Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - kakafuti - 29-07-2014
Esta claro que no podemos volver al tema de escenarios construidos por cuadriculas, los altos calculados al milimetro y los medios pasos de los TR 1-4. Pero un Tomb Raider en mi opinion debe ser 45% plataformas, 45% puzzles y un 10% de tiroteos. No un 90% tiroteos y un 10% de saltos automatizados...
Janito, el icono...
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Janito - 29-07-2014
(29-07-2014 18:36)Tas link escribió:Hombre, la exploracion si que da algo de juego. No sirve para mucho realmente, pero hay escenarios que son amplios y tienen bastantes recovecos y zonas en principio inaccesibles. El desarrollo es lineal, pero ese punto tampoco me parece problematico.
A mi sinceramente que la exploración se base en conseguir coleccionables pues como que no, ya que lo que mas necesitas que es munición/engranajes para crear te los dejan bien masticaditos por el escenario.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Xiphias - 29-07-2014
(29-07-2014 18:36)Tas link escribió:Hombre, la exploracion si que da algo de juego. No sirve para mucho realmente, pero hay escenarios que son amplios y tienen bastantes recovecos y zonas en principio inaccesibles. El desarrollo es lineal, pero ese punto tampoco me parece problematico.
A mí me gustaría ver más zonas como la aldea, donde está la cueva de los lobos. Ahí hay bastante exploración, siendo un sitio amplio y con bastante plataformeo y verticalidad, concentrando buena parte del backtracking del juego, que es uno de los añadidos más interesantes. Ya podría haber algún escenario más así, no como la mayoría que son más cerrados y de paso.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Tas - 29-07-2014
(29-07-2014 18:39)Janito link escribió:A mi sinceramente que la exploración se base en conseguir coleccionables pues como que no, ya que lo que mas necesitas que es munición/engranajes para crear te los dejan bien masticaditos por el escenario.
Si, es lo que te digo: daba para mas, porque puedes pasarte el juego sin pararte a explorar ni 5 minutos, pero hay escenarios que en realidad estan bastante bien hechos para lo que se estila hoy en dia.
A mi en ese sentido me recordo un poco a los Batman, donde conseguir algunos coleccionables aun costaba lo suyo.
(29-07-2014 18:43)Xiphias link escribió:A mí me gustaría ver más zonas como la aldea, donde está la cueva de los lobos. Ahí hay bastante exploración, siendo un sitio amplio y con bastante plataformeo y verticalidad, concentrando buena parte del backtracking del juego, que es uno de los añadidos más interesantes. Ya podría haber algún escenario más así, no como la mayoría que son más cerrados y de paso.
La zona de la playa del final tambien estaba bien, pero ahi ya estaba tan cansado del juego que solo queria terminar ya.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - AcAnchoa - 29-07-2014
Me dispongo a probar el primer prototipo de avión espacial:
Preveo explosiones .
(29-07-2014 18:12)Jagang link escribió:¿Pero porqué voy a tener que ir buscando a los antiguos Tomb Raider? ¿Sólo porque se llaman igual? No lo tacheis de mierda solo porque no haya plataformas. El juego me ofreció horas de diversión y exploración, con una historia no muy allá pero suplida con todo lo demás.
El juego para nada es malo, el problema es nuestro cuando lo jugamos, prejuicios y demás. Jamás se me ocurriría decir -no os compreis este juego- cuando la gente ya sabe que está comprando una IP totalmente diferente.
Lu, te queda mucho.
Si el juego me pareció malo lo digo, y ya está.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Ricardo - 29-07-2014
(29-07-2014 17:48)DQM link escribió:A mi del Tomb Raider nuevo me han hablado maravillas, lo tengo pendiente todavía, pero no es una de mis prioridades actuales.
Sea quien sea que te ha hablado maravillas, no lo invites a este foro, por favor.
(29-07-2014 18:22)ElMarcos link escribió:El problema del ultimo Tomb Raider esqe intenta ser un Uncharted y queda a años luz de esta saga, a todos los niveles.
Esencialmente es eso.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - kakafuti - 29-07-2014
Gods will be watching... y no se que decir. el apartado artistico es excelente, la historia pinta muy bien aunque esta muy fragmentada y no te enteras de mucho, el sistema de juego de accion, consecuencia mola pero... no es divertido. Basicamene se basa en el ensaño y error, el problema es que no hay checkpoints y puedes perder continuamente, pues hay muchas variables, media hora o mas de juego. Viendote obligado a repetir situaciones ya resueltas constantemente...
No se si seguire jugando la verdad...
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Bonjour - 29-07-2014
Sigo con el Ninja Gaiden Sigma tras un parón de cuatro días por vacaciones. Voy por el capítulo 10 y el juego me va gustando, como era de esperar, aunque no le meto vicios excesivamente largos.
¿Se suele tener mejor opinión del primero o del segundo? Por lo que llevo hasta ahora, me parece que este es más difícil que el 2, al menos en la dificultad normal. Parte de la culpa yo creo que es de decisiones de diseño un poco raras, porque te llegas a ver con enemigos que no parecen muy testeados en grupo y si salen tres o cuatro juntos te complican la vida de pronto lo que no habías sufrido en todo el juego. No sé si luego en los niveles más altos subirá en consecuencia, pero habiéndome pasado el NGS2 en todas las dificultades, me parece que si es así este juego en Maestro Ninja debe ser realmente insufrible
Otra parte de la culpa de esto está en el control, que para mí mejora (y bastante) en el segundo. Es cierto que los saltos de Izuna cobran un protagonismo casi exagerado, pero además es como si sintieses más y mejor tu capacidad de reacción y control sobre toda situación en el juego (amén de lo brusco del movimiento de la cámara en el primero).
En conjunto diría que me gusta más la segunda parte, pero bueno, todavía me queda lo suyo de este juego y quién sabe si cambiaré de opinión. Lo que sí es verdad es que la propuesta del diseño de niveles es muy diferente. En este hay mapeados grandes y cerrados donde te encuentras alguna puerta cerrada, muchas veces tienes que hacer algo de backtracking y aunque sean cosillas bastante fáciles pues tiene su punto de búsqueda o incluso algún puzle simplón, mientras que Ninja Gaiden 2 pasa de todo eso y simplemente te pide avanzar y luchar en cada escenario donde los enemigos te acorralen.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Stumb0y - 29-07-2014
A Alan Wake. He decido afrontar mis miedos y su puta vieja... me pongo muy tenso.
Como me lo termine tengo un buen listado de juegos pendientes que no he jugado por cagueta. Goshe, ahí te quedas.┬á
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Rivera - 29-07-2014
A mi TR me divirtió, en general no es un juego de los que digo "Adiós" y me la suda dejarlo a medias, pero a su vez si me parece un juego que tras jugarlo no lo volvería a tocar nunca.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - enrsolid - 29-07-2014
Joder, lo estáis poniendo fino al TR. Yo lo jugué y me encantó, al final es más pesado pero en conjunto es bueno. También es cierto que me pilló en una época que no jugaba demasiado y buscaba algo simple y espectacular, y lo encontré.
Creo que tienen mucho margen de mejora los de CD y espero mucho de la segunda parte. El primer Uncharted tampoco es que fuese la panacea y luego mira el 2 ^^
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVIII - Janito - 29-07-2014
Que mal a envejecido el GTA Vice City jugablemente, es super tosco y arcaico
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