La historia en los dos juegos anteriores era claramente mejor, aun con relleno para ofrecer más fases al jugador o chorradas como las fases-sueño del primero. La del segundo juego parece un pegote innecesario, pero a través de ella y los personajes que sobrevivieron al primer juego se crea un sentido global muy interesante para Max (¿Que pasa cuando un hombre dedica tantos años a una venganza fría? ¿Que hace luego con su vida? Los cabos sueltos de un pasado no del todo resuelto vienen para estrangularnos algún día ). En este tercer juego tienes una historia con algunos buenos momentos pero que globalmente es olvidable y sin mucho sentido, pero lo grande es su guión que yo no dejo de alabarlo, sea para diálogos o monólogos como para escenas cinemáticas y jugables o los mismos ambientes y escenarios.
(05-02-2015 20:32)seph1roth link escribió:Acabo de (spoiler Divinity)
Spoiler :
cargarme a Evelyn de la forma más ramera que existe, aturdiendola desde antes de empezar el combate...era la única forma de matarla, porque nada más empieza el combate me saca a los subditos y se vuelve imposible, y eso que tengo 2 niveles más.
Tal que así:
- Sigilo y ponerse detrás de ella
- Wolgraf con su aturdimiento la deja frita en el sitio, empieza el combate, pero está aturdida
- Le lanzo rayos, le ataco con el guerrero
- Vuelve a ser mi turno, se le quita el aturdimiento, la electrocuto con uno d emis magos, otra vez aturdida
- Le hincho a hostias (ya tiene el 75% de vida quitada)
- Vuelve a ser mi turno, sigue aturdida, le ataco con todo y KO
No me he ganado la exp de los subditos pero es que me era imposible ganar la batalla. En el primer turno me curtía a dos de mi equipo, ni siquiera sacando al elemental.
Es un combate complicadillo, ciertamente. Yo lo pasé aturdiendo o derribando a todo cristo y matando a los perros tirando uno encima del otro con teletransporte, que de un golpe morían.
Tengo que rejugar un día los dos primeros Max, a ver si aguantan (guardo mejor recuerdo del 2º). Pero antes debo acabar el Spellforce y estoy atascado en un mapa que #@!^*¿& el padre de los elfos.
Definitivamente American McGee tiene una imaginación muy retorcida
Me ha gustado el guiño al entrar en el edificio de las fichas blancas de ajedrez. Está la foto de Lewis Carroll y las ilustraciones del libro original:
La zona del Sombrerero Loco es ultra-enfermiza. Me he puesto malo al ver a la liebre y a la rata robotizados mientras van siendo torturados: a la rata la tienen clavada a una mesa con su propia piel mientras le pegan descargas. Y a la liebre la ahogan una y otra vez mientras la electrocutan estando empapada:
El juego en sí es una maravilla. Artísticamente genial con esa versión retorcida del país de las maravillas, personajes inclusive, la OST, el doblaje al castellano...
En cuanto lo acabe me pongo con Madness Returns.
Ah, la versión de Alice que juego es la que viene dentro del Madness Returns, una edición digital para Origin que sólo puede pillarse por Amazon.
Acabado el primer Danganronpa.
Me sorprende que haya acertado bastante de los eventos del juego... Pero vamos, que me he quedado en plan
¿Motivos para comprar una Vita? Pues Danganronpa es uno. Un juego sobresaliente, hasta ahora el que más me ha gustado de la consola con diferencia. Y, he de decir, que también lo metería en mis favoritos globales. Lo que he disfrutado este juego es inconmensurable.
(07-02-2015 02:10)Belegur link escribió:Need to know moar
Pues nada, que ayer noche me compré mi primera nave seria, un cruiser. Pero entre que estaba haciendo misiones de bajo nivel y que tenía bastante sueño, pues se me olvidó asegurarla. Error.
Total, que hoy me lían los de la corporación y me dicen que me vaya con ellos a una misión de bastante rango, que no me va a pasar nada. Y claro, me he venido arriba muchísimo al estar volando junto con otras naves gigantescas y he warpeado al lugar en cuestión antes que nadie. "Ni formación ni pollas, yo salto ya" ha debido de pensar mi pene.┬á Y claro, al llegar me he encontrado de frente todo el panorama.
Ni que decir cabe que no me ha dado tiempo a alinearme de nuevo para volver a saltar lejos de allí.
Entre ayer y hoy he jugado y terminado Deadlight, que lo tenía en Steam de un regalo hace tiempo y ni lo sabía. Está bien, la ambientación mola y algunos momentos (como la pesadilla) también, pero no sé, me ha dejado frío, como si me pareciese mal aprovechado o me hubiese sabido a poco.
(07-02-2015 00:30)disgraciau link escribió:Sigo con Alice, me quedará como un tercio.
Definitivamente American McGee tiene una imaginación muy retorcida
Me ha gustado el guiño al entrar en el edificio de las fichas blancas de ajedrez. Está la foto de Lewis Carroll y las ilustraciones del libro original:
La zona del Sombrerero Loco es ultra-enfermiza. Me he puesto malo al ver a la liebre y a la rata robotizados mientras van siendo torturados: a la rata la tienen clavada a una mesa con su propia piel mientras le pegan descargas. Y a la liebre la ahogan una y otra vez mientras la electrocutan estando empapada:
El juego en sí es una maravilla. Artísticamente genial con esa versión retorcida del país de las maravillas, personajes inclusive, la OST, el doblaje al castellano...
En cuanto lo acabe me pongo con Madness Returns.
Ah, la versión de Alice que juego es la que viene dentro del Madness Returns, una edición digital para Origin que sólo puede pillarse por Amazon.
Espera, ¿me estas diciendo que hay uno anterior al Madness que salio hace no demasiado?
(07-02-2015 02:44)Stumb0y link escribió:Pues nada, que ayer noche me compré mi primera nave seria, un cruiser. Pero entre que estaba haciendo misiones de bajo nivel y que tenía bastante sueño, pues se me olvidó asegurarla. Error.
Total, que hoy me lían los de la corporación y me dicen que me vaya con ellos a una misión de bastante rango, que no me va a pasar nada. Y claro, me he venido arriba muchísimo al estar volando junto con otras naves gigantescas y he warpeado al lugar en cuestión antes que nadie. "Ni formación ni pollas, yo salto ya" ha debido de pensar mi pene.┬á Y claro, al llegar me he encontrado de frente todo el panorama.
Ni que decir cabe que no me ha dado tiempo a alinearme de nuevo para volver a saltar lejos de allí.