[Hilo Oficial] 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [Hilo Oficial] 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro (/Tema-Hilo-Oficial-%E9%9A%BB-Sekiro-Shadows-Die-Twice-%E7%8B%BC-El-Lobo-Manco-y-su-Cachorro) |
RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Charly88 - 09-04-2019 Yo el boss final me lo peté a la primera. Quizás volviendo a luchar opino diferente, pero para mi el boss más difícil del juego es el secreto para el final purificación. Y de toda la saga... entre ese y quizás Lawrence del DLC de Bloodborne, que me costó horrores. Bueno, o la reina escualida del DLC de Dark Souls 2 si te ha mirado un tuerto y te invoca a Velstadt RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Jagang - 09-04-2019 (08-04-2019 22:18)Cikio escribió:Yo con los simios ya me cansé y he usado un trainer con vida infinita. Jefe que se complique lo pongo y a tomar por culo. Ya me he cansado un poco de tanto jefe. Era eso o aparcarlo indefinidamente. Yo lo maté a la 4ª o 5ª a base aceite, fuego y a correr. Spoiler : RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Jagang - 09-04-2019 Momentos que te dan este tipo de juegos 1.- Puffff, subidón subidón. Tengo una zona nueva por explorar, objetos por recoger, hacer experiencia con enemigos que dan más que los de la zona anterior. Vamoosss corriendo a casa a jugar !!!!! 2.- Toca boss. Duermes mal. Le das vueltas a los ataques del boss y a tus cagadas. Vas al trabajo pensando en la hora de salida y qué puedes hacer en vez de ir a casa porque no quieres poner el juego. Ya en casa, haces zapping una y otra vez para retrasar la hora en que tienes que encender el juego y afrontar como un hombre una muerte detrás de otra. 3.- El boss cae. Te levantas de la silla profiriendo insultos varios que los vecinos escuchan si o si por la tonalidad. El mando sufre ciertos golpes contra la mesa, el sofá, el suelo, la pared. Te miras al espejo del pasillo haciendo un Cristiano, SUUUUUUUUUUU !!!!!!! Y lloras ante la tranquilidad y alegría que da volver a empezar el ciclo en el punto 1. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Mafrune - 09-04-2019 En serio, toda lucha tiene su truco aunque de entrada parezca injusta. Spoiler : Sobre el jefe final Spoiler : RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Bonjour - 09-04-2019 Sí, a ver, todo jefe tiene su truco. Más concretamente: todo jefe pierde ese aura de terror cuando tienes una forma de pasártelo, te lo aprendes y funciona. Pero yo no confundo eso con ser justo. Puedo aprender a pasarme el jefe final de Sekiro, o Lawrence como han dicho más atrás, o los Maneaters de DS, o el del dragoncete de DaS3, o quien sea que use mecánicas que me parezcan abusivas en algún sentido, y no dejarán de parecerme combates injustos. Curiosamente, el que habéis dicho aquí de la pareja no me lo parece tanto porque no es tanto cuestión de aprender a pasárselo como digo, sino de darte cuenta de lo que tienes y ya está hecho. No te planta un mierdón que tira por tierra lo que habías aprendido para sacarte de tus casillas, realmente parece pensado para que lo pases así. PD. Obviamente con "aprender a pasártelo" no me refiero a aprender a jugar ni explotar al máximo el esquema jugable. Me refiero literalmente a aprender a pasarte ese combate, que a veces es por pulir la habilidad y otras sencillamente por encontrar un modus operandi concreto efectivo para ese caso particular. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Mafrune - 09-04-2019 (09-04-2019 13:28)Bonjour escribió:Sí, a ver, todo jefe tiene su truco. Más concretamente: todo jefe pierde ese aura de terror cuando tienes una forma de pasártelo, te lo aprendes y funciona. Pero yo no confundo eso con ser justo. Puedo aprender a pasarme el jefe final de Sekiro, o Lawrence como han dicho más atrás, o los Maneaters de DS, o el del dragoncete de DaS3, o quien sea que use mecánicas que me parezcan abusivas en algún sentido, y no dejarán de parecerme combates injustos. Entiendo lo que quieres decir, pero aun con ese sentido, Sekiro me parece el mas justo de todos (sin haber jugado BB). Especialmente porque, al ser casi todo humanos o humanoides con armas normales, las reglas del juego no se rompen. Y antes de introducir una nueva regla (como los rayos) te la explica. No te encuentras con algo que de repente te haga un AoE de alcance enorme en el que tengas que refugiarte en una zona especificamente concreta y tengas que conocerlo para saber donde. Ni ataques contra los que no puedas cubrirte que te pillen desprevenido. Ni cosas con una resistencia al elemento X que te destrocen con un build determinado y sean un chiste con otro. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Charly88 - 09-04-2019 Yo no veo nada injusto a ningún boss de Sekiro. Cómo comentamos antes, algunas cosas te pueden pillar desprevenido, cómo los dos putos ninjas Pero no hay nada en el juego que sea injusto, cómo muy mucho los monos e ya. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Bonjour - 09-04-2019 Estoy bastante de acuerdo en que podría ser el más justo de los juegos de FS desde que empezaron con los Souls, no tanto en que no tenga nada injusto. El sistema de fases en algunos jefes, el sistema de postura con muchos enemigos que son absurdamente resistentes, movimientos teledirigidos o hit boxes maravillosamente mágicas (estas dos cosas heredadas de los Souls, ni uno se salva) me parece que son injustas sí o sí. O las ocasiones en las que puedes llegar con sigilo pero por ser X enemigo te ve automáticamente, o momentos bastante WTF como cierto Ronaldinho en modo francotirador. Y supongo que más cosas que ahora no rescato. No es el juego que más me ha reventado las pelotas, mayormente porque solo me quedé verdaderamente atascado en dos jefes, pero aun así he visto esas cosas y justas, lo que son justas, no me parecen precisamente. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Mafrune - 09-04-2019 Cuando da problemas de trackings magicos o hitboxes que no funcionan? Realmente no recuerdo ninguna, y lo digo en serio. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - thebitcher - 09-04-2019 A mí tampoco me ha dado problemas en cuanto a hitboxes, con la única excepción de el agarre del ogro encadenado de ojos rojos, ese en el que se lanza en plancha a por ti. Un dolor de huevos para esquivar, que a veces te pilla en el aire durante un salto y se ve claramente que hay una distancia de medio metro entre ambos Por lo demás yo creo que lo han mejorado mucho con respecto a títulos anteriores. RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Bonjour - 09-04-2019 (09-04-2019 15:06)Mafrune escribió:Cuando da problemas de trackings magicos o hitboxes que no funcionan? Sobre lo primero hay agarres en más de un enemigo que son mágicos de necesidad (el monete y los ogros son los ejemplos más obvios que tengo en mente. Movimientos en los que parece que evadir sea más cuestión del movimiento que utilices para hacerlo que de el lugar al que te hayas desplazado y el espacio que invada el golpe rival). Y aunque hitboxes que no están medidas en tu personaje se pueden ver con cualquier enemigo cuando haces Ichimonji y "no era el momento" por el movimiento del enemigo, aunque por alcance deberías haberle dado, me refiero también a ocasiones en las que es la hitbox del enemigo la que está mal, porque sin darte te da, por pasar por ahí. También: Spoiler : Y eso por no contar detalles simpáticos como enemigos a los que pillas cargando ataques y aun así se cubren mágicamente, cosa que tú cuidao. Incluso los ninjas cargando la patada son capaces de aparecer de pronto con la espada en alto (y, si se tercia, se cubren pero no cesan en cargar el golpe y, acto seguido, te pegan). No sé, yo mismo soy de exagerar los fallos cuando me frustro. Pero incluso ahora que me me he hecho el NG+ en dos días y más o menos lo tengo bastante asimilado todo sigo viendo estas cosas y pensando lo mismo sobre los abusos que veo, como en todos los juegos anteriores aunque mucho menos descarados en muchos casos (todavía me acuerdo de mi primera vez con los mosquitos de la Ciudad Infestada y mi alabarda, atravesándolos a todos como si nada). RE: 隻 Sekiro: Shadows Die Twice 狼 El Lobo Manco y su Cachorro - Charly88 - 09-04-2019 Yo el unico "problema" que recuerdo de hitboxes es el pisotón del demonio del odio, que es muy amplio. Pero es un ataque con 0 penalización al protegerse, por lo que es una trivialidad. |