33bits
[JUEGO] Juegos de Slitherine y Matrix Games - Versión para impresión

+- 33bits (https://33bits.net/foro)
+-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate)
+--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos)
+--- Tema: [JUEGO] Juegos de Slitherine y Matrix Games (/Tema-JUEGO-Juegos-de-Slitherine-y-Matrix-Games)

Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 16-02-2021

Combat Mission Cold War anunciado

[Imagen: EuWJAbSWYAMp0qh.jpg]

"Se desarrolla en los años de inflexión de un conflicto que se apoderó del mundo durante 45 años. Entre 1979-1982, los ejércitos de la OTAN y del Pacto de Varsovia soviético comenzaron el cambio de la guerra industrializada de principios del siglo XX al modelo digital y moderno de hoy. Combat Mission Cold War simula varios escenarios hipotéticos entre las fuerzas estadounidenses y soviéticas centrados en Fulda Gap y sus alrededores en Alemania Occidental.

El juego también simula los primeros días del Centro Nacional de Entrenamiento en EE.UU. (NTC) cuando las fuerzas estadounidenses comenzaron a transformarse rápidamente de la doctrina de la era de Vietnam a los conceptos revolucionarios de la "AirLand Battle" que definirían la guerra en la era moderna.

Realmente fue un período de transformación de las doctrinas de batalla y del equipo empleado tanto para la OTAN como para las fuerzas del Pacto de Varsovia. Combat Mission Cold War se desarrolla en un período que presenta verdaderas fuerzas de pares contra pares que se enfrentan en lo que puede ser una acción de morderse las uñas.

Se pretende que Combat Mission Cold War sea un sandbox en el que experimentar, por ejemplo, ¿cómo se desarrollaría una situación con M-60A3 o M1 en 1982 enfrentándose a los T-80? ¿O los M-60A1 o M-60A2 en 1979 contra los T-64 o T-62? Combat Mission Cold War permite al jugador hacer precisamente eso.

Para los veteranos que sirvieron durante la Guerra Fría, será gratificante jugar muchos de los escenarios que se conjeturaron y entrenaron durante finales de los setenta y principios de los ochenta, o volver a combatir en batallas en el Centro Nacional de Entrenamiento ( NTC). Combat Mission Cold War brinda a los veteranos, y a todos que estén interesados, la oportunidad de poder llevar a cabo eso.

Aspectos destacados:  

Combat Mission Cold War brinda al jugador la oportunidad de tomar el mando de formaciones tácticas estadounidenses o soviéticas, a nivel de Compañía o Task Force de Batallón entre 1979 y 1982. Las formaciones tácticas incluyen un orden de batalla preciso e histórico, así como un equipamiento altamente detallado. junto con un modelado de efectos de armas insuperable dentro de la industria de los wargames. Los aspectos más destacados incluyen todos los carros de combate y vehículos mecanizados de combate de infantería de la época, incluidos muchos no disponibles en ninguna otra franquicia de Combat Mission (M48, serie M60, M150 TOW, M1 (105), T64 y T80, etc. ). Además, ofrece un conjunto de aviones modelados en plataformas legendarias como el icónico F-4 Phantom o el A-7 Corsair. 

Volviendo a Combat Mission, están las primeras variantes del venerable A-10 Warthog y F-16 Fighting Falcon, así como las variantes del Ejército de los AH-1 Cobra. Los soviéticos traen consigo sus caballos de batalla: el infame Mig-23/27, el Su-17, el raro pero poderoso Su-25 Frogfoot y el conocido helicóptero Mi-24, incluida la primera versión "Hind A". y el famoso "Hind D"

Combat Mission Cold War viene con:

- 15 escenarios independientes establecidos en los sectores del V y VII Cuerpo de los EEUU en Alemania Occidental. Los escenarios van desde acciones basadas en pequeños pelotones hasta grandes batallas a nivel de batallón.

-3 campañas de larga duración:

La campaña NTC. El Centro Nacional de Entrenamiento (NTC) en el Desierto de Mojave de California se estableció en 1982, justo al final del período de Combat Mission Cold War. La campaña NTC te pone al mando de una Compañía del Ejército de los EE.UU. poniéndote a prueba a través de fuego simulado contra la principal formación de estilo soviético en el mundo, la NTC OPFOR (Fuerza de oposición).

