Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Rosstheboss - 27-04-2014
Coño, pues a lo mejor pico con esa oddbox ¿Al Munch se le ha metido mano en lo gráfico? Porque unos retoquillos le vendrían de coña.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Tas - 27-04-2014
(27-04-2014 12:06)Rosstheboss link escribió:Coño, pues a lo mejor pico con esa oddbox ¿Al Munch se le ha metido mano en lo gráfico? Porque unos retoquillos le vendrían de coña.
Sip, algo han retocado, aunque no mucho. Sigue habiendo algo de ralentizaciones, no es una remasterizacion tan cuidada como la de Stranger's.
Y Munch tiene un problema: esta en ingles y sin subtitulos. Perdieron no se que archivos del juego original y no pueden añadirle los otros idiomas, aunque han prometido que, si en algun momento los encuentran, los añadiran via parche.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Rosstheboss - 27-04-2014
Porras..........y tengo el juego doblado en la xbox, pero por 8 pavos jugar a los dos juegos de psx, a este con sus retoquillos (porque gráficamente en la caja porno me pareció muy churrero) y al stranger's es muy tentador. Zanks for de info Tassio, un placer como siempre.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Tas - 27-04-2014
Bueno, en PS3 se sigue viendo cutrillo, pero a mi no me ha resultado desagradable en el rato que he probado. Los modelados de los personajes principales estan subidos de vueltas, han retocado texturas, cambiado un poco la iluminacion... Pequeños cambios aqui y alli que, junto a la mayor resolucion, hacen que no sea del todo feo. Lo que mas molesta es que por veces no va del todo fluido, pero tampoco, hasta donde he visto, es grave.
Stranger's si que esta mucho mas cuidado.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Rocker B0Y - 27-04-2014
(27-04-2014 11:24)Rivera link escribió:Rocker:
Sí, parece una tontería lo de las físicas, supongo que te refieres a ver a los dos personajes "traídos al frente" para que hablen, y que al cambiar las frases hagan movimientos, sonrían, muevan los brazos, etc. ¿Me equivoco? No es que "moleste" pero sí que me gustaría más que fuesen fijo. En este sentido las conversaciones son exactamente iguales que en Magna Carta 2, es decir se oscurece el escenario y aparece la silueta de los que están hablando en grande.
Sobre los golems, pues ya que estamos si me echas un cable... A ver,he estado casi todo el tiempo con un lagarto verde que dan al inicio, y no lo he cambiado hasta ahora que he encontrado a "Lord Onyx", caballero plateado que reparte buenos mamporros. Es cierto que todo sube de nivel aunque no esté de "titular", pero los golems que no luchan no reciben puntos de esos para luego repartir en los parámetros, ¿No?
Sobre la regeneración de vida me he equivocado, si pasas el combate se regenera, el tema está en que si mueres, ese personaje se queda con 1 PS (inútil total) para las siguientes batallas salvo que les cures.
Hasta ahora he vencido a todos los bosses a la primera, pero a veces en combates ramdom me sale un mensaje de que el enemigo ataca primero así porque sí y esos ataques suelen hacerme mucho daño.... ¿Algún consejo? Lo bueno es que como todo jrpg clásico, aquí parece bastante recomendable y asequible pararse a levear en algúm omento.
Otra cosa, encontré un Santuario de fuego, entré y me violaron rapidísimo, así que lo dejé atrás, ¿Lo he perdido para siempre? (Voy por la zona del túnel, tras pasar varios escenarios muy lñargos y un puente derruído, camino de volver a Yokohama City.
Hola,
No recordaba bien pero ganan experiencia los golems que tengas en tu equipo en uso o para cambiar. Si estan almacenados en la tienda no ganan experiencia. Y quien no luche en batallas no gana SP para mejorar parámetros.
Haz overbreaks sobre los enemigos para ganar mas SP.
Sobre los santuarios, están pensados para hacerlos mas adelante así que quedate con el lugar donde los encuentras. Diría que son parte de la zona opcional, al igual que ciertos golems poderosos que encuentras en ciertas zonas.
