Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - ElMarcos - 16-02-2015
(16-02-2015 12:26)Juntacadaveres link escribió:A ver si me pongo en serio con Amalur, que al final solo lo jugué un par de horas. Es que su universo, guión y diálogos son tan genéricos, tópicos e infantiloides que me tiró mucho para atrás...
Por eso lo deje yo, un RPG tiene que construirse desde la base, esta base es la ambientacion y el guion. Sin un buen trabajo en estos apartados el RPG en cuestion no funciona.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Rivera - 16-02-2015
Pero Mákina, ¿Qué RPG de acción y mundo abierto como la decena que hemos visto en la generación se construye desde la base con una buena historia? Porque creo que no conozco NINGUNO.
Juegos de este tipo que me han gustado:
-Skyrim
-Divinity II (el que más)
-Amalur
-Two Worlds 2
-Risen 2
Todos a mi juicio con historias de mierda y un alto % de personajes de mierda. Yo creo que este tipo de juegos se disfruta más por otras cosas, a diferencia de, por ejemplo, los JRPG en los que una mala historia o mal elenco de personajes puede reventarlo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - chente - 16-02-2015
(15-02-2015 13:33)Rivera link escribió:Tras 7 horas en Amalur: 34 misiones activas, 8 zonas del mapa petadas de iconos y elementos, inventario lleno (250/250) y pese a llevar un nivel considerable, al jugar en difícil si te alejas un poco de tu zona actual enseguida puedes pasarlo mal frente a cualquier grupo de enemigos o enemigos más duros.
Es cierto que si te haces muy fuerte y consigues equipo cheto, el tramo final del juego lo haces en plan Chuck Norris, pero no comparto eso de que el juego sea un paseo siempre, en absoluto, para que llegue a serlo primero tienes que hacer muchas misiones y explorar rincones muy rebuscados en los que durante este proceso lo puedes pasar bastante mal.
Tomo nota, porque la demo me gustó muchísimo en 360 y al final lo dejé pasar por lo que te mencionaba de la dificultad.
(15-02-2015 13:43)enrsolid link escribió:Acabo de terminar el último DLC y si me parecía que el final "original" se podía quedar sin continuación ahora me han dejado con la miel en los labios... A ver si después de Quantum Break retoman el personaje.
No tengo nada claro que vayan a continuar la saga... Creo que fracasó en ventas y la inversión debió ser bastante grande. Al menos ya tienen el motor, que me parece descomunal lo que mostraba en 360 y que en PC debe ser increíble a 1080p.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - [DNC] - 16-02-2015
El guión de Amalur los escribe el gran amigo de Corona, R.A. Salvatore, autor de diversas obras del mundo Dungeons & Dragons, especialmente de Drizzt Do Urden y tal. Y cosa más genérica que D&D no hay.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Kai Motoyima - 16-02-2015
¿No dices nada de Xenoblade, chente?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Joanor - 16-02-2015
Cita: link=topic=25950.msg678020#msg678020 date=1424097722]
El guión de Amalur los escribe el gran amigo de Corona, R.A. Salvatore, autor de diversas obras del mundo Dungeons & Dragons, especialmente de Drizzt Do Urden y tal. Y cosa más genérica que D&D no hay.
Estás bastante equivocado.
Veo que no has leído nada de Sol Oscuro. Y mismamente, dentro de Reinos olvidados, hay montones de cosas que no tienen absolutamente nada de genérico. Por poner un ejemplo, la historia y personajes del NWN2:MotB:
Además de que muchas de esas cosas que hoy en día son genéricas se inventaron en D&D.
Y todo esto lo digo teniendole bastante asquete a Wizards of the Coast, pero a cada uno hay que reconocerle lo suyo.
D&D no es Salvatore, solo es una ínfima parte del universo.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - [DNC] - 16-02-2015
No, no. Yo hablo de Salvatore exclusivamente Genérico a más no poder.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Joanor - 16-02-2015
Cita: link=topic=25950.msg678032#msg678032 date=1424098409]
No, no. Yo hablo de Salvatore exclusivamente Genérico a más no poder.
A mi me gustan las historias de Drizzt, pero en eso tienes razón.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - [DNC] - 16-02-2015
A mí no me disgusta, pero eso, no tiene nada especial y es todo muy típico. Y Drizzt es un pronta demasiado perfecto para vivir en un mundo de mierda. No hay nadie más bueno ni más habilidoso ni nada de nada
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Ekirne - 16-02-2015
(16-02-2015 12:42)Twilight link escribió:Solo puedo decirte que si te gustó lo que diferenciaba al primer The Darkness de otros shooters, huyas del segundo como de una erupción volcánica.
Tarde... ya lo estoy sufriendo
No entiendo por qué han destrozado la genial estética del primero. Le han metido un toque 'comic' que le queda horrible, en plan scanner darkly. Si alguna vez pensaba que el cellshading solo podía mejorar, rectifico.
En fin en peores plazas he toreado, concluiré las nuevas aventuras de Jackie Estacado y ya lo pondré a parir cuando me lo pase...
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - Janito - 16-02-2015
(16-02-2015 15:37)ElMarcos link escribió:Por eso lo deje yo, un RPG tiene que construirse desde la base, esta base es la ambientacion y el guion. Sin un buen trabajo en estos apartados el RPG en cuestion no funciona.
Un RPG sin una buena base jugable y un buen diseño de niveles no es nada por mucho guión que tenga.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XXII - chente - 16-02-2015
(16-02-2015 15:46)Kai Motoyima link escribió:¿No dices nada de Xenoblade, chente?
Solo he jugado 10 minutos.
Lo único que puedo decir es que se ve realmente bien y que el combate me recuerda a FFXII.
Es un juego que voy a catar muy lentamente. Primero quiero terminar todo lo emrpezado y el Heroes of the Storm me "quita" esos tiempos libres de media horilla que dedico a jugar.
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