Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Janito - 09-06-2014
Para mi esas tareas son misiones secundarias xD vale, no poseen trama, pero están ahí de acompañamiento a la trama principal.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Rivera - 09-06-2014
Yo no lo llamaría sidequest, pues no hay variedad entre dos del mismo tipo, son puntos del mapa en lo que hay algo que hacer, pero en ninguna de ellas te vas a ver inmerso en un tiroteo, en una persecución, interactuando con nadie... Son más recolección y, sí acaso espionaje debido al tema de cotillear todo cacharro.
Pero aún con eso no está mal, insisto en que es repetitivo pero se hace ameno, lo digo yo que a poco que algo sea repetitivo lo dejo a medias ipso facto.
A mi en general el juego me está pareciendo notable, y si bien es cierto que los sandbox que más me gustan de la gen son Saints Row 2 y Just Cause 2, no descarto que este WD acabe siendo de los que más me gustan.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Janito - 09-06-2014
(09-06-2014 11:20)Rivera link escribió:Yo no lo llamaría sidequest, pues no hay variedad entre dos del mismo tipo, son puntos del mapa en lo que hay algo que hacer, pero en ninguna de ellas te vas a ver inmerso en un tiroteo, en una persecución, interactuando con nadie... Son más recolección y, sí acaso espionaje debido al tema de cotillear todo cacharro.
Eso no es del todo cierto. Si, están las de recolección que son los codigos QR y los "checks" por todo el mapa, pero luego están misiones como las de convoy (que para mi estrategicamente son de las mejores) uqe tienes que verte en vuelto tanto en persecución como en planteamiento del tiroteo y el tiroteo en sí.
Por no hablar de las misiones de agente, que son aleatorias el encargo que te dan y van desde una persecución a matar a un tio a secas o una contrarreloj con diferentes vehiculos.
O incluso las misiones de redadas de bandas, que o bien tienes que matar a su lider o golpear a ciertos miembros para que aprendan la lección mientras ellos están rodeados de enemigos. Allí se juega con el sigilo y la evasión. En definitiva.. siguen un mismo esquema la mayoría, pero tienen la suficiente variedad como para que puedas plantear las situaciones de la forma que tu quieras, como un sadico asesino o en sigilo jugando con los enemigos.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Rivera - 09-06-2014
Cierto, cierto, esas son las del indicador grande azul, es que esas no las he tocado, salvo 3 y las 3 me tocaron e forma de entrega de vehículos, muy a lo "60 segundos" por cierto.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Kai Motoyima - 09-06-2014
¡Me cargué la planta!
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Janito - 09-06-2014
(09-06-2014 11:40)Rivera link escribió:Cierto, cierto, esas son las del indicador grande azul, es que esas no las he tocado, salvo 3 y las 3 me tocaron e forma de entrega de vehículos, muy a lo "60 segundos" por cierto.
Mira, otra mision de agente: Perseguir a dos coches y eliminarlos.
Las misiones de agente tienen variantes, por ahora es la que mas me gusta.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Rivera - 09-06-2014
Pues si son 40 de agente y las 3 que he hecho son de entrega de vegículos, supongo que es inminente que me toquen de esos tipos que dices.
Estoy saturado: Watch Dogs, Murdered Souls, Horizon y luego TLoU, creo que voy a pegarle duro al Murdered que dicen dura dos días, terminar Watch Dogs y ponerme ya la semana que viene con TLoU, mientras voy catando el Forza a ratos.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Bonjour - 09-06-2014
(09-06-2014 09:22)Alastor83 link escribió:Me refiero a quitar todo lo que ayude, sobretodo el modo escucha, el cuál me parece una imbecilidad, mataría al tio o tios de ND que decidieron poner eso.
En cuanto a la dificultad pon la más alta posible que te permita el juego. Eso de REALISTA no me suena, yo lo jugué en difícil normal.
Hombre, el modo escucha es una flipada seria. Miraré de quitarlo a ver.
