Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Ekirne - 19-03-2014
(19-03-2014 00:45)Kakaorot link escribió:RE5, sin ser una maravilla a la altura del 4 me está gustando mucho. Tiene momentos que baja algo y la Ia de la compañera a veces te jode y mucho pero en conjunto está muy bien y parece tan largo como el 4. Además en difícil tiene su reto. Me he tirado una hora disparando a la puta araña y sobreviviendo la mitad del tiempo con la vida en rojo para enterarme que solo tenia que ir hasta la boca a meterle la granada.
Yo lo reempecé el otro dia y eso que no soy de reempezar juegos. Pero lo tenía perdido del plus del año chimpún y me dije que coño...
A ver si le saco lo de conseguir el lanzamisiles de munición infinita por pasarse el juego rápido.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - DQM - 19-03-2014
Yo por mi parte he jugado unas cuantas partidas al J Stars Victory Vs y me ha gustado, aunque no domino del todo el juego todavía (normal) promete bastante, mañana seguiré dandole más caña y probando nuevos modos.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Franchuzas - 19-03-2014
Retro City Rampage. ¿Cómo lo he dejado pasar tanto tiempo?
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - chente - 19-03-2014
Me dispongo a instalar FFX HD para Vita.
La de horas que le voy a meter joder xd
Y luego el X 2 que nunca jugué.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - DQM - 19-03-2014
(19-03-2014 21:34)chente link escribió:Y luego el X 2 que nunca jugué.
Tampoco te perdiste nada, yo tuve la "suerte" de jugarlo y no me lo llegué a pasar, es muy prescindible en todo salvo en la jugabilidad (lo único bueno del juego).
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Park - 19-03-2014
(19-03-2014 21:34)chente link escribió:Me dispongo a instalar FFX HD para Vita.
La de horas que le voy a meter joder xd
Y luego el X 2 que nunca jugué.
Yo espero que mañana pueda ir a por él, también soy de los que nunca ha tocado FFX-2, solo he visto la intro, y mucho no me llama que digamos, aunque tal vez lo juegue solo por ver el sistema de combate, del que solo he leído cosas buenas.
Entre estos y el DS2 se me acumulan las cosas.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Corona Radiata - 19-03-2014
Momentos argumentalmente cruciales en System Shock 2.
Soy una jodida máquina de matar. Con el garrote de cristal voy repartiendo hostias que los tochos de carne caen de tres hostias mal dadas. Tengo munición para cagarme en todo con distancia y alevosía, y las habilidades tecnológicas en ese punto en el que te preguntas si vale de algo seguir subiéndolas, ya que siempre hay un ítem que suple una carencia...
Tengo el máximo de fuerza y casi el máximo de agilidad. La afinidad cibernética la tengo alta también. El enemigo que más se me atraganta es el androide ninja, por lo que corre el cabrón más que nada, que siempre le voy de frente a partirle la cara y se aleja en un periquete. Podría finiquitarlo a escopetazos cubriéndome y tal, pero no es ni la mitad de satisfactorio, a pesar de que luego tengo que chutarme hipos rojas hasta en los ojos
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - xecollons - 20-03-2014
South Park acabado. 12 horitas.
Se me ha hecho algo corto para lo que suelen durar este tipo de juegos, pero es un juegazo, de los de verdad.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Franchuzas - 20-03-2014
Esta tarde han puesto el Castlevania de NES en la eShop de Wii U. Como ya lo tenía para Wii, cortesía de los puntos del Club Nintendo, he pagado el euro de rigor para hacer el traspaso y he estado jugando un rato. Sigue siendo un vicio de juego, por la noche seguro que le doy otro poco.
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - [DNC] - 20-03-2014
El Tomb Raider 2013 debería llamarse "Imagina ser... Bear Grylls, versión gemidos, con salto/planeo incluido!".
Me mola lo que propone, pero me pasa algo parecido que con Uncharted, no me mola que haya que matar a tanta gente
Preferiría que el juego fuera más bien Lara más perdida en la isla que un hijo puta el día del padre, con muchas tumbas (he hecho dos de momento), y cosas de esas.
Aunque lo que es el fondo del juego y la justificación para moverse por la isla y tal me mola, básicamente es ir buscándose las habichuelas, aunque si en vez de decirte "ve a tal sitio" te dijeran "hay que hacer esto, toma un mapa general de la isla, y apáñatelas para saber a donde ir y que hacer" estaría mucho mejor.
Eso sí, me mata la capacidad que tiene Lara para saltar, y en el aire (en el aire porque salta más que un medallista olímpico) cambiar su trayectoria radicalmente
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Ekirne - 20-03-2014
Me estoy jugando el ZOE2 HD, tras pasarme el 1 hace un rato.
Lo poco que estoy viendo me está gustando mucho más, el 1 tenia una mezcla de h&s/tps bastante sosa... el de este se ve muchísimo más dinámico y divertido. También se ve más espectacular, aunque en defensa del primero al parecer fue un juego de primera hornada (y se nota, sus cgs son más de psx que de ps2)
Re:[Hilo oficial] ¿A qué estás jugando? XIV - Corona Radiata - 21-03-2014
Recta final en System Shock 2. Voy a por el Pod 2 de la Rickenbacker.
Ha sido una experiencia magnífica. Lo mejor que he jugado en años. Hace que me reafirme en mi opinión de que los juegos actuales tienen serios problemas de identidad, no sabiendo si contentar a subnormales o a gente con ganas de darle un poco a la chola.
Me ha sorprendido muchísimo el esquema jugable, que desmiente la inviabilidad de la formula de llaves de Doom y companía. System Shock 2 es inteligente porque conjuga el ofrecer entornos limitados de exploración relativamente libre, buscando la forma de abrir nuevos accesos, con la posibilidad de un backtracking interesante, no todo lo reforzado que a mí me gustaría (queda algo desaprovechado, pocas veces hay que volver por motivos importantes, generalmente por los garrafones de los almacenes químicos), pero que da una sensación de "mundo abierto" apabullante, con una complejidad estructural verdaderamente encomiable.
Como amante de Thief 1 y 2 me he sentido como en casa con el sampleado general. Los sonidos de andar sobre las diferentes superficies, los ascensores, el impacto de las armas cuerpo a cuerpo, etcétera. Todo viene extraído de la serie Thief. Las físicas también, y por supuesto el sistema de combate. Por momentos es como estar jugando un Thief en el espacio, mucho más complejo, donde el sigilo importa bastante menos, pero que por contrapunto tiene una diversidad situacional basada en las habilidades muy satisfactoria.
System Shock 2 es una conjunción de aciertos. El diseño de niveles me ha recordado a lo que intentó el primer Dead Space, y me han resultado más evidentes los paralelismos -fallidos- que Levine buscó con Bioshock. Quizá el único lastre es que el apartado visual ya estaba desfasado en su época. Pero... ¿qué más da? Todo lo demás es impresionante, y el nivel de inmersión es 100% Looking Glass: te meten dentro de la pantalla en un visto y no visto.
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