La campaña de Alemania Occidental. Ubicada en el sur del corredor estratégico de Fulda, entre Fulda y Hanau. La campaña de se desarrolla a través de mapas históricamente precisos a medida que el jugador se hace cargo del segundo batallón del 28° Regimiento de Infantería en una carrera para detener al gigante soviético. De acuerdo con el sandbox de Combat Mission Cold War, hay dos versiones de la campaña de EE.UU., 1982 y 1979, para permitir a los jugadores poder ver y comparar las diferencias de equipo entre los dos períodos.
 
La campaña soviética. Situada al norte y al este de Fulda, la campaña soviética sigue la ruta de la 120ª Regimiento de Fusileros Motorizados en las primeras 48 horas de una hipotética invasión de Alemania Occidental. Los jugadores lucharán en campos de batalla históricos "que nunca existieron", como Eiterfield y Alsfeld, como parte de la primera oleada de tropas soviéticas que avanzan hacia sus objetivos divisionales.

Características especiales:

Combat Mission Cold War es algo único dentro de la franquicia, ya que cubre un período de tiempo más amplio que muchos otros juegos base de Combat Mission. El objetivo es proporcionar al jugador el conjunto más amplio de experiencias y herramientas para construir sus propios escenarios si así lo desea.

Combat Mission Cold War también incluye innovaciones en el campo de batalla, como la introducción de munición de racimo mejorada de propósito único y de doble propósito desplegada tanto a través del apoyo aéreo como de la artillería. Los primeros días de la guerra electrónica también se modelan dando a los jugadores una idea del impacto que tendría la era digital invasora en la guerra. Finalmente, Combat Mission Cold War es más que un choque de equipos y armas, simula un choque entre sistemas de mando y control. Estados Unidos, adoptando la doctrina de guerra de maniobras, mientras que los soviéticos favorecen los sistemas de mando de masas controladas centralmente; Combat Mission Cold War permite al jugador ver en detalle cómo se habría desarrollado el choque de estas dos doctrinas.

Página de Steam: https://store.steampowered.com/app/1551160/Combat_Mission_Cold_War/


Esta tarde, martes 16 de febrero, Slitherine mostrará el juego por primera vez durante un directo especial en Twitch (https://www.twitch.tv/slitherinegroup)


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 17-02-2021

Nos complace anunciaros nuestra asociación con Yobowargames para publicar Valor & Victory, un nuevo wargame que se suma a la ya extensa lista de juegos de guerra que lanzaremos a lo largo de este 2021.



Valor & Victory es un sistema de juego a nivel de pelotón centrado en la Segunda Guerra Mundial, fácil de aprender y de ritmo rápido. Basado en el juego de tablero Valor & Victory, la edición digital te ofrece un desafío profundo y accesible, desarrollado para los amantes de los juegos de mesa clásicos.

Con 20 escenarios basados ​​en eventos reales tras el Desembarco de Normandía en 1944, el juego te desafía a lograr diferentes objetivos: eliminar al enemigo, capturar objetivos o sacar ciertas unidades del mapa. Verás infantería y combates entre blindados, asaltos cuerpo a cuerpo, cargas, fortificaciones y mucho más.

[Imagen: ss_527c21b12609f6411074cda85c87a687088a2...0x1080.jpg]

Valor & Victory viene con soporte multijugador completo: desafía a tus amigos en partidas multijugador 1v1 en PBEM o en modo hotseat. Si estás buscando poner a prueba tus habilidades, inscríbete en los torneos oficiales y sube también en la clasificación.

Incluye un editor de escenarios extremadamente intuitivo que te permite crear desde cero y jugar tus propios escenarios, ya sea contra la IA o contra tus amigos. Elige un mapa, establece el objetivo, elige las facciones, coloca unidades y defensas donde prefieras. Añade detalles y personaliza tus reglas: decide el número de turnos, las condiciones meteorológicas y el equipo de salida. El editor de escenarios te brinda todas las herramientas para crear desafíos personalizados sin limitaciones.

ÚNETE A LA BETA

Valor & Victory está buscando probadores beta: inscríbete ahora y ayúdanos a mejorar el juego. https://www.matrixgames.com/beta/valor-and-victory


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 18-02-2021

[Imagen: product_landscape_image.jpg]

Durante la Guerra Fría, el Ejército Real de los Países Bajos (Koninklijke Landmacht) se comprometió con dos tareas principales en el contexto de la OTAN: participar en la defensa de Alemania Occidental contra ataques terrestres en la llanura del norte de Alemania, conocida como "Estrategia de Avance", y garantizar la seguridad territorial de los propios Países Bajos y sus vías de comunicación.

