33bits
[Hilo Oficial] No Man's Sky - Aquí no hay menos mierda que en hilo de Juntacadáveres - Versión para impresión

+- 33bits (https://33bits.net/foro)
+-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate)
+--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos)
+--- Tema: [Hilo Oficial] No Man's Sky - Aquí no hay menos mierda que en hilo de Juntacadáveres (/Tema-Hilo-Oficial-No-Man-s-Sky-Aqu%C3%AD-no-hay-menos-mierda-que-en-hilo-de-Juntacad%C3%A1veres)



RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Revoc - 04-07-2016

Cuando salía?? Ya ni me acuerdo..
Me gusta que haya un sistema de niveles, eso te incita a darle caña


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Rivera - 04-07-2016

Sale el 10 del mes que viene.

Yo he vuelto a recuperar el hype tras el gatillazo de finales de Abril. A ver si pegamos una pequeña actualización intentando englobar todo lo que sabemos sobre NMS, que hay cosillas muy interesantes que a muchos se le escapan, especialmente en el miedo a que no haya nada que hacer más allá de contemplar.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - thewitcher - 04-07-2016

Cita:No Man's Sky es un juego indie financiado por Sony Interactive Entertainment.

A mí esta frase me parece una contradicción como un castillo de grande.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Rivera - 04-07-2016

La etiqueta de indie la va a tener siempre por el hecho de que lo hacen 4 mataos, con menos o más pasta (que parece que no es poca, eso sí).


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Jagang - 04-07-2016

Tu pones indie en una frase y ya genera dinero de los gafapasta que no terminan de leer donde viene Sony al final.
Lo indie mola. El AAA forma parte de un sistema ya desgastado.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - thewitcher - 04-07-2016

Es que yo pensaba que los calificativos como indie, AAA, etc, hablaban únicamente del presupuesto, no del personal.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Rivera - 04-07-2016

(04-07-2016 11:47)thewitcher escribió:Es que yo pensaba que los calificativos como indie, AAA, etc, hablaban únicamente del presupuesto, no del personal.

Yo también, en parte. El tema es que sigue siendo un calificativo muy difuso; hay quién valora en cuanto a los valores de producción, a la magnitud del estudio, al marketing que tenga o no el juego...

Está claro que No Man┬┤s Sky ha costado uns pasta, pero mantiene esa imagen de que lo hace un estudio que nadie conoce, lo hacen 4 gatos a los que nadie conoce y, pese a asistir a los grandes eventos, lo cierto es que fuera de internet nadie ha oído hablar del juego, no es el típico que te anuncian en Antena 3 o forra catálogos del Hipercor. Por eso creo que siempre será un indie para mucha gente.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - thewitcher - 04-07-2016

Pues justamente lo anunciaron en Antena 3 hace dos días como quien dice, de cuando el E3 sisi Salieron unas cuantas imágenes y dijeron algo así como que era algo nunca visto, lo cual es cierto.

Indie o no, lo que me interesa es ver la chicha jugable.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Jagang - 04-07-2016

¿qué jugable? No habrá nada jugable, será una película


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - thewitcher - 04-07-2016

Ah, si es verdá, nu me acordaba.


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - alone snake - 04-07-2016

yo como buen indie que es, lo pillaré por 2-3 euros


RE: No Man┬┤s Sky - Hasta el infinito... ¡y más allá! / 22 de Junio - Revoc - 04-07-2016

Para mi Indie no es una cuestión de dinero, no al menos solo eso, sino de libertad total.