Lo de pistas y demás sí lo había quitado. Lo que no voy a eliminar es el indicador de que puedes agarrar a un tío por la espalda (que supongo que es lo de "indicador de combate cuerpo a cuerpo") porque me puede desesperar. Ese tipo de funciones automáticas que sólo van cuando les da la gana a ellos necesitan un indicador o te dejan tirado en cualquier momento.
De momento he avanzado un poquito y bueno, salvo por la sensación de estar dando palante en una secuencia pregrabada durante el 70% del recorrido andado no está mal Eso sí, en las zonas de enemigos voy con pies de plomo así que tardaré un rato largo
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Charly88 - 09-06-2014
Hoy lo he terminado
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Bonjour - 10-06-2014
Bueno pues he avanzado un poco en TLOU y... no es que sean las impresiones más positivas que podría dar de un juego.
Gráficamente qué decir, y además el juego se pone muy interesante a cada descanso que hay. Pero me parece que tiene unos fallos horribles a nivel jugable. Para empezar, es uno de los peores gunplays que he probado jamás, y eso en un juego como este toca los cojones. Además, hay un síntoma que he notado y no es muy buena señal, y es que me parece que el juego está mejor cuando voy andando y evitando que cuando llego a un punto en el que tengo que ingeniármelas para salir vivo de un sitio o directamente tengo que enfrentarme a ellos. La IA me parece horrible. No puede ser algo tan jodidamente aleatorio en un juego que supuestamente tiene que primar el sigilo. No puede ser que tire un ladrillo a 5 metros de un tío y no lo oiga, pero si me da por andar de pie al otro lado de un pasillo de 25 metros sí me oiga, y encima sepa dónde estoy aunque me mueva sigilosamente (dado que me da tiempo de sobra en lo que recorre ese espacio) siendo un enemigo ciego.
Tampoco me gustan los "sorpresa" rándom que hacen los enemigos. Pensaba que dependía de cómo estuviese exactamente el enemigo en cuestión (si estaba andando, parado, alerta por un ruido...) pero ya he comprobado y recomprobado que no, que haciendo exactamente lo mismo siempre hay una de cada X veces que, según me acerco al enemigo, éste se da la vuelta gritando y ya tengo a todos encima Eso para darte un sustito estaría bien, pero cuando es un juego en el que muchas veces eso significa "start -> reiniciar punto de control" pues no mola tanto.
Claro, todo esto me ha cargado en un par de zonas concretas, lo chungo es que luego en las demás que avanzas con agilidad y sin mucho que contar resulta que piensas "pues va mejorando". Por eso digo que es mal síntoma, porque si en la parte donde hay que dar el callo jugablemente me parece bastante deficiente...
No sé si será muy largo... imagino que no por el tipo de juego que es. Pero bueno, creo que me lo pasaré bien a pesar de los puntos negros que comento. De hecho, lo he dejado hace un ratito porque estaba ya cansado, pero justo en el punto donde lo he apagado me había reenganchado y estaba por seguir.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - kakafuti - 10-06-2014
Si estas jugando en dificil y investigando bien te durara 20 horas tranquilamente. En cuanto al gunplay es tosco a proposito, no manejas un marine o un soldado...
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XVI - Rosstheboss - 10-06-2014
Amigos míos, mi PC del carbonífero inferior me ha dado otra alegría, resulta que también me funciona the cat lady, a 800x600 y sin filtros, y con un tearing sidoso, pero la cosa es QUE ME FUNCIONA!!!!! He llegado hasta la parte donde me encuentro a mi misma y cogido la llave, pero lo importante es ¡¡¡¡¡QUE EL JUEGO FUNCIONA!!!! En cuanto finiquite far cry 3 (aunque aun me queda lo mío) me pulo este y el to the moon para que mi PC se sienta feliz y vea que no solo lo uso para hacer descargas sin copyright y porno duro ovejero.
|