En el cumplimiento de la primera de estas tareas, se asignó al I Cuerpo (NL) al Grupo de Ejércitos del Norte (NORTHAG). Este cuerpo blindado pesado ​​constaba de tres divisiones mecanizadas que incluían tres brigadas acorazadas, seis de infantería acorazada y una brigada de infantería para la seguridad de las zonas de retaguardia. Las divisiones no eran las formaciones fijas de tiempos de guerra, ya que las brigadas y los activos a nivel de cuerpo se reasignarían según lo dictara la situación táctica. El Comando Territorial Nacional tenía algunas unidades activas y un gran complemento de reservas para garantizar la seguridad de la patria.

[Imagen: 64b9252236139d35c9153cf6c96be154a469235f.png]

La dificultad particular a la que se enfrentaban los holandeses en caso de conflicto era su (mal) despliegue: la gran mayoría del I Cuerpo (NL) tenía su base en los Países Bajos y muchas unidades tendrían que viajar más de 300 kilómetros para llegar a sus posiciones de combate. Para empeorar las cosas, más de dos tercios del cuerpo estaba formado por reservistas que deberían ser movilizados antes del despliegue. El sistema de reclutamiento único demostró la capacidad holandesa para desplegar todo el cuerpo en posiciones de combate en 72 horas, pero esto estaba muy por debajo del objetivo de la OTAN de 48 horas, una vulnerabilidad que sin duda el Pacto de Varsovia intentaría explotar.

Durante mucho tiempo, los holandeses enfatizaron la defensa de posición o una defensa de área en el FEBA (borde frontal del área de batalla). Las fuerzas de reserva limitadas, por preferencia, se dedicaron principalmente a realizar acciones ofensivas limitadas, como fuego sorpresa y contraataques. Se pensó que esos contraataques probablemente requerirían el lanzamiento de armas nucleares tácticas para tener éxito. Luego, en 1985 entró en vigor un nuevo concepto de operaciones que prescribía una defensa más fluida y orientada a la profundidad. Ya no se iba a detener al enemigo lo más al este posible; ahora se le negaría el paso por el sector del cuerpo. Si esta primera etapa de la batalla defensiva principal fallara, la defensa continuaría más más al oeste, dentro del sector del cuerpo.

[Imagen: c299a7a182c475d848ec054f7dcfb8f81d15a7db.png]

Durante las operaciones, los batallones y compañías dentro de las brigadas generalmente se dividirían para formar grupos de batalla de armas combinadas adaptados a misiones específicas. Los batallones de tanques y los batallones de infantería acorazada se separarían o intercambiarían con compañías de infantería acorazada y de tanques, dando como resultado batallones reforzados o mixtos  "pesados" o "equilibrados". Dentro de estos batallones, las compañías posteriormente separarían o intercambiarían pelotones para formar equipos de combate del tamaño de una compañía, siendo los componentes principales los pelotones de tanques, los pelotones de infantería acorazada y los pelotones contracarro acorazados.

[Imagen: a1d0e55605104fc1e866e1946c56c953bdcc54b8.png]

Las fuerzas de infantería acorazada alternan entre combate montado y desmontado, posibilitando capacidad antipersona y empleando armas antitanque. Las fuerzas mecanizadas holandesas están lujosamente equipadas con estas últimas. En cooperación con los blindados, mantienen la movilidad y el poder de ataque, mientras que el abundante reabastecimiento contracarro permite un combate prolongado.

El Ejército Real de los Países Bajos, a pesar de algunos problemas, era una fuerza moderna, eficiente, bien dirigida y relativamente grande. Era capaz de cumplir con sus responsabilidades una vez movilizada por completo en sus áreas de guerra. Operaban una combinación muy interesante de equipos, que iban desde los venerables tanques Centurion hasta los Leopard I-V modernizados y los Leopard 2A4 de última generación, junto con el vehículo de combate de infantería YPR-765 razonablemente avanzado y los APC con ruedas YP-408. Todos apoyados por aviones y artillería moderna.

[Imagen: 6058c7211209c59a053e90b61e4bd3c2ece82566.png]

La victoria rápida y decisiva en el campo de batalla depende de la sincronización de las fuerzas de combate. Las armas y las unidades son más efectivas cuando operan conjuntamente que cuando lo hacen por separado. Los ingenieros acorazados holandeses pueden limpiar campos de minas para facilitar el avance rápido de las fuerzas amigas, o actuar como infantería mecanizada sustitutiva en caso de emergencia.

---------------------------------------

No olvides que el 25 de febrero saldrá a la venta el nuevo DLC de Armored Brigade: Nation Pack que incluirá dos nuevas facciones: Checoslovaquia y Holanda.

