto de lo prometido, que yo con Alan Wake tuve suficiente
(06-04-2015 18:16)Rivera link escribió:¿Qué prometieron? No recuerdo nada especial... y gustándome tanto Infinite, menos mal que no estoy al tanto de lo prometido, que yo con Alan Wake tuve suficiente
Mírate el primer tráiler y verás. Comparte que es Columbia, que sale Elizabeth y que hay raíles.
En esencia era un juego más abierto, y Elizabeth era mucho más ofensiva, con poderes como invocar rosas para amortiguar caídas,┬á o fusionar sus poderes con tus disparos para hacer daño a los Handyman que parecían muchísimo más duros ahí...
Pasado Star Ocean, estaba saturado del juego y lo deje en la soporífera mazmorra final, pero hoy ha caído.
Spoiler :
El enemigo final me ha resultado realmente desesperante, con ataques que reventaban a mis dos guerreros y tenia que revivirlos cada dos por tres. Mi equipo titular ha sido: Arumat y Edge de ataque y Sarah y Myuria sanadoras. La verdad que si no es por Sarah y su habilidad de revivir me habría sido imposible, grande la buena de Sarah. Respecto al final, bueno, lo de Faize era esperable, se le veía desde la mitad del juego que se iba a volver un villano, pero la verdad que su plan tenia buena pinta, muy mal Edge por oponerse.
Por ultimo, me gusto el detalle de mostrar que ha sido de cada personaje un par de años después, como han encauzado sus destinos, no me gustan esos finales que te dejan sin saber que ocurre con los personajes a los que has manejado durante tantas y tantas horas.
El horror del tramo final del juego es que entre mazmorra final y escenas, son unas ¿4 horas? SIN un puto punto de guardado, y todo con una serie de combates muy pesados y agobiantes.
La última mazmorra es fácil presentarse allí con nivel algo bajo (60 y menos?) y que el jefe final te haga un ocho. Recuerdo que fue mi caso y me estuve literalmente media hora con la primera forma, la segunda si hubiese llegado por cualquier milagro me habría reventado.
Vamos que tuve que tragarme el orgullo, volver si mal no recuerdo desde el checkpoint final al tramo de no retorno (ese frente a las escaleras) y dar vueltas por la zona exterior al palacio para sacarme nivelillos extras o no había pelotas.
Para mazmorra hijaputesca, la 2a mazmorra postending Wandering Dungeon... te tiras literalmente una tarde entera (en torno a 4-6 horas) bajando 20 pisos generados al azar sin savegame alguno y sin cinemáticas y como te maten por el final, te jodes como el bueno de herodes que te han robado la tarde┬á
Pues me estoy instalando el MGS Rising. a ver que tal juego es. Intentare pasarmelo intercalandolo con ratitos al PoE. Pero viendo que pide 23 GB, es un juego que es para pasarselo y desinstalar. 
Completado el primer episodio de Quake, con el pack de mods que recomendé en el hilo oficial.
Sé que soy un fanático de este juego, pero no dejo de alucinar con el salto gráfico que adelanta el juego unos 10 años técnicamente hablando. Eso sí, me he encontrado con un par de bugs gráficos, como errores en el agua (que a veces refleja el cielo y a veces no, y otras veces simplemente desaparece), y el jefe final del primer episodio, que sale sin texturas.
Qué pena no poder tomar capturas de pantalla, pero por lo visto no se puede con el mod Dark Places, y además tengo el overlay de Steam desactivado, como recomiendan en las instrucciones, por problemas de compatibilidad.
La jugabilidad, impecable, como siempre. Me habré pasado el juego media docena de veces desde que salió, y las que me quedan...