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Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Versión para impresión

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RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Revoc - 14-09-2019





Mas gameplay, en los primeros minutos vemos como es el descenso hasta el reactor incluyendo combates intermedios, después el boss que conocemos y al final del vídeo tras una charla vemos un nuevo combate contra otro Boss entre Cloud, Tiffa y Aeris, haciendo uso de las invocaciónes y mostrando con mayor detalle la estrategia del nuevo sistema de combate.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Sir_Dekar - 16-09-2019

[Imagen: BGFKHFb.jpg]


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - issus - 16-09-2019

Parece que también incluye el sistema clásico, sólo comandos, con el ATB creciendo sólo. Es la mejor opción sin duda, así podemos probar el nuevo y si no nos mola, volver al clásico. A mi con eso me han ganado.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Revoc - 16-09-2019

No se si está confirmado, por eso no lo he puesto. Mira que SE me ha decepcionado veces con esta saga, bueno desde que son SE  XD. Pero es que parece que esta vez es difícil no fliparlo con el juego.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - issus - 17-09-2019

(16-09-2019 12:25)Revoc escribió:No se si está confirmado, por eso no lo he puesto. Mira que SE me ha decepcionado veces con esta saga, bueno desde que son SE  XD. Pero es que parece que esta vez es difícil no fliparlo con el juego.

He visto citado un tweet del director del juego hablando de ello, creo.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - [DNC] - 17-09-2019

El sistema clásico como tal no está. Hay un modo "ATB" por así decirlo en el que el menú para la acción completamente mientras los ataques automáticos llenan la barra. Pero juego puro por turnos no hay, no se puede hacer por puro diseño de los enemigos.
Con el combate pues muy bien pero yo veo muy fácil no fliparlo con el juego, si a cada tráiler le meten más cosas que no estaban en el original y que salvo que cambien radicalmente la historia (lo cual sería malo siendo un remake y no un reboot), va a arrastrar el ritmo del total.
Mismamente, que Sephiroth aparezca ya en Midgard es una locura, aunque sea una ilusión. Que parezca que vamos a estar 40 horas con Jesse, Wedge y Biggs dando bandazos. Que metan otro soldado de primera clase que hace que el relato de Cloud sea aún más insostenible...

La jugabilidad pinta bien pero lo que es todo el manejo del ritmo (tampoco me mola que los jefes parece que vayan a durar media hora cada uno como si fueran de una raid del WOW) y el tema de la división en discos es que me parece de un nivel horroroso. Sobretodo cuando, una vez más en este TGS, en los tráilers obvian cualquier mención a "esto es la primera parte de varias".


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Sir_Dekar - 23-09-2019

[Imagen: 0z1O7Vc.gif]

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RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - issus - 23-09-2019

Yo a Barret siempre me lo imaginé más viejo.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Rosstheboss - 23-09-2019

Las cosas como son, el juego saldrá mejor o peor, pero la parte visual me tiene ganado.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Revoc - 23-09-2019

Ya ves, es un pajote a la vista.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - alone snake - 23-09-2019

(23-09-2019 12:25)Rosstheboss escribió:Las cosas como son, el juego saldrá mejor o peor, pero la parte visual me tiene ganado.

la parte visual era lo más facil realmente. En ese sentido creo que square enix nunca decepciona. o yo no tengo queja alguna de ninguno de sus juegos, ahora mismo que recuerde.


RE: Trailer FF VII REMAKE, + Gameplay nuevo e invocaciónes. - Sir_Dekar - 24-09-2019

(23-09-2019 21:13)alone snake escribió:la parte visual era lo más facil realmente. En ese sentido creo que square enix nunca decepciona. o yo no tengo queja alguna de ninguno de sus juegos, ahora mismo que recuerde.

Pues el remake de Secret of Mana fue bastante pobre a nivel gráfico.

Y los remasters de FF VII y FF IX podrían estar más currados.