Vendrá con más de 200 nuevas unidades y aviones, un nuevo mapa ubicado en la región de Plzeň (Checoslovaquia) y una campaña lineal inspirada en los eventos de la Primavera de Praga.

Armored Brigade es un juego de combate táctico RTS centrado en el realismo y la jugabilidad.


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 25-02-2021

[b]¡FANTASY GENERAL II: EVOLUTION YA A LA VENTA![/b]

[Imagen: product_landscape_image.jpg]

Fantasy General II: Evolution es quizás el mayor contenido descargable de Fantasy General II hasta ahora. Introduce una nueva facción jugable, los Hombres Lagarto. Son una raza de lagartos que destacan en la guerra anfibia y marítima. No tienen ninguna de las penalizaciones habituales asociadas con el movimiento y el combate en el agua, sino que, por el contrario, reciben bonificaciones. También pueden esconderse en aguas profundas y pantanos, haciendo del mar su entorno natural.

La facción Hombres Lagarto hace uso de las unidades lagarto existentes en la campaña original además de muchas unidades nuevas que amplían su lista para igualar la de las otras dos facciones. También se han agregado nuevas unidades neutrales de temática marina, que incluyen cangrejos gigantes, enormes tiburones, gaviotas, barcos de guerra y mucho más.

Los Hombres Lagarto se pueden jugar en el modo Escaramuza, Embestida o en su nueva Campaña de Historia, Evolución. Es una campaña de 20 misiones de larga duración, ramificada y ambientada en un nuevo mapa del mundo en el que los jugadores toman el mando del nuevo héroe jugable, el lagarto Szzlag, mientras lleva a sus hermanos lejos de su tribu en un rito de iniciación. Es una precuela de la campaña Invasion y establece a los Hombres Lagarto como una fuerza a tener en cuenta.



Lanzado para PC en septiembre de 2019, Fantasy General II: Invasion estableció un nuevo estándar en los juegos de estrategia de fantasía por turnos.  Con un 80% en Metacritic y una calificación de "Muy positiva" en Steam, fue muy bien recibido tanto por los críticos como por los jugadores. Fantasy General II también llegó a PlayStation 4 y Xbox One, con controles mejorados para joystick y un conjunto completo de logros.

Ambientado en el mundo mágico de Keldonia, Fantasy General II: Invasion presenta una gran campaña para un jugador con más de 30 misiones y múltiples rutas. Los jugadores deberán forjar el ejército más poderoso posible para enfrentarse al Imperio de los No Muertos y desterrarlo para siempre.

Fantasy General II ya tiene dos DLC: Empire Aflame con una campaña de Empire y Onslaught, con nuevas unidades aéreas. Evolution es el tercer, y mayor, DLC hasta ahora, con una Facción totalmente nueva, los Hombres Lagarto.


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 26-02-2021

Buenas noticias, ayer lanzamos en Steam nuestro fin de semana especial, con directos y multitud de juegos y DLCs rebajados hasta el 80%

https://store.steampowered.com/sale/slitherine_weekend

Algunos de ellos:

Battlestar Galactica Deadlock 80% de descuento

Warhammer 40,000: Gladius 76% de descuento

Fantasy General II 51% de descuento

Combat Mission Shock Force 2 and Black Sea  30% de descuento

Gary Grisby's War in the East 70% de descuento

Y algunos bundles que incluyen:

Hardcore Wargames 66% de descuento

Grand Strategy & 4X 69% de descuento

Warhammer Strategy Bundle 78% de descuento

Strategy Legacy 65% de descuento

[Imagen: bXdR6Zj.png]

[Imagen: cDoYd46.png]

[Imagen: HcLRSd1.png]

[Imagen: lZvQPIC.png]

Puedes encontrarlos todos en la página de Slitherine en Steam


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - alone snake - 27-02-2021

Este ultimo warhammer 40000, viendo la información ofrecida, parece que se aproxima un poco más al juego de mesa, aunque con cambios.

Una lastima que en el tema de facciones, se quede tan corto en un inicio.


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 01-03-2021

¡Aprovecha las últimas horas de nuestras rebajas! 

http://bit.ly/SlitherineSale

[Imagen: EvUfs2nWYAIq78W.jpg]


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 03-03-2021

Decisive Campaigns: Ardennes Offensive, el cuarto juego de la serie Decisive Campaign de VR Designs, está buscando probadores beta. Cubre las batallas en las Ardenas entre diciembre de 1944 y enero de 1945, dando vida al wargame de tipo operacional, puesto que baja a un nivel justo por encima del táctico.