Lo de las físicas me refiero a que cuando sale un personaje o cambia de postura en las conversaciones los pliegues de las ropas, el pelo, etc empieza a bailotear y queda ¿raro?┬á
Lo de los combates donde te atacan primero creo que tiene que ver con la agilidad del grupo. Si los enemigos superan la agilidad de tu grupo atacan ellos antes por lo que si en alguna zona es muy común cambia a algún golem con mucha agilidad o subele el parametro a tus personajes.
Acabo de ver que es un juego de From Software
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Charly88 - 27-04-2014
The Legend of Zelda: a Link between worlds.
Me lo compré en navidades y empecé ayer a darle caña, me he pasado las 3 primeras mazmorras y liberado a 3 sabios (mazmorra de fuego, agua y sombra), un buen vicio vamos
De momento me está gustando mucho, y poder elegir (siempre que el dinero te lo permita) muchos artefactos desde el inicio le da muchísima libertad al juego.
Si tuviera que decir algo negativo sería la imposibilidad de jugar al modo heroe desde el principio, el juego en comparación con ALTTP es bastante fácil, al menos de momento.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Rivera - 27-04-2014
Sí, es de From Software.
Vaya, no sabía lo de la agilidad, pensaba que era un atributo inútil. Y los overbacks son las acciones combinadas tochas, ¿No? Me salen y no sé ni por qué, es decir que no sé lo que hay que hacer para hacerlas, a veces coincidirá que las hago sin querer...
Mi inglés es nulo, me ha costado pillar muchas cosas, especialmente del menú, pero ya me hago a todo más o menos.
Oye, Support, Direct y Ranged, ¿A qué atributos corresponden?
Acabo de llegar a la biblioteca de la universidad, en el regreso, está todo que parece que lo han desvalijado una banda de rumanos.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Rocker B0Y - 27-04-2014
No recuerdo bien todo porque me lo pase hace mucho pero espero no equivocarme mucho:
Un overbreak (y over noseque, hay dos) es cuando acabas con un enemigo haciendole una cantidad muy grande de daño. Los golems que derrotas quedan tirados en el campo de batalla y a los pocos turnos desaparecen, pero si les haces un over desaparecen directamente.
Para hacerlos tienes que, o bien con un personaje reventar de un solo ataque o bien encadenar golpes entre varios personajes sobre un enemigo.
En lo que no estoy seguro es si para esto ultimo, combinar ataques de varios personajes sobre un enemigo, necesitas que los personajes (excepto Atsuma) suban la barra de FP (puntos de amistad) y esto se conseguia participando en batallas, evitando que los maten o que les bajen los VP. No recuerdo si hay mas formas de subirlos.
Los VP son los puntos que te comente antes y que si se quedan a cero, el personaje no recuperara vida tras las batallas.
Support, ranged y direct son los tipos de ataque. Cada ataque normal o especial es de un tipo y se puede mirar en el menu de skills (si tienes dudas con alguno pregunta, creo que lo puedo mirar en mi partida guardada), por lo que si tu golem/personaje tiene un mayor numero de ataques y especiales, por ejemplo direct, subele el atributo correspondiente y olvidate del resto.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Charly88 - 28-04-2014
Bufff, pues en el fin de semana le he metido 15 horas al "a link between worlds".
Sólo me falta rescatar a un sabio, y tengo 17 piezas de corazón y 79 "churumbeles", vicio del bueno
Es de esos juegos que dices "hago esto y apago" y así te tiras horas
Edito: 18 piezas de corazón y los 100 "churumbeles" y... Ya es hora de irse a la cama┬á
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Corona Radiata - 28-04-2014
System Shock 1 terminado.
7,5/10 (contemplando su disfrute actual en manos de un amante de los FPS vintage)
Estoy pensando si traer mis impresiones en un artículo para el blog o en modo de mensaje largo. Lo meditaré relajadamente en la posición del loto.
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - Tas - 28-04-2014
¿A que andas ultimamente?
Re:[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? XV - kakafuti - 28-04-2014
Corona abandona a tu familia y pasate mas por aqui. No es un consejo...
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