Decisive Campaigns: Ardennes Offensive viene con decenas de añadidos, cambios y mejoras diseñadas para adaptarse a su escala y aportar innovación a la serie. El resultado es un wargame operacional extremadamente inmersivo en el que, más que nunca, las tácticas inteligentes pueden vencer a las ratios de combate.

Si tienes curiosidad por saber más, echa un vistazo a lo que hemos estado haciendo últimamente.

[Imagen: screeny1.jpg]

La ventana lateral a la derecha muestra toda la información relevante sobre el hexágono seleccionado, no solo sobre la unidad seleccionada.

[Imagen: screeny2.jpg]

Puedes ver su tipo de movimiento, estado de suministro y reservas sobre la ficha y la ventana de la unidad plegable a la derecha muestra los detalles y/o cálculos reales.

[Imagen: screeny3.jpg]

También actualizamos el modo de visionado de suministro, lo que te permite elegir qué matriz de movimiento de suministro deseas usar.

[Imagen: screeny4.jpg]

Los oficiales también tienen su propia ventana de unidad plegable, por lo que puedes jugar fácilmente sus cartas, sin dejar de poder inspeccionar tus unidades.

[Imagen: screeny5.jpg]

Hay 4 tipos de órdenes que puedes darle a una unidad inactiva: Petición de reemplazos, Petición de suministros, Intercepción de fuego para probabilidad de impacto y Retirada en pérdidas.

ÚNETE A LA BETA


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 03-03-2021

WAR IN THE EAST 2 - PRE-COMPRA YA DISPONIBLE

Ya puedes reservar la próxima obra maestra de Gary Grigsby visitando la página del juego.

Por ahora, solo estamos vendiendo el juego en el sitio web de Matrix Games (y de Slitherine), aunque saldrá en Steam posteriormente. Cualquiera que lo compre por adelantado o el día del lanzamiento obtendrá una clave de Steam para cuando se lance allí.

Estará disponible tanto en versión digital como en física. Las primeras 1000 copias llegarán por aire y comenzarán a enviarse el 16 de abril, mientras que las copias restantes se enviarán en mayo, cuando llegue el próximo lote.

El manual físico es un volumen a todo color, de tapa dura, de 520 páginas. El manual impreso más grande que jamás hayamos hecho. Todos los envíos serán desde el Reino Unido (generalmente por Royal Mail o DPD) por lo que recomendamos revisar cuidadosamente las opciones de envío para determinar cuál es la mejor en función de tu ubicación.

Royal Mail es el servicio de correo típico, DPD es un servicio de mensajería aérea y los tiempos de envío, los costes de aduana / IVA y el servicio a direcciones especiales pueden variar según tu ubicación. Sin embargo, el coste de envío es significativo debido al gran peso del manual de tapa dura, que pesa más de 2 kg.

Para obtener más información y aclaraciones sobre la opción de compra, visita el foro.

[Imagen: screen_5fc61c9c4d824.jpg]


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 05-03-2021

Publicamos un nuevo video de batalla que muestra uno de los escenarios incluidos en Axis Operations: 1941.

Es un gran enfrentamiento blindado que tuvo lugar durante la etapa inicial de la Operación Barbarroja: la Batalla de Raseiniai.



Cada escenario de Axis Operations - 1941 ha sido cuidadosamente investigado y diseñado para ser diferente. Esperamos que el vídeo sea de tu agrado.

Además, tenemos noticias importantes: Axis Operations - 1941 saldrá a la venta el 18 de marzo.

Nos vemos la semana que viene con otro video: la batalla de Bryansk.


RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 17-03-2021

Nuevo vídeo de Axis Operations - 1941.

Esta vez es el turno de una gran batalla del Frente del Este: Bryansk. En el vídeo, entre otras cosas, se aprecia el nuevo terreno de "barro" incluido en el DLC.




RE: Juegos de Slitherine y Matrix Games - Hetzer - 17-03-2021

La beta de Warplan Pacific está llegando a su fin y estamos cada vez más cerca del lanzamiento.

Con eso en mente, hemos preparado el "Warplan Pacific Tour", que incluye los principales cambios y mejoras introducidos en Warplan Pacific. La nueva serie tiene una guía muy especial, ya que los videos están narrados por Alvaro Sousa, el desarrollador de Warplan.

Se publicará un nuevo episodio semanalmente.

EPISODIO # 1 - Avances y cambios de unidad

El primer video cubre los cambios introducidos basándose en las recomendaciones de los jugadores. También trata las diferencias de unidades entre países, la capacidad de las nuevas unidades marinas, las reglas especiales de los países y los eventos adicionales para China.



Más